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SC II - Anfängerhilfe

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    wenn sie tatsächlich nur turteln, sprich in ihrer basis campen, einfach 1-2x früh expandieren, selber auf air techen (vikings, corruptor), phasengleiter sind ziemlich schwach im kampf air gegen air. dazu colossi/tanks/ultras gegen die marines. dann müsst ihr eigentlich nur noch drauf achten, dass die phasengleiter eucht net die tanks/colossi/ultras zerlegen sondern vorher von eurer air abgefangen werden.

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      kk thx guys

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        hey leute, ich hätte gern ein paar tips zu folgendem spiel. ich bin der protoss und spiele gegen nen zerg. allgemein ist das, was ich da spiele schon ziemlich gut für mich. trotzdem werde ich, wie eigentlich immer, wenn der zerg nicht richtig schlecht ist, ziemlich kaputt gemacht.

        mein replay

        (ich wein am ende rum, aber völlig zurecht wie ich finde!!)

        /e: was eigentlich bezeichnend ist: der typ hat einfach immer so sau viele mineralien über als ob ich dem einfach garnix kaputt mach..

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          Ich hab auch mal wieder eins...
          zvp ich bin der zerg alias.
          Was kann ich gegen sowas besser machen?
          ich frag mich auch ob er einen mh hatte weil er am anfang ohne zu scouten schonmal zielstrebig zu mir rennt...
          http://www.mediafire.com/?5splpidiivkbz3a
          thx schonmal

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            apm völlig latte, so lang du nicht das gefühl hast, dass du zu irgendeinem zeitpunkt etwas machen willst, es aber nicht kannst weil du zu langsam bist.

            95% aller spieler spammen um einen wert zu erreichen, der einfach nur geschönt ist, echte apm von > 150 haben die wenigsten in sc2 [echte apm, nicht die angezeigte, also x1.38].

            das ganze ist aber auch ein wenig rassenspezifisch: toss braucht am wenigsten, dann terra, dann zerg behaupte ich mal.

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              @danz:

              deine amree war seinen ground units weit überlegen, die mutas waren obv. dein problem. vllt. hast du das optimale zeitfenster verpasst, wo du schon kolossi hattest und er noch weniger mutas? außerdem ist die stelle des 1. fights für dich eher ungünstig und für ihn gut. da du lange tatenlos in seiner sichtweite mit deinen units rumgestanden hast konnte er sich gut aufstellen.

              nach dem fight hast du ziemliche overmins, weil zu wenig gas. vllt. einfach zealots bauen? [edit: ok machst du später auch] besser als das gas nicht auszugeben. oder noch mal exen (wäre so um minute 19 möglich gewesen) und die neue exe mit cannons schützen (wegen der overmins). [edit: ok auch das machst du :D lol]

              dass der z so viele mins hat dürfte doch daran liegen dass er mutas baut und halt einfach mehr mins als gas bekommt? also kann er mit den mutas die mins nicht ausgeben.

              ok um 25 wird wohl endgültig klar dass du wesentlich mehr gegen seine air hättest bauen müssen :D er besiegt dich ja nur mit den brutlords. alos sollte die frage eher sein, was du gegen brutlords tun kannst und da war wohl ein fehler dass du dich geweigert hast selbst air zu bauen. :P


              @rhicecube:
              du spielst gegen p, da musst du doch mit einem proxy pylon rechnen. die 1. queen zu verlieren war nicht nötig ^^ sonst hättest du nämlich später die spinecrawler heilen können. und du hättest den pylon in deiner base früher kicken können und so die cannons und das herein warpen ausgeschaltet.
              warum expandierst du mit deinen > 1000 minerals nicht an deiner natural (rocks halt eben mit den raoches zerstören)? (10. minute) ok später machst du das aber da hat dein timing nicht ganz gestimmt :P

              anschließend bist du dann zu defensiv. um die 20. minute rum hat der p praktsich keine units, du aber einige roaches + hydras. in der 25. minute die gleiche situation: er hat nichts, du hast einiges. ok danach wird es noch schlimmer, du traust dich aus irgend einem grund nicht seine base anzugreifen und lässt ihn sogar eine praktisch ungeschütze 3. expansion bauen (28. min.). ir habt beide 2 laufende exen, das ist nicht gut. klar, er harrast dich aber um das abzuwehren hättest du nicht deine ganze armee praktisch permantent zur verteidigung einsetzten müssen.
              in der 35. minute hast du > 2000 minerals. bau halt mass speedlinge, expandiere erneut (z.b. wieder an deiner natural), und nimm das gas an der 2. expansion.
              naja du hattest ein vermeidbares gas-problem, sonst hättest du einfach alles voll-exen und mit mutas+brutlords regeln können.
              beim leaven hast du ultra viele minerals (hättest alles mit spine crawlern voll klatschen können); hydras sind die falsche wahl gegen colosse; gegen die phönixe hätten spore crawler gereicht.

              -> du hättest das spiel mehrfach gewinnen können :P

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                rhicecube postete
                Ich hab auch mal wieder eins...
                zvp ich bin der zerg alias.
                Was kann ich gegen sowas besser machen?
                ich frag mich auch ob er einen mh hatte weil er am anfang ohne zu scouten schonmal zielstrebig zu mir rennt...
                http://www.mediafire.com/?5splpidiivkbz3a
                thx schonmal
                Hab mir nur die ersten 10 min angesehen. Aber gegen Protoss auf jedenfall die eigene Basis scouten. Wenn du die ersten Linge etwas früher baust kommt er garnicht dazu canons in deine Basis zu bauen.
                Wenn er sich zubunkert einfach expandieren. Du hattest soviel mins du hättest locker doppel exen können und trozdem konstant weiter pumpen.
                Danach sollte es eig. easy win sein.

