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LLeorK postete
(nichts gewinnt gegen einen Kreuzer mit Yamato ;-) )
auch schon nen thor mit 250mm cannon probiert?
denke das der thor gewinnt, 500dmg is ne menge, hab aber ka ob der autoattack dann reicht, den schätz ich schwächer ein als den vom kreuzer. aber weiß auch grad gar net wieviel hp kreuzer und thors haben :>
edit: zu meinem vorposter: marauder, marines, medivacs.
man darf den terra mit den vikings und den tanks dann halt nur nicht siegen lassen, wenn man ihn ungesieged angreift und er die tanks erst im fight aufbauen kann, kann man diese mit maraudern recht gut rausnehmen.
vielleicht findet man sogar ne lücke für einen drop, dadurch das tanks so statisch sind, braucht er sehr lange bis er einen drop zurückschlagen kann.
hab ne zeit lang auch thors und tanks gespielt, die sicht für die tanks holt man sich dann mit ner rax - ist zwar bisi knifflig weil vikings die rax natürlich abschießen, aber wenn der/die thor(s) in den vikingklumpen reinschießt machts viel schaden.
dabei ist nur der anfang eigentlich "schwer" - sobald man den ersten thor hat gehts dann, weil viking harass z.b. praktisch gar nicht mehr stattfindet.
bei dieser taktik baue ich 1 tank mit siege und dann direkt nen thor - danach wieder 2-3 tanks, dann wieder nen thor.
sobald man 1 thor und 2 tanks hat kann man eigentlich ne exe hochziehn, die meisten gegner haben angst wenn sie 1 thor sehen :P
Hier steht bei jeder Unit jede "Weak Against" und "Strong Against"-Unit statt nur eine je Rasse. Sollte mal jemand ne übersichtliche Tabelle dazu machen ;)
solche listen sind ganz ok - nur leider sind sachen wie range / geschindigkeit / micro oft nicht mit berücksichtigt und daher sind die listen in manchen belangen nur bedingt richtig
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