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    Den richtigen Konter finden

    Nabend Elite,

    bin noch ein relativ unerfahrener Starcraft2 Spieler und am trainieren. Deshalb suche ich eine Übersicht, wo beschrieben wird, welche Einheit gegen welche Einheit spielen muss. Sprich wie man was ausgekontert. Denn oft wnen ich scoute sehe ich zwar das Einheit A gemassed wird, aber einen richtigen Plan, was ich nun dagegen machen muss weiß ich nicht um wirklich effektiv zu sein.

    Mainrasse: Protoss

    #2
    http://starcraft2.ingame.de/starcraft2/einheiten/protoss.php

    Oder halt Ingame unter Hilfe!

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      #3
      würde ich auch gerne wissen. viel zu oft steh ich da und seh was der macht und habe einfach null plan wie ich nun handeln soll :-(

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        #4
        drück ma ingame f12 , sollte schonmal bisschen helfen, aber würde mich nich straight dran halten..
        denn upgrades und die anzahl deiner units machen auch einiges aus

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          #5
          ja, genau so etwas suche ich auch :D
          der link von #2 hilft schon mal etwas weiter, aber da sind ja nur ein bruchteil der einheiten aufgelistet.

          zealots + diesem storm da >>>> stalker z.b. auch massiv, das steht da ja aber nicht :(

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            #6
            ein sehr praktischer tipp von mir ist auch folgender:

            Einzelspieler klicken und denne rechts auf SZENARIEN. Die Einsteiger Szenarien beantworten deine Frage.

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              #7
              Man sollte mMn eher überlegen, wie man dem Gegner sein eigenes Spiel aufzwingt, so dass ER auf DICH reagiert und nicht umgekehrt.

              Bzw. könnte man sich die Frage stellen - "wie verhindere ich, dass mein Gegner sich passiv verhält und Unit XY masst?"

              Vllt. spielst du selbst dann auch zu passiv und lässt ihn ungestört sein Spiel aufziehen, statt ihn im Aufbau zu stören, so dass er sehr lange braucht bis seine Unitanzahl die kritische Masse erreicht.

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                #8
                jetzt komm hier mal nicht mit gehobenem spielverständnis und diesem spaß.

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                  #9
                  http://www.starcraft-source.com/unitdatabase/race/view/?id=1

                  Hier steht bei jeder Unit jede "Weak Against" und "Strong Against"-Unit statt nur eine je Rasse. Sollte mal jemand ne übersichtliche Tabelle dazu machen ;)

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                    #10
                    Blues Bros postete
                    jetzt komm hier mal nicht mit gehobenem spielverständnis und diesem spaß.
                    Ja du kannst natürlich auch jedesmal dem Gegner "hinterherrennen", weil du nur auf seine Aktionen reagierst. Das ist schlecht.

                    War in jedem Strategiespiel bisher so und so ist es auch bei StarCraft 2.

                    Schau mal, wenn du spät scoutest, dass der andere ... kA ... z. B. mass Mutas spielt und du erst dann anfängst als Terra als Counter Thors zu bauen bist du um X Units hinterher (vllt. brauchst du sogar erst die nötigen Produktionsgebäude) ... und auch wenn ein Thor gegen Mutas gewinnt hat der andere iwann die besagte "kritische" Masse erreicht und killt deine Thors weils einfach zuviele sind.

                    Aber gut - ich gebe zu ich hab auch nicht so wirklich viel Ahnung - aber so kenne ich es aus allen bisherigen Strategiespielen und für mich macht das auch bei SC 2 sinn.

                    Kommentar


                      #11
                      naja eco es ist so: wenn man früh zum beispiel gegen zerg scoutet das er eine schabenhöhle baut oder so, weiß man was kommt. oder wenn man raumhäfen scoutet. Natürlich wenn man 30 Mutas scoutet dann kann man nicht mehr richtig reagieren, aber da liegt der fehler darin, dass du ZU SPÄT oder falsch gescoutet hast.

                      Meine Frage zielte auch eher dahin ab, dass man z.B. am Anfang mit der ersten Probe eine XY-Bau hier sieht oder eine Robofabrik dort und dann weiß: aha der pumpt nun dies und das, schön .. was mache ich aber dagegen.

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                        #12
                        http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=104154

                        Aus der Liste der Daily Teile, dir die entsprechenden für deine Rasse raussuchen (neue bevorzugt). Fördern Spielverständnis 1000000*mehr als jegliche Listen die nur plump was sagen, was in den meisten Spielsituationen komplett relativ gesehen werden muss.

                        edit:
                        http://day9tv.blip.tv/file/3873603/

                        spricht glaub ich das problem des "was countert was" deutlich an

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                          #13
                          Economic Hit Man postete
                          Blues Bros postete
                          jetzt komm hier mal nicht mit gehobenem spielverständnis und diesem spaß.
                          Ja du kannst natürlich auch jedesmal dem Gegner "hinterherrennen", weil du nur auf seine Aktionen reagierst. Das ist schlecht.

                          War in jedem Strategiespiel bisher so und so ist es auch bei StarCraft 2.

                          Schau mal, wenn du spät scoutest, dass der andere ... kA ... z. B. mass Mutas spielt und du erst dann anfängst als Terra als Counter Thors zu bauen bist du um X Units hinterher (vllt. brauchst du sogar erst die nötigen Produktionsgebäude) ... und auch wenn ein Thor gegen Mutas gewinnt hat der andere iwann die besagte "kritische" Masse erreicht und killt deine Thors weils einfach zuviele sind.

                          Aber gut - ich gebe zu ich hab auch nicht so wirklich viel Ahnung - aber so kenne ich es aus allen bisherigen Strategiespielen und für mich macht das auch bei SC 2 sinn.
                          jo erzähl jemandem der nichtmal weiss welche unit welche kontert was von "spiel aufzwingen usw".
                          wenn er net weiss welche units was countern dann weiss er halt noch garnix.

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                            #14
                            guter thread, bitte weiterposten! ^^

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                              #15
                              Also die ingame Tabelle hilft natürlich um herauszufinden, welche units generell gut gegen welche sind.
                              Allerdings steht da z.B auch, dass Berserker gut gegen Marauder oder hydras sind wenn ich mich nicht irre. Vom Damage her stimmt das zwar, aber solange man kein Charge hat, kannste die Total vergessen.
                              Deswegen rate ich dir auf jedenfall einfach ein paar games gegen den Computer zu machen oder noch viel besser, mit einem Freund ein 1on1 machen indem ihr nur ausprobiert welche units gegen welche gut sind. Das hilft viel mehr als in irgendwelchen Tabellen nachzulesen.
                              Ich bin in der Diamantliga, habe das aber trotzdem in der Beta mit einem Freund ausprobiert, weil ich auch wissen wollte, ob ein träger gegen einen Kreuzer eine Chance hat oder so
                              (nichts gewinnt gegen einen Kreuzer mit Yamato ;-) )

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