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                  wär nett wenn ihr das rep nochmal schaut :D
                  mir gings nich um den pylon und die cannons, sowas ist kein thema mehr für mich.
                  Die scheisse passiert danach >.

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                    sic postete
                    @rhicecube:

                    (early-game (canons):)
                    Spoiler: 
                    du spielst gegen p, da musst du doch mit einem proxy pylon rechnen. die 1. queen zu verlieren war nicht nötig ^^ sonst hättest du nämlich später die spinecrawler heilen können. und du hättest den pylon in deiner base früher kicken können und so die cannons und das herein warpen ausgeschaltet.
                    warum expandierst du mit deinen > 1000 minerals nicht an deiner natural (rocks halt eben mit den raoches zerstören)? (10. minute) ok später machst du das aber da hat dein timing nicht ganz gestimmt :P


                    (mid-game:)
                    anschließend bist du dann zu defensiv. um die 20. minute rum hat der p praktsich keine units, du aber einige roaches + hydras. in der 25. minute die gleiche situation: er hat nichts, du hast einiges. ok danach wird es noch schlimmer, du traust dich aus irgend einem grund nicht seine base anzugreifen und lässt ihn sogar eine praktisch ungeschütze 3. expansion bauen (28. min.). ir habt beide 2 laufende exen, das ist nicht gut. klar, er harrast dich aber um das abzuwehren hättest du nicht deine ganze armee praktisch permantent zur verteidigung einsetzten müssen.
                    in der 35. minute hast du > 2000 minerals. bau halt mass speedlinge, expandiere erneut (z.b. wieder an deiner natural), und nimm das gas an der 2. expansion.
                    naja du hattest ein vermeidbares gas-problem, sonst hättest du einfach alles voll-exen und mit mutas+brutlords regeln können.
                    beim leaven hast du ultra viele minerals (hättest alles mit spine crawlern voll klatschen können); hydras sind die falsche wahl gegen colosse; gegen die phönixe hätten spore crawler gereicht.

                    -> du hättest das spiel mehrfach gewinnen können :P
                    noch was:
                    du hättest am ende nicht zwangsweise raus gehen müssen. du hättest instant 9 roaches + 46 linge pumpen können und dabei mit glück nur die exe verloren an der die colosse standen. der gegner hatte nur die eine goldexe. wäre schwer geworden weiter zu machen aber ich glaube nicht unmöglich.

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                      @rhicecube
                      Hab mir nochmal das ganze Spiel angesehen. Auf der Position wo er das Warpprism hat aufjeden Fall ein Ovi parken. Du hast genug Mins also ruhig mal früher expandiern. Du hast immer massig Overmins.
                      Vllt auch ein paar Mutas adden und den Gegner nicht aus seiner Basis zu lassen. Damit hast du auch kein Problem mehr gegen Warpprismen.
                      Du hast so oft die Gelegenheit ihn tot zu pushen. Wenn du den Pylon in deiner Base gescoutet hättest, hättest du ihn sowieso zu beginn überrennen können.
                      Zum schluss hattest du mehr als 3k Mineralien :).

                      Wenn du ein bisschen ZvP trainieren willst, kannst du mich ja gerne anschreiben: duha.592.

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                        soo nach über 10 jahren zocken hats ein toss geschafft das ich meine erste tastatur kaputt gekloppt hab >.

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                          [quote]rhicecube postete
                          soo nach über 10 jahren zocken hats ein toss geschafft das ich meine erste tastatur kaputt gekloppt hab >.

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                            Ne, mal wieder einer der sich mit cannons zubaut und auf einmal mit gefühlten 100000000000 stalkern kommt. Ich gewinn gegen terraner und zerg mindestens 70% meiner spiele und verlier 80% gegen protoss

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                              sic postete
                              @danz:

                              deine amree war seinen ground units weit überlegen, die mutas waren obv. dein problem. vllt. hast du das optimale zeitfenster verpasst, wo du schon kolossi hattest und er noch weniger mutas? außerdem ist die stelle des 1. fights für dich eher ungünstig und für ihn gut. da du lange tatenlos in seiner sichtweite mit deinen units rumgestanden hast konnte er sich gut aufstellen.

                              nach dem fight hast du ziemliche overmins, weil zu wenig gas. vllt. einfach zealots bauen? [edit: ok machst du später auch] besser als das gas nicht auszugeben. oder noch mal exen (wäre so um minute 19 möglich gewesen) und die neue exe mit cannons schützen (wegen der overmins). [edit: ok auch das machst du :D lol]

                              dass der z so viele mins hat dürfte doch daran liegen dass er mutas baut und halt einfach mehr mins als gas bekommt? also kann er mit den mutas die mins nicht ausgeben.

                              ok um 25 wird wohl endgültig klar dass du wesentlich mehr gegen seine air hättest bauen müssen :D er besiegt dich ja nur mit den brutlords. alos sollte die frage eher sein, was du gegen brutlords tun kannst und da war wohl ein fehler dass du dich geweigert hast selbst air zu bauen. :P
                              ja air hätte sicherlich hinterher gegen die broodlords geholfen, wobei ich mit denen nicht wirklich gerechnet hab, aber nachdem ich generell wegen gas intensiven einheiten knapp an gas war, hab ich das nicht so als alternative gesehen noch auf air umzuschwenken. ich bin davon ausgegangen das mass stalker hier halt schon regeln + halt storms.. zumal ich gegen boden ja eh colossi und storms hatte, hab ich auch versucht mit den stalkern seine mutas zu focussen. blink hätte wohl vor allem am ende gegen die broodlords geholfen..

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                                jojo,

                                was mach ich wenn ich als Toss den wallin vom terra scoute und sehe dass er mass marines maurodeure und medivacs geht... ich krieg jedes game vs terran aufs maul

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