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    Gruppenbelegungen

    Ich denke mal in SC2 wird es deutlich mehr Hotkeyvariationen für Gruppen als in WC3 geben, allein schon da dass Spiel stellenweise deutlich Macro- als Microintensiver ist. Also interessiert mich: Welche Gruppenbelegungen habt ihr und weshalb?

    Meine habe ich mir von BratOK geklaut (erste Replays von ihm gesehen bevor ich selbst einen Key hatte), sie erschien mir ziemlich logisch für Terraner. Man kann imo ganz gut die Broodwar-Herkunft sehen mit Produktionsgebäuden auf 1-3.

    1-Factory/Starport
    2-Rax
    3-CC/Orbital Command (später auch mehrere)
    4-Erste Unitgruppe, z.b. MMM/Hellions/Early Banshees
    5-Zweite Unitgruppe, z.b. Vikings, Tanks, Medivacs, Ghosts, später geaddete Banshees
    6-ggf. Dritte Unitgruppe
    [...]
    9-Expansion
    0-2. Expansion


    #2
    1 alle units
    2 ht
    4 nexus
    5 rax
    6 starport/robo

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      #3
      1 Gasworker/(rines+marauder)
      2 Gasworker/hellions
      3 Scoutworker/Harraser/tanks/ghost
      4 production/(raven+vacs)
      5 production
      6 production
      7 Orbitalcommand
      8 Worker
      9 Worker
      0 Orbitalcommand

      unit gruppen werden halt angeglichen so wies grad passt

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        #4
        1 Mainarmy
        2 Je nach Situation Mutas/Infestors/Roaches
        3 Im Lategame Linge
        4 Hatches
        5 Queen
        6 Queen
        7 Queen

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          #5
          1 alle hatches
          2 units
          3 units
          4 units
          5 queen (main)
          6 queen (natural)
          7 queen (exe)
          .
          .
          .
          0 Spezial (nydus, drop overlords ect.)

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            #6
            alles auf 1

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              #7
              1 +2 worker bis army
              3 oc
              4 rax
              5 factory
              6 starport
              7 OC
              rest worker

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                #8
                also ich als randomspieler habs wie folgt


                1 unitgruppe eins, meistens mainarmy, bei zerg oft speedlings only
                2 unitsgruppe zwei, meistens mainarmy support oder harass, bei zerg oft roaches+hydras
                3 unitgruppe air
                4 robo/starport bzw raumhafen/fabrik
                5 warpgates, rax, alle hatcheries
                6 alle nexi, alle cc, letzte expansion hatcheri

                das wars :)

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                  #9
                  1 meele
                  2 ranged
                  3 Mutas zum stressen/infestoren
                  4 Queen an der Natural
                  5 Queen an Main
                  6 Alle hatcherys
                  7 Queen an der Exe
                  weitere Exen klicke ich dann per Maus über die Karte an :p
                  edit:
                  Army Producen mache ich über 6 Und dann halt aus allen Hatchey gleichzeitig :D
                  für Drones erst die Jeweilige Queen anklicken

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                    #10
                    habs immer so

                    1. Hauptarmy wie stalker, sentry, zealots usw.
                    2. meist support wie templar oder auch colosse
                    3. universalgruppe für scout, harras, warp prism oder nochmal support
                    4. gates, später robo oder stargate, meist robo
                    5. alle nexi

                    gates legen bei mir nur bis robo da is auf 4, da man später mit dem upgrade eh alle warpgates anwählen kann.

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                      #11
                      1 komplette army
                      2 units aus der army, die spezielle zuwendung brauchen, infestors/templer, etc
                      3 alle rax/gates
                      4 robotics/factory
                      5 starport
                      6 alle hauptgebäude
                      7-0 alles zum upgraden
                      als zerg hat mans dann natürlich sehr komfortabel ohne 3-5 :)

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                        #12
                        1. main army
                        2. ranged
                        3. ranged
                        4. alle hatches
                        5-7. main, expo & second expo queen
                        0. special

                        8 & 9 manchmal noch creep tumor, overseer
                        oder so nen shit ...

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                          #13
                          1. main army
                          2. high temps/dt/colosse/warp prisma
                          3. Warpgates/Robo/Starport (alles wird durchgetabt^^)
                          4. Nexus
                          5. alle anderen Expansions

                          8. observer, damit ich ihn auch wieder finde....

                          versuche mir noch anzugewöhnen auf die 6. den Cybernetic Core, Forge und so zu legen. Bin aber iwie schon zu arg an das oben gewöhnt.

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                            #14
                            hab mir angewöