Ankündigung

Einklappen
Keine Ankündigung bisher.

Altes Muta Micro

Einklappen
X
 
  • Filter
  • Zeit
  • Anzeigen
Alles löschen
neue Beiträge

    #31
    daarkside postete

    ich erwarte nicht, ich stelle fest
    zb hatten speedlinge in der frühen beta teilweise keine kollision größe und ließen sich durch gegnerische unit walls quetschen, da war nichtmal ein baneling bust nötig

    also pauschal perfekt ist eine komplexe 3d engine sicherlich nicht
    Das war aber der Fall durch eine simple variabel einstellbare Größe, nicht durch die Engine.

    Kommentar


      #32
      Herr Würmlinger postete
      ja und man sieht wie unendlich einfach die mechanics sind daran das sich an der spitze tausend neue namen rumtummeln die gar keine probleme gegen die pros mehr haben... ich hätte auch VIEL lieber ein SC:BW mit fetter grafik gehabt

      -.-
      das man so früh in SCII schon von pros reden kann ist bissl lächerlich :D

      Kommentar


        #33
        era Seung Yeon postete
        Herr Würmlinger postete
        ja und man sieht wie unendlich einfach die mechanics sind daran das sich an der spitze tausend neue namen rumtummeln die gar keine probleme gegen die pros mehr haben... ich hätte auch VIEL lieber ein SC:BW mit fetter grafik gehabt

        -.-
        das man so früh in SCII schon von pros reden kann ist bissl lächerlich :D
        ja lass uns lieber 3 Jahre warten (oder besser noch 10 Jahre bis das Spiel wieder so veraltet ist) und die leute die bis dahin alles gewinnen ignorieren, denn man sollte sie nicht als progamer bezeichnen...

        Kommentar


          #34
          nen halbes jahr oder so kann man ca warten jo.

          Kommentar


            #35
            era Seung Yeon postete
            nen halbes jahr oder so kann man ca warten jo.
            wollen wir wetten, dass die Spieler die ich als ProGamer bezeichnet hab, in 6 Monaten immernoch an der Spitze sind? :)

            Kommentar


              #36
              hab ich jemals gesagt das es nicht so sein wird? "arrogantes :)"

              Kommentar


                #37
                era Seung Yeon postete
                hab ich jemals gesagt das es nicht so sein wird? "arrogantes :)"
                ja lass uns lieber 3 Jahre warten (oder besser noch 10 Jahre bis das Spiel wieder so veraltet ist) und die leute die bis dahin alles gewinnen ignorieren, denn man sollte sie nicht als progamer bezeichnen...
                du hast mir zugestimmt mit "jo" und eine Zeitangabe gebracht, wie lange man nicht von progamern reden sollte. Hast gleichzeitig, aber nicht abgestritten, dass es sich nach 6 Monaten um die selben Xsichter handeln würde => sinn where?
                Dann kann ich sie jetzt auch ProGamer nennen...außerdem bringen diese Personen egal ob se von SCBW oder WC3 kommen ein Grundverständnis von RTS-Games und ein gewisses Maß an Macro- und Micro-Fähigkeiten mit. Für mich erfüllen sie damit (wenn sie mit dem neuen Spiel zurecht kommen (und so scheint es bisher)) die Kriterien eines ProGamers...

                Kommentar


                  #38
                  hm naja xD dann verstehen wir wohl ne menge anders unter pro ^^

                  und nur wiel sie in 6 monaten noch vllt oben spielen sind sie JETZT schon pros? obwohl sie jetzt noch kaum was von dem spiel wissen? xD man weiss halt noch nix über das game weshalb man net mal von pros reden sollte TT

                  und wenn ich von pros rede dann rede ich da um ne MENGE geld. auch im vertrag mit den clans. und das ist bestimmt noch net so hoch :)

                  aber immerhin geht es hier ums muta micro und so XD

                  Kommentar


                    #39
                    T33K3SS3LCH3N postete
                    daarkside postete

                    ich erwarte nicht, ich stelle fest
                    zb hatten speedlinge in der frühen beta teilweise keine kollision größe und ließen sich durch gegnerische unit walls quetschen, da war nichtmal ein baneling bust nötig

                    also pauschal perfekt ist eine komplexe 3d engine sicherlich nicht
                    Das war aber der Fall durch eine simple variabel einstellbare Größe, nicht durch die Engine.
                    und sowas wie die beschleunigung/bremsung von units ist keine variable größe oder was?

                    Kommentar


                      #40
                      wraith micro ist noch doller als muta micro :P

                      Kommentar


                        #41
                        mir gefällt sc2 besser

                        spielverständnis & brain > 24h mechanics nerden

                        Kommentar


                          #42
                          L1ghtbringer postete
                          mir gefällt sc2 besser

                          spielverständnis & brain > 24h mechanics nerden
                          da weiss aber jemand net viel über SC1 :D

                          Kommentar

                          Lädt...
                          X