Replayanalyse an Handykalender aka. Stahli ist raus.
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SC II - Anfängerhilfe
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Nein, lass sie einfach in der selben gruppe, da man in größeren Battles eh A-Click benutzen wird (größtenteils) und Medivacs das als, ebenso wie direkte Angriffsbefehle, als Aufforderung zu heilen verstehen.Duha postete
Wie microed man Medivacs richtig? Ich hab die immer in einer Gruppe mit Marines Marauder. Sollte ich die MV in eine andere Gruppe geben?
Ich entferne Medivacs nura us der gruppe wenn ich sie als Dropships benutze, damit ich es besser einzeln kontrollieren kann.
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kann man eigentlich sehen welche maps im 1on1 pool sind? bei wc3 konnte man ne mapo rausvoten quasi.. geht das bei sc2 auch? :)
2te frage: ich seh grad das man die gebäude bei terra einfach "wegfliegen" kann, diese anderen dinger zum erfroschen bleiben aber stehen und man kann dort dann andere gebäude anschließen und upgrade durchführen ?
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zur ersten frage : neben den button match finden auf karten klicken.attenzionee postete
kann man eigentlich sehen welche maps im 1on1 pool sind? bei wc3 konnte man ne mapo rausvoten quasi.. geht das bei sc2 auch? :)
2te frage: ich seh grad das man die gebäude bei terra einfach "wegfliegen" kann, diese anderen dinger zum erfroschen bleiben aber stehen und man kann dort dann andere gebäude anschließen und upgrade durchführen ?
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zur zweiten frage: jaKISS MY BRANX postete
zur ersten frage : neben den button match finden auf karten klicken.attenzionee postete
kann man eigentlich sehen welche maps im 1on1 pool sind? bei wc3 konnte man ne mapo rausvoten quasi.. geht das bei sc2 auch? :)
2te frage: ich seh grad das man die gebäude bei terra einfach "wegfliegen" kann, diese anderen dinger zum erfroschen bleiben aber stehen und man kann dort dann andere gebäude anschließen und upgrade durchführen ?
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Das Problem ist bei deiner Methode, dass die Medivacs in fast allen Situationen "etwas" früher ankommen als deine Marines/Marauder. Wenn der Gegner also genauso den Attack-Move benutzt, schiessen seine Einheiten erstma schön die Medivacs vom Himmel bis deine Marines/Marauder eine schöne Concave gebildet haben.T33K3SS3LCH3N postete
Nein, lass sie einfach in der selben gruppe, da man in größeren Battles eh A-Click benutzen wird (größtenteils) und Medivacs das als, ebenso wie direkte Angriffsbefehle, als Aufforderung zu heilen verstehen.Duha postete
Wie microed man Medivacs richtig? Ich hab die immer in einer Gruppe mit Marines Marauder. Sollte ich die MV in eine andere Gruppe geben?
Ich entferne Medivacs nura us der gruppe wenn ich sie als Dropships benutze, damit ich es besser einzeln kontrollieren kann.
@attenzionee
Es ist von Vorteil die Fliege-Eigenschaft der Gebäude auszunutzen, um für spätere Gebäude schonmal das richtige Addon bereitzustellen.
Man denke sich folgendes Szenario: Man will als Terraner einen M/M/M-Build spielen. Man benötigt also die Factory um einen Starport bauen zu können. Man sollte also an die Factory ein Reaktor bauen und diese dann sobald der Starport fertig ist tauschen. So gewinnt man etwas Zeit, da die beiden Medivacs schneller gebaut werden können.
//Begriffe
Concave: Falls man nur Fernkämpfer in seiner Armee hat, sollte man versuchen diese in einer Art Halbkreis(=Concave) um die Gegnerischen Einheiten zu positionieren, damit möglichst alle eigenen Einheiten auf den Gegner feuern können.
M/M/M-Build: Eine Armee bestehend aus Marines, Maraudern und Medivacs.
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Was spielt man gegen mass Zealots? Hab aus 3 Rax Marauder gepumpt mit Stim und Schockdings aber beide fights deutlich verloren. Micro fail oder früher auf Tanks switchen? Banshees wollte ich nicht spielen weil ich Angst vor Stalker/Phoenix hatte. Rep folgt.
Wann ist die richtige Zeit zum pushen wenn der T fast Tanks spielt? Wann ist der optimale Zeitpunkt für den Raven im T mirror? Wenn man Banshees sieht oder schon früher.
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Also viele spielen im TvT einen Raven als erstes Unit aus dem Starport. Die Point Defence Drone is halt auch sehr nice gegen Ts.
Wenn du M/M/M spielst und der Gegner auf Tanks geht ist es auf jeden Fall fast unmöglich über die Choke in seine Base zu kommen. Versuchs mit Drops in die Eco-Line und versuch seine Exe zu verhindern. Bekomms du dann selbst ne Exe hoch ist es quasi gelaufen. Wenn du die bessere Eco hast, hast du über kurz oder lang gewonnen.
Gegen Bersen ein paar mehr Marines in den M/M-Mix. Obwohl man gegen Charge-Bersen mit M/M only relativ schlecht ausschaut. Lad ma das Replay hoch. Paar Tanks bauen ist als Terraner ehh immer eine gute Sache.
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Hi, bin Zerg Spieler ("passt mir" am besten)
Hab eben ein Gold League-Spiel gemacht ...weiß nicht wirklich welche groben/feinen Fehler ich gemacht habe. Bin wie man aus dem Replay sicherlich sehen kann, der totale (blutige) Anfänger.
Wäre über Lösung zum Problem überaus dankbar.
Info:
-1on1
-Map: Metalopolis
-Matchup: ZvZ (schwächstes Matchup bei mir, sogar vor ZvT, wenn T auf mech geht)
-Liga: Gold
http://rapidshare.com/files/412714558/Metalopolis_ZvZ_Gold_league_100813.SC2Replay
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bin der Gelbe, bzw. der "Alfomatico".
edit: der der halt aufs übelste verloren hat ... :>
edit2: Total den Überblick verloren und ggn nen kacknap verloren...in Wc3 hätte ich mit UD den Sack zugemacht gegen so 'nen Spieler...
Info:
-1on1
-Map: X'el Naga Caverns
-Matchup: PvZ
-Liga: Gold
Ich verstehe net wieso ich so aufeinmal verloren hab.
Edit1: Merke, ich hatte zuwenig Worker bei meiner Main @ Mineral abbauen. Sonst noch was?
Edit2: gegen die kack VR's (VR = Void Rays) wollte ich Hydras machen, aber siehe Edit1 ... :<
http://rapidshare.com/files/412788961/Xel_Naga_Caverns_ZvP_Alfomatico_loose.SC2Replay
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2on2 - wir: P/Z vs. P/T
was spielt ihr in diesem matchup?
wie kommt man am besten gegen ein marine/marauder/medivac + stalker/immortal go an?
gibt es eine möglichkeit im midgame zu gewinnen? ich kann mir außer colossi/charge zealots oder halt charge zealots/HT nichts anderes vorstellen. was spielt mein m8 (zerg) in diesem matchup für eine rolle?
und: ist es möglich die beiden erst gar nicht ins midgame kommen zu lassen?
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