es gibt kein piercing, herodamage oder belagerungsdamage wie bei wc3 es gibt nur bonusdamage gegen armored, light, gegen massive und bio.
Den Schaden der einzelnen Units sieht man, wenn man mouseover ueber ihre Waffen macht. Dass heisst es steht dort zum Beispiel beim Immortal Damage 20, Damage gegen armored 50. Das heisst der Immortal macht mit jedem Schuss 20Damage, ausser das Ziel ist Ruestungsklasse armored.
Der Ruestungstyp steht unter der Ruestung und der/den waffen geschrieben.
Da steht dann sowas wie:
armored - mechanical
Bsp: Immortal macht gegen Marine 20Damage, weil der Marine light - biological ist, aber gegen einen Tank 50Damage, weil er armored - mechanical ist
edit: achja noch dazu zaehlt der ruestungswert nicht wie bei wc3 prozentual, sondern zieht einfach den ruestungswert vom kassierten damage ab.
Also wenn ein Marine mit 6Damage auf ein ungeupgradeten Zealot schiesst, macht er mit jedem Schuss 5 Damage(Zealot standardmaessig 1 Armor), wenn der Zealot aber 2 Ruestung hat, macht der Marine nur noch 4Damage. Allerdings ist zu beachten, dass Protoss 2 Ruestungswerte haben, einmal fuer Ruestung selbst und fuers Schild. Also kann er aufs Schild noch 6 Damage machen, aber aufs Leben nur 4 oder umgekehrt, je nach upgrades.
Den Schaden der einzelnen Units sieht man, wenn man mouseover ueber ihre Waffen macht. Dass heisst es steht dort zum Beispiel beim Immortal Damage 20, Damage gegen armored 50. Das heisst der Immortal macht mit jedem Schuss 20Damage, ausser das Ziel ist Ruestungsklasse armored.
Der Ruestungstyp steht unter der Ruestung und der/den waffen geschrieben.
Da steht dann sowas wie:
armored - mechanical
Bsp: Immortal macht gegen Marine 20Damage, weil der Marine light - biological ist, aber gegen einen Tank 50Damage, weil er armored - mechanical ist
edit: achja noch dazu zaehlt der ruestungswert nicht wie bei wc3 prozentual, sondern zieht einfach den ruestungswert vom kassierten damage ab.
Also wenn ein Marine mit 6Damage auf ein ungeupgradeten Zealot schiesst, macht er mit jedem Schuss 5 Damage(Zealot standardmaessig 1 Armor), wenn der Zealot aber 2 Ruestung hat, macht der Marine nur noch 4Damage. Allerdings ist zu beachten, dass Protoss 2 Ruestungswerte haben, einmal fuer Ruestung selbst und fuers Schild. Also kann er aufs Schild noch 6 Damage machen, aber aufs Leben nur 4 oder umgekehrt, je nach upgrades.
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