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    fff postete
    http://666kb.com/i/bngkfk5xybu5ak44o.jpg weiß nicht obs schon gepostet wurde aber das sollte den meisten anfängern schon zu kauen geben : >
    Haha, nice.

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      fff postete
      http://666kb.com/i/bngkfk5xybu5ak44o.jpg weiß nicht obs schon gepostet wurde aber das sollte den meisten anfängern schon zu kauen geben : >
      haha wie nice :D

      @kix: du kannst auch den shortcut für das warpgate gedrückt halten
      also nicht in einem beispiel "z+click+z+click" sondern "z+click+click+click"
      ist zwar nix großes aber deinen "fehler" hat wohl jeder zu beginn gemacht :)

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        cRUNcherNO1 postete
        fff postete
        http://666kb.com/i/bngkfk5xybu5ak44o.jpg weiß nicht obs schon gepostet wurde aber das sollte den meisten anfängern schon zu kauen geben : >
        haha wie nice :D

        @kix: du kannst auch den shortcut für das warpgate gedrückt halten
        also nicht in einem beispiel "z+click+z+click" sondern "z+click+click+click"
        ist zwar nix großes aber deinen "fehler" hat wohl jeder zu beginn gemacht :)
        hab diesen warpgate-shortcut rechts irgendwie noch nicht benutzt O.o müsst ich mal ausprobieren :D

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          Tach, tach

          Was sollte man als Zerg am besten gegen nen T machen, der MMM + Tanks spielt? Zlinge + Blinge? Wenn ich dann aber angreife und versuche mit den Slingen hinter die MMM zu kommen bzw. ihn zu flankieren und die Tanks zu zerstören, zerfetzen die gesiegten Tanks einfach mal alles. Habt ihr nen Rat?
          Schlimm ist dann auch, wenn er noch ein paar Blue Flame Hellions addet o.0

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            Matschie postete
            Tach, tach

            Was sollte man als Zerg am besten gegen nen T machen, der MMM + Tanks spielt? Zlinge + Blinge? Wenn ich dann aber angreife und versuche mit den Slingen hinter die MMM zu kommen bzw. ihn zu flankieren und die Tanks zu zerstören, zerfetzen die gesiegten Tanks einfach mal alles. Habt ihr nen Rat?
            Schlimm ist dann auch, wenn er noch ein paar Blue Flame Hellions addet o.0
            Beschreib bitte mal, was im Spielverlauf passiert. Hast du bereits im Early Game Probleme und gerätst durch Harass jeglicher Art in Rückstand? Kommst du problemlos ins Midgame und weißt nicht, welche Transition du durchführen sollst? Bunkert sich der Gegner hart ein und zwingt dich in ein 200/200 Gemetzel? Auf wie vielen Basen befindest du dich, wie verläuft der Creepspread?

            Generell sind ab einer gewissen Zahl Tanks die Zerglinge nur noch zum Abfangen der ersten Salve gedacht, Ultras und seiner Unit Composition entsprechend Broodlords/Mutas/Infestoren machen dann den tatsächlichen Schaden.

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              Also der allgemeine Ablauf ist meist so, dass er sich übelst einbunkert und ich einige Linge vor seine Base stelle bzw. mal nen Ovi opfere, um zu sehen, was er so baut. Dann sehe ich meistens, dass da Marauder, Marines, vlt schon paar Medivacs und 1-2 Tanks stehn. Zu dieser Zeit ist der T noch auf einer Base natürlich und ich je nachdem auf 2 oder 3. Dann mache ich mich daran auf T3 zu techen, aber meist kommt dann in dieser Phase der üble Push. Natürlich sehe ich das durch meine Scoutlinge und kann auch eine gescheite Armee bauen mit SLingen, BLingen und Mutas und noch Infestoren, aber ja meist isses dann so, dass er meine Zlinge + Blinge mit den Tanks zerrupft und dann die Mutas mit den Marines kalt macht, da die BLinge ned wirklich nah genug ran kommen, um die Marines zu kicken. BLing Speed is natürlich erforscht. Und auch wenn einige Marines down gehn stehn da immernoch sehr viele in den meisten Fällen.
              Ein grosser Punkt ist hier, dass mein Infestor Micro einfach 99% failt, aber das wird wohl ned der einzige Punkt sein xD
              Ausserdem is das Creep in eig allen Games schon ziemlich fortgeschritten, ausser wenn ichs teilweise im Midgame im Stress vergesse (Passiert bei einem eingebunkerten T eher ned so ^^).
              Mutaharras habe ich natürlich auch schon versucht, aber meist hat er ja so 5+ Turrets und Marines hinten stehen, gegen welche meine Mutas einfach wie die Fliegen vom Himmel fallen.

