Ankündigung

Einklappen
Keine Ankündigung bisher.

Gruppenbelegungen

Einklappen
X
 
  • Filter
  • Zeit
  • Anzeigen
Alles löschen
neue Beiträge

    #16
    Dr. T postete
    naja, TLO benutzt gar keine hotkeys. ;)
    klar geht es, aber desto schwieriger wird es
    eh bullshit
    er benutzt sie schon, nur in dem eps qualifier nicht weil er nicht "drin" war...
    und selbst da hatte er zumindest gebäude belegt...

    ich hab
    1 units
    2 units
    3 alle hatches
    4 queen @main
    5queen @ exe

    Kommentar


      #17
      1 zealots
      2 stalker senteries immortals
      3 colossi / ht's / voidrays
      4 robo / stargate
      5 gateways
      6 forschungsgebäude
      7 main's

      Kommentar


        #18
        einfach bw übernommen (jd hat die selben dima auch, in bw wurden zergs mit hatch auf 4 nicht gern gesehen)

        4h 5h 6h

        early game

        1 scout drone
        3 ovi
        2 2ter ovi
        ------------------
        mid late

        1 flank that shit 1
        2 flank that shit 2
        3 units with speels y0
        4 noch immer hatch da sc2 l0l0l0l

        -----------------------------

        grundsätzlich halt einfach logik:

        wenn man nen drop sieht, slidet man alle worker weg und bindet die automatisch auf 2 oder 3 je nach dem wenn die gefahr weg ist, 2 drücken wieder zurück sliden

        es geht nicht um die hotkeys sondern einfach drum wie flexibel man ist.

        jo bratok hotkeys sind sau geil

        Kommentar


          #19
          1. ground units
          2. air units
          3. sonstige units die extra gruppe benötigen
          4. alle produktionsgebäude
          5. main

          Kommentar


            #20
            1. alle units
            2. tanks
            3. kasernen
            4. fabriken
            5. raumhafen/häfen
            6. exe

            Kommentar


              #21
              1 main
              2 gates
              3 robo / stargate
              4 main army
              5 additional army (ht / dt / pheanix e t c)
              6 - 0 unwichtigere dinge falls ich die überhaupt belege :

              Kommentar


                #22
                1 - Melee Units
                2 - Range
                3 - Scout Probe/Observer
                4 - Gateways/Robos/Stargates
                5 - Main

                Kommentar


                  #23
                  1- marine/marauder/thor/ghost (wobei ich glaub dass das net so gut ist)
                  2-air/hellions
                  3- tanks
                  4- meist garnichts, am anfang aber die vorderen supply depots
                  5- produktionsgebäude (sollte ich vllt auch aufsplitten
                  6- alle orbital command
                  7- ebay, armory

                  Kommentar


                    #24
                    1 meele
                    2 ranged
                    3 spezial (ht, collosi etc.)
                    4 alle nexus?
                    5 robo/gates, sofern noch keine warpgates

                    Kommentar

                    Lädt...
                    X