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ultramegahighskillerkiller postete
seht ihr halt anders als ich, ist ja kein problem..verschiedene meinungen sind nicht verkehrt, fördert den lernprozess.
ich für meinen teil hab in der regel keine probleme als zerg gegen terra (auch nicht gegen toss), kommt halt immer drauf an wie man eröffnet und wie der gegner spielt. es kann immer was passieren womit man nicht rechnet...aber das man dann nicht gewinnt liegt garantiert nicht daran das zerg "krass im nachteil" ist, sondern das man eben nicht gut reagiert hat.
was denkst du, warum es so schwer ist, auf den terra zu reagieren? :) in welchem thread sind wir gerade?
außerdem ist es meistens falsch, einfach von sich auszugehen und nur, weil man gerade mit dem matchup ganz gut klar kommt, die schwierigkeiten auszublenden.
es ist ja übrigens nicht nur vom zvt matchup die rede.
und nochwas, was vllt auch hier in den thread gehören sollte: zerg kann keinen wall-in machen. das heißt man kann nen zerg wesentlich einfacher scouten.
naja ich gehe von mir aus, weil ich von sonst nix andrem ausgehen kann, ihr geht ja auch nur von euch aus.
zerg kann wallen...ist aber nicht so sinnvoll wie wenn man 1 space am choke freilässt und den ersten scoutworker wird man wohl nicht blocken können, stimmt, alles was danach kommt und aufm boden rumlaeuft schon.
ich hab das gefühl ihr schaut streams, spielt das nach und es klappt nicht - dann weint ihr hier.
probiert doch einfach mal aus selbst zu denken....wäre ein anfang.
edit: schaut, es gibt mehrere wege wie man die rassen spielen kann, offensiv und defensiv.
wenn ihr als zerg natürlich macro orientiert (eher defensiv) spielt, geht das mit 1 base sicherlich nicht so gut wie mit FE.
wenn ihr als zerg aber aggressiv spielt, z.b. mit banelingen/linge, dann braucht ihr einfach keine FE und braucht erstmal keine angst vor nem push zu haben wenn ihrs richtig macht.
in den meisten fällen brauche ich keinen "tech scout" weil das spiel nach 6 minuten vorbei ist und es somit keinen tech gibt.
wenns doch länger dauert wird halt ein overseer gebaut der für mich scoutet und nebenbei robo/stargate lahmlegt was mir wieder zeit und intel verschafft.
und ein wallin als zerg geht ganz einfach mit chokehatch, so wie es bei broodwar lange lange zeit STANDARD im zvp z.b. war.
in sc2 kann man das wunderbar mit ner chokehatch (vllt noch evochamber) und mass queens blocken, hört sich dumm an, funktioniert aber wunderbar. ka müssts nicht glauben, habs aber mehrfach schon selbst gespielt.
ultramegahighskillerkiller postete
naja ich gehe von mir aus, weil ich von sonst nix andrem ausgehen kann, ihr geht ja auch nur von euch aus.
zerg kann wallen...ist aber nicht so sinnvoll wie wenn man 1 space am choke freilässt und den ersten scoutworker wird man wohl nicht blocken können, stimmt, alles was danach kommt und aufm boden rumlaeuft schon.
ich hab das gefühl ihr schaut streams, spielt das nach und es klappt nicht - dann weint ihr hier.
probiert doch einfach mal aus selbst zu denken....wäre ein anfang.
edit: schaut, es gibt mehrere wege wie man die rassen spielen kann, offensiv und defensiv.
wenn ihr als zerg natürlich macro orientiert (eher defensiv) spielt, geht das mit 1 base sicherlich nicht so gut wie mit FE.
wenn ihr als zerg aber aggressiv spielt, z.b. mit banelingen/linge, dann braucht ihr einfach keine FE und braucht erstmal keine angst vor nem push zu haben wenn ihrs richtig macht.