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                Matschie postete
                Also der allgemeine Ablauf ist meist so, dass er sich übelst einbunkert und ich einige Linge vor seine Base stelle bzw. mal nen Ovi opfere, um zu sehen, was er so baut. Dann sehe ich meistens, dass da Marauder, Marines, vlt schon paar Medivacs und 1-2 Tanks stehn. Zu dieser Zeit ist der T noch auf einer Base natürlich und ich je nachdem auf 2 oder 3. Dann mache ich mich daran auf T3 zu techen, aber meist kommt dann in dieser Phase der üble Push. Natürlich sehe ich das durch meine Scoutlinge und kann auch eine gescheite Armee bauen mit SLingen, BLingen und Mutas und noch Infestoren, aber ja meist isses dann so, dass er meine Zlinge + Blinge mit den Tanks zerrupft und dann die Mutas mit den Marines kalt macht, da die BLinge ned wirklich nah genug ran kommen, um die Marines zu kicken. BLing Speed is natürlich erforscht. Und auch wenn einige Marines down gehn stehn da immernoch sehr viele in den meisten Fällen.
                Ein grosser Punkt ist hier, dass mein Infestor Micro einfach 99% failt, aber das wird wohl ned der einzige Punkt sein xD
                Ausserdem is das Creep in eig allen Games schon ziemlich fortgeschritten, ausser wenn ichs teilweise im Midgame im Stress vergesse (Passiert bei einem eingebunkerten T eher ned so ^^).
                Mutaharras habe ich natürlich auch schon versucht, aber meist hat er ja so 5+ Turrets und Marines hinten stehen, gegen welche meine Mutas einfach wie die Fliegen vom Himmel fallen.
                Optimal wäre natürlich wenn er Tanks + MMMs spielt wenn du es schaffst durch micro mit banelingen den bioball zu zerstören besonders die marines und net einfach mit a klick auf die tanks schickst. Danach kannst du dann mit den mutas die tanks + medivacs abräumen.
                Also ich würde sagen 1-2 gute fungal growths auf die bio und die banelinge gut explodieren lassen nachdem die speedlinge flankieren und nen paar hits abfangen. Optimal wäre mit +1 carapace

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                  wenn ich mir dein problem so durchlese, und ich bin auch kein pro, würde ich versuche den bioball von zwei seiten zu attacktieren, von daher kann ja der tank, wenn ich mich nicht irre, nur eine gruppe von banelinge und speedlinge vernichten. oder liege ich da falsch?
                  somit kannst du die marines größten teil ausschalten und mit den mutas gechillt die tanks und marauder raussnipen bzw. auch mit den infestoren die medivacs blockieren.

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                    ggn sieged tanks IMMER!!!! von 2 seiten kommen. die kommen damit nicht klar und drehen durch..

                    auch mal eben ne frage: kann man irgendwo seine eigenen statistiken einsehen? Also gegen welche Rasse hat man wie oft gewonnen/verloren usw ?

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                      Ok danke sehr für eure Tips!
                      Habe eigentlich versucht die Banelinge von der einen Seite zu den Marines zu bringen und die SLinge möglichst separat zu den Tanks zu steuern, aber macht natürlich Sinn diese von der anderen Seite auf die Marines los zu lassen, damit sie nicht flüchten können und damit die Tanks ned so viel Angriffsfläche haben.
                      Problematisch wirds nur dann, wenn der Platz ned ausreicht, aber das ist dann ein Positioning fail und ne andere Geschichte hehe.

