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    Zitat von Uncle Dolan
    Und wieder der Dolan:
    Habe eben ein extrem langes TvP verloren, taldarim altar wars.
    wollte Tank/Ghost/bissl bio spielen, weil ich damit in letzter zeit gute erfahrungen gemacht habe (tanks in gateway-units ohne shield = win!). nur hab ich am anfang gesehn dass der gegner forge-exe spielt und überall ziemlich viele cannons hatte, weshalb ich nicht zu früh pushen wollte (cannons haben mir angst gemacht^^). als es dann irgendwann mal zu action kam, hatte meine army einfach keine chance mehr gegen den colossicount (hatte vikings, er aber auch paar phenixe dazu), und ich hab mit der unitcomposition 2-3 fights mit mehr supply verloren.

    im lategame bin ich dann zwar auf BCs und hätte gewinnen können wenn ich den direkten fight genommen habe (hab mich auf basetrade eingelassen), aber mir gehts ums early/midgame:

    was tue ich, wenn base mit cannons gut gegen drops abgesichert ist, und an der choke sentries+colossi stehn? irgendwie attackieren ist dann immer ziemlich scheiße hatte ich am gefühl ... :/
    wenn er so viele cannons hatte, ist seine groundarmy dementsprechend eher kacke. falls es wirklich keinen durchgang gab, lauf einfach mal ohne anzuklopfen durch, bzw mach die cannons mit tanks kaputt? sollte ja nicht zu schwer sein bei der range :P du darfst ihn nur halt nicht spielen lassen, wie er will.

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      Zitat von Alana Lee Hamilton
      Zitat von Uncle Dolan
      Und wieder der Dolan:
      Habe eben ein extrem langes TvP verloren, taldarim altar wars.
      wollte Tank/Ghost/bissl bio spielen, weil ich damit in letzter zeit gute erfahrungen gemacht habe (tanks in gateway-units ohne shield = win!). nur hab ich am anfang gesehn dass der gegner forge-exe spielt und überall ziemlich viele cannons hatte, weshalb ich nicht zu früh pushen wollte (cannons haben mir angst gemacht^^). als es dann irgendwann mal zu action kam, hatte meine army einfach keine chance mehr gegen den colossicount (hatte vikings, er aber auch paar phenixe dazu), und ich hab mit der unitcomposition 2-3 fights mit mehr supply verloren.

      im lategame bin ich dann zwar auf BCs und hätte gewinnen können wenn ich den direkten fight genommen habe (hab mich auf basetrade eingelassen), aber mir gehts ums early/midgame:

      was tue ich, wenn base mit cannons gut gegen drops abgesichert ist, und an der choke sentries+colossi stehn? irgendwie attackieren ist dann immer ziemlich scheiße hatte ich am gefühl ... :/
      wenn er so viele cannons hatte, ist seine groundarmy dementsprechend eher kacke. falls es wirklich keinen durchgang gab, lauf einfach mal ohne anzuklopfen durch, bzw mach die cannons mit tanks kaputt? sollte ja nicht zu schwer sein bei der range :P du darfst ihn nur halt nicht spielen lassen, wie er will.
      joa ,, das ist oft mein größtes problem. wenn ich nicht glaube, dass ich seine army im offenen fight wegkriege, denk ich mir immer "jetz muss ich was tun" und mach dann mal 1-2 drops .. aber irgendwie reicht das nie :/ protoss deathball war irgendwann da und ende :(
      ich spiele eigentlich sehr gerne mit early agression, aber auf taldarim gegen forge expo verlier ich da einfach immer alles. deshalb hab ich mal mehr geschimmelt ...

      ich muss einfach aktiver werden im spiel, aber hab dann immer angst dass er mich einfach überrollt wenn ich 20% der army sonstwo rumlaufen hab

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        Ich grab den Thread mal wieder aus, weil ich als P im moment nur auf die Fresse von T mit Marauder + Marines + Medivac (+ Vikings) kriege. Was ist denn so der Grund-Counter gegen den Mix? Mass HT / Colosse?

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          Zitat von Bblluubb
          Ich grab den Thread mal wieder aus, weil ich als P im moment nur auf die Fresse von T mit Marauder + Marines + Medivac (+ Vikings) kriege. Was ist denn so der Grund-Counter gegen den Mix? Mass HT / Colosse?
          Chargelots/Sentys/Archons
          Kannst auch erst HTs gehen und dann später auf 3/4 Basen auf Colossi swichen.

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            gute forcefields

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              Hier auch Uberprooz anwesend die mir helfen können mein MasterLeague P Play zu verbessern?(Also GM wäre fein)

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                https://rapidshare.com/files/3125433905/Delta_Quadrant.SC2Replay

                3Rax All In von mir, ist es normal das man gegen den Z Build keine Chance hat oder hätt ich noch irgendwas besser machen können um das Game zu gewinnen?! Wäre nett wenn da mal jemand drüber schauen könnte :D

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                  Hab mal kurz drübergeguckt. Hast halt 0 im Fight gemicroed. Bei so nem frühen Roach Warren würde ich sowas auch gar nicht erst spielen.

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                    3Rax allin gegen zerg eh nicht so schlau imo

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                      Zitat von Fubinat0r
                      3Rax allin gegen zerg eh nicht so schlau imo
                      idel atm gold liga, eigentlich immer win weil so gut wie jeder sich instant die natural schnappt, aber gegen den kameraden sahs irgendwie extrem kacke aus, allin verkackt und in der base heftig aufs maul bekommen, glaub wenn der all in hin haut und die spine crawlers nichtkommen weil ers nicht scoutet sollts laufen

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                        Würd dir trotzdem raten, mal was anderes auszuprobieren, weil man als zerg ab platin/dia aufjedenfall n 3rax allin halten können sollte.

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                          könnte mir jemand helfen wie ich gegen so einen voidray/gateway push ankomme?
                          http://www.mediafire.com/?a24wplpd1rrtmtg
                          hab das proxy stargate gescoutet und war mir eigentlich sicher das halten zu können
                          aber dann trotzdem deutlich verloren

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                            Zitat von TallyHoBa
                            könnte mir jemand helfen wie ich gegen so einen voidray/gateway push ankomme?
                            http://www.mediafire.com/?a24wplpd1rrtmtg
                            hab das proxy stargate gescoutet und war mir eigentlich sicher das halten zu können
                            aber dann trotzdem deutlich verloren
                            1.) Turrets schneller bauen und besser positionieren. Dauert ewig bis dein erster Turret steht nachdem du sein Proxy Stargate gescoutet hast.
                            2.) Ein paar Vikings wären auch hilfreich gewesen, dein Starport idlet ziemlich lange unbenutzt herum.
                            3.) Ein bisschen Stutterstep Micro hilft. Du rennst mit deinen Units genau in die Zealots.

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