einfach mal ins blaue raten, dass wir nur streams gucken, ist kein argument (vor allem, weil es absolut nicht stimmt).
klar, kann ich auch 1 base spielen, aber das ist ein all-in, meistens genauso wie ein früher baneling-bust. natürlich kann man damit spiele gewinnen. es sagt ja auch keiner, dass es bei zerg nicht gute strategien gibt. nur geht es hier nicht darum.
ultramegahighskillerkiller postete
in den meisten fällen brauche ich keinen "tech scout" weil das spiel nach 6 minuten vorbei ist und es somit keinen tech gibt.
wenns doch länger dauert wird halt ein overseer gebaut der für mich scoutet und nebenbei robo/stargate lahmlegt was mir wieder zeit und intel verschafft.
und ein wallin als zerg geht ganz einfach mit chokehatch, so wie es bei broodwar lange lange zeit STANDARD im zvp z.b. war.
in sc2 kann man das wunderbar mit ner chokehatch (vllt noch evochamber) und mass queens blocken, hört sich dumm an, funktioniert aber wunderbar. ka müssts nicht glauben, habs aber mehrfach schon selbst gespielt.
an sich machbar, aber mass queens, evochamber und ne extra hatch für einen wall-in sind doch ein wenig teurer, als ne rax und ne factory.
du drehst dir das so hin, als wäre das alles easy going.
wo habe ich bitte gesagt das ich zur sc2 elite gehöre ? wo habe ich bitte gesagt das es ein baneling bust sein muss? man muss seine units nicht immer wegschmeißen/angreifen lassen damit sie ihren zweck erfüllen.
zeit ist ein wichtiger faktor in starcraft, 1 minute ist ne kleine welt in dem spiel und wenn mir banelinge diese minute verschaffen indem sie nur vor der gegner base stehen und dem gegner angst machen dann haben sie ihren zweck erfüllt. dazu müssen die netma angreifen.
keine ahnung warum jetzt sogar leute, wie "wod katitten" flamen, die vorher noch rein gar nichts andres gesagt haben. verkriech dich halt einfach wieder in dein loch und sag am besten gar nix. flamen ohne argumente ist halt immer das ärmste was man machen kann ;D
edit: arie klar ists teurer - aber der nutzen ist auch mmn mindestens genauso groß.
2 hatch mit mass queens = viele larven + viel creep - evo chamber für upgrade wenn sichs anbietet, muss nicht direkt sein. das gebäude ist ja nicht wasted, man würde es nur sonst später bauen.
und bei diesem opener ist es auch nicht allzu schwer dann eine exe hochzuziehen, ist dann halt keine FE mehr, aber das ist dann auch ziemlich latte weil du keine "fast"-exe brauchst.
wie gesagt, es gibt einfach fast unendlich viele möglichkeiten ein spiel zu eröffnen.
wod katitten ich glaube ich muss mit dir nicht drüber diskutieren was ich als flame ansehe und was nicht. wenn du zu mir sagst "OHOO NEUE DEUTSCHE ZERGHOFFNUNG" ohne auch nur irgendwas anderes konstruktives geschrieben zu haben, dann werte ich das als flame (kleiner seitenhieb halt).
flames müssen doch nicht zwingend aus schimpfworten bestehen ;O
btw das mit dem IQ war ein flame, somit selbst disqualifiziert.
edit: im gegensatz zu dir bin ich anscheinend intelligent genug auch sachen zu posten die nicht ausschließlich den sinn haben andere user anzugreifen. und nun pls back2discussion.
okok..
du bezeichnest jeden hier als schlecht und du peilst das game. ausserdem schreibst du das die meisten games weniger als 6minuten dauern...das kann passieren wenn der gegner hohl ist oder du jedesmal allin spielst.
ich kann mir einfach nicht vorstellen das ein guter gegner dagegen verliert. du kannst uns aber immernoch helfen indem du replays hochlädst und nicht immer nur sagst wie einfach es doch ist.
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