                      Anyway danke euch, werds versuchen :)

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                        Matschie postete
                        Also der allgemeine Ablauf ist meist so, dass er sich übelst einbunkert und ich einige Linge vor seine Base stelle bzw. mal nen Ovi opfere, um zu sehen, was er so baut. Dann sehe ich meistens, dass da Marauder, Marines, vlt schon paar Medivacs und 1-2 Tanks stehn. Zu dieser Zeit ist der T noch auf einer Base natürlich und ich je nachdem auf 2 oder 3. Dann mache ich mich daran auf T3 zu techen, aber meist kommt dann in dieser Phase der üble Push. Natürlich sehe ich das durch meine Scoutlinge und kann auch eine gescheite Armee bauen mit SLingen, BLingen und Mutas und noch Infestoren, aber ja meist isses dann so, dass er meine Zlinge + Blinge mit den Tanks zerrupft und dann die Mutas mit den Marines kalt macht, da die BLinge ned wirklich nah genug ran kommen, um die Marines zu kicken. BLing Speed is natürlich erforscht. Und auch wenn einige Marines down gehn stehn da immernoch sehr viele in den meisten Fällen.
                        Ein grosser Punkt ist hier, dass mein Infestor Micro einfach 99% failt, aber das wird wohl ned der einzige Punkt sein xD
                        Ausserdem is das Creep in eig allen Games schon ziemlich fortgeschritten, ausser wenn ichs teilweise im Midgame im Stress vergesse (Passiert bei einem eingebunkerten T eher ned so ^^).
                        Mutaharras habe ich natürlich auch schon versucht, aber meist hat er ja so 5+ Turrets und Marines hinten stehen, gegen welche meine Mutas einfach wie die Fliegen vom Himmel fallen.
                        wenn der terra one base timing push spielt ist es schonmal relativ unklug auf t3 zu techen...einfach scouten wie du es ja nun auch tust und wenn der terra einfach nicht ext dann weiß man es kommt iwas push/harras mäßiges, auch ne 3rd zu nehmen ist wenn man sich 100% sicher ist das sein gegner pushen will unklug...eher noch ne hatch inner main bauen wennde mehr larven brauchst

                        Wenn der Terra one base spielt darf man mMn nicht auf infestoren techen sondern einfach sling/bling/muta...Mutas sind extrem hilfreich um zu scouten und turrets zu forcen...so der grund warum man keine infestoren spielen sollte zu dem zeitpunkt ist denkbar einfach und zwar fehlen dir pro infestor 6blinge...macht bei 2 infestoren+infestation pit schonmal 16 blinge weniger. wennde mehr blinge hast werden die von den tanks auch nich alle geraped bevor welche ankommen...ansonsten mit mutas tanks focusen und wenns geht nich off creep kämpfen.

                        Grundsätzlich solltest du uns aber lieber ein replay zeigen denn man kann so wirklich nicht genau sagen warum du verlierst

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                          Wurde ja schon vieles gesagt, erwähnenswert ist auch noch, falls ich es nicht überlesen habe, die Banelinge, nach dem Initialflankieren durch die Zerglinge, mit Overlords zu droppen. Sehr eindrucksvoll von Fruitdealer während der GSL1 genutzt.

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                            guten morgen rm!
                            ich hab mal ne frage:

                            situation: ich (toss), feind (terra). wir kämpfen vor meiner base. er mit einem all-in push.
                            ich verlier den kampf knapp. er hat noch 1 marine und 2 marauders und latscht in meine base.

                            ich habe 4 gates und warpe units rein. soll ich die units genau vor ihn warpen oder an eine stelle wo er sie nicht während des warp-in befeuern kann?

                            ich würde sagen, wohin warpe wo er nicht hinkommt. aber ich hab eben bei vielen pros schon gesehen, die warpen die genau vor den feind. blick ich nicht.

                            vielen dank!

                            Kommentar


                              kommt drauf an

                              kannst du alle warpgates benutzen?(also 4 units?)
                              was warpst du genau rein? (4 lots, wieviele stalker, sentries etc)

                              reingewarpte units nehmen halt zusätzlichen schaden
                              wenn es allerdings nur z´lots sind, kann er sie dir totkiten
                              wenn du zu weit entfernt reinwarpst, geht er wahrscheinlich in deine eco oder zerstört einen wichtigen pylon, würdest du sie direkt vor ihm hereinwarpen, am besten in richtung deiner ecoline, hat er die wahl sie anzugreifen, einen umweg zu rennen zu deiner eco oder umzudrehn und zu gehn

                              soviel zu theoriecraft, ich selbst spiel eher weniger, wenn du sicher gehn willst wart auf nen toss oder diamant-owner :>

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                                jo, meist alle 4 gates. ah ok, deinen denk-ansatz kommt mir auch sehr logisch vor. schön das ich da nicht selbst dran gedacht hab. :)

                                naja, viel 1 zlot genau davor reinwarpen um dmg zu tanken und 3 stalker auf range reinwarpen um dmg zu dealen. ( 10min matches.

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