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SP: Mission "Welcome to the jungle"

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    #16
    opi-wahn postete
    lass die marouder weg. du brauchst nur mass aa, ich hatte 2 rax marine + medics und 1 fac goliats, du kannst auch die exe oberhalb deiner base nehmen, massen, und dir richtig zeit lassen mit dem letzten.
    die goliaths brauch man nich meiner meinung. musst nur im arsenal stimp erforschen und dann geht air so easy kaputt

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      #17
      Auf brutal ohne Probleme M&M und ein paar Vikings.

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        #18
        im first try auf Brutal ohne probleme mit only Marines und Medics gemacht, keine Marauder. War sogar so dreist die 3 stück in der mitte gleichzeitig abzubauen... da is dann meine army verrreckt, aber die scvs waren schon unterwegs bei 4/7 mit 3 stück ;D

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          #19
          SnZ postete
          Auf brutal ohne Probleme M&M und ein paar Vikings.
          This!
          Hab ich auch so gemacht! War eigentlich nicht sehr schwer!

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            #20
            Hab mich vertan, hab die Mission gemeint, in der man die 3 Nexus zerhauen muss, damit man das Mothership killen kann. Die gemeinte Mission einfach ganz easy mit M&M, war nochmal um einiges leichter als die mit dem MS.

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              #21
              http://starcraft2.4fansites.de/forum/viewtopic.php?f=15&t=3467

              Da wird alles recht gut erklärt :>

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                #22
                Flying DJ hat ein Problem mit einer Mission auf HARD? Zomfg ;D
                Also, Starcraft 2 ist ein Spiel in dem man erstmal ressourcen braucht also brav SCVs bauen x)

                Grundsätzliche Army composition war für mich (hat für Brutal knapp gereicht): Marine, Medic, Goliaths, Siege Tanks, Vikings.
                Produktionsgebäude:
                3 Rax (Techlab/Reaktor wie man es will, hauptsache 1x Techlab für Medics)
                2 Facs Techlab (Goliath/Tank only)
                1 Starport Reaktor - Vikings (später geadded, so nach ca. 4 Terrazin-Kanistern)
                Wenn das SCV Terrazin abbaut die Tanks in Siegemode, wenn der Gegner kommt einmal Stimpak, in den Gegner reinlaufen damit auch alles in Range ist, und A-Klick.
                Vikings halt einfach über dem SCV fliegen lassen, Range 9 klärt schon.
                Voidrays immer als erstes wegschießen, bloss nicht chargen lassen.
                Stalker sind grundsätzlich kein Problem mit Siegetank/Marine. Nur die Air.

                Alternative Möglichkeit ist eine frühe Expansion nördlich der Mainbase, z.b. nach 2 Terrazin-Kanistern. Dazu sollte man Planetary fortress und mehrere Turrets bauen weil da manchmal units durchlaufen, aber große Pushes kommen eher nicht auf die Exe.
                Ausserdem haben die SCVs mit Terrazin dann einen kürzeren weg bis zum CC.

                Btw ein Trick den ich nicht benutzt habe der aber evtl. nützlich ist:
                Einfach mal nen CC dahin fliegen, wo man gerade Terrazin abbaut. Spart den Rückweg.

                SnZ postete
                Hab mich vertan, hab die Mission gemeint, in der man die 3 Nexus zerhauen muss, damit man das Mothership killen kann. Die gemeinte Mission einfach ganz easy mit M&M, war nochmal um einiges leichter als die mit dem MS.
                Mass Viking. Schau dich nach Cliffs um auf denen du nahe des Nexus landen kannst um ihn von da aus mit wenig Gegenwehr zu zerstören.
                Gleichzeitig baust du eine Bio-Armee auf, die du für die südlichste Basis zwingend brauchst, also einfach MMM bauen.

                Grundsätzlich für alle Missionen: Wenns Probleme gibt macht ne andere Mission bis ihr Siege Tanks habt. Siegetanks lösen jedes Problem, zuverlässig, jederzeit.

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                  #23
                  JackPott postete
                  Mass Marines / Sanitäter solven in fast jeder Mission. ~
                  ausser in denen mit banelingen und templern ;)

                  Kommentar


                    #24
                    T33K3SS3LCH3N postete
                    Flying DJ hat ein Problem mit einer Mission auf HARD? Zomfg ;D
                    Also, Starcraft 2 ist ein Spiel in dem man erstmal ressourcen braucht also brav SCVs bauen x)

                    Grundsätzliche Army composition war für mich (hat für Brutal knapp gereicht): Marine, Medic, Goliaths, Siege Tanks, Vikings.
                    Produktionsgebäude:
                    3 Rax (Techlab/Reaktor wie man es will, hauptsache 1x Techlab für Medics)
                    2 Facs Techlab (Goliath/Tank only)
                    1 Starport Reaktor - Vikings (später geadded, so nach ca. 4 Terrazin-Kanistern)
                    Wenn das SCV Terrazin abbaut die Tanks in Siegemode, wenn der Gegner kommt einmal Stimpak, in den Gegner reinlaufen damit auch alles in Range ist, und A-Klick.
                    Vikings halt einfach über dem SCV fliegen lassen, Range 9 klärt schon.
                    Voidrays immer als erstes wegschießen, bloss nicht chargen lassen.
                    Stalker sind grundsätzlich kein Problem mit Siegetank/Marine. Nur die Air.

                    Alternative Möglichkeit ist eine frühe Expansion nördlich der Mainbase, z.b. nach 2 Terrazin-Kanistern. Dazu sollte man Planetary fortress und mehrere Turrets bauen weil da manchmal units durchlaufen, aber große Pushes kommen eher nicht auf die Exe.
                    Ausserdem haben die SCVs mit Terrazin dann einen kürzeren weg bis zum CC.

                    Btw ein Trick den ich nicht benutzt habe der aber evtl. nützlich ist:
                    Einfach mal nen CC dahin fliegen, wo man gerade Terrazin abbaut. Spart den Rückweg.

                    SnZ postete
                    Hab mich vertan, hab die Mission gemeint, in der man die 3 Nexus zerhauen muss, damit man das Mothership killen kann. Die gemeinte Mission einfach ganz easy mit M&M, war nochmal um einiges leichter als die mit dem MS.
                    Mass Viking. Schau dich nach Cliffs um auf denen du nahe des Nexus landen kannst um ihn von da aus mit wenig Gegenwehr zu zerstören.
                    Gleichzeitig baust du eine Bio-Armee auf, die du für die südlichste Basis zwingend brauchst, also einfach MMM bauen.

                    Grundsätzlich für alle Missionen: Wenns Probleme gibt macht ne andere Mission bis ihr Siege Tanks habt. Siegetanks lösen jedes Problem, zuverlässig, jederzeit.

                    man baut einfach nuuuur Vikings und noch naja enweder 8 mauradeur oder 4 siege tanks bei der südlichsten Base landet man ganz links unten sieged tanks oder was auch immer landet mit allen vikings zerlegt alle units und haut den Nexus weg. Normal is die Mission mit die einfachste

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                      #25
                      JackPott postete
                      Mass Marines / Sanitäter solven in fast jeder Mission. ~
                      Dem muss ich zustimmen... Hab Brutal fast jede Mission nur M&M gespielt, Maurauder warn nicht notwendig. (Halte die ohne Stim eh nicht für wirklich gut)

                      Die Medics heilen einfach so krank viel mit den upgrades. Das einzige was mass M&M stoppt ist Psi-Sturm, kommt aber in der Mission glaub ich kaum vor. Also kann man die gut schaffen nur mit M&M. Schadenstechnisch geht eh fast nichts über stimmed Marines, lustigerweise.

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                        #26
                        hallo ihr sc2 daddler, ich raff hier gar nix.

                        aber ist super zum lesen.

                        ich geh jetzt mal auf klo, ne exe massen.

                        ciaO~

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                          #27
                          hahah die mission so easy, einfach mass marines und medics und die base in der mitte vom protoss töten :) gg

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                            #28
                            Jaja, alles supereasy, aber nicht jeder kann den ganzen Tag zocken...

                            Danke dennoch an die Leute mit guten Tips, hatte zwar weder Marauder noch Tanks in der Mission, aber habe es mit MMs und ein paar Goliaths dann geschafft.

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                              #29
                              dachte du bist platin liga :-)

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                                #30
                                jede mission auf brutal mit m&m&m`s gespielt ist easy mode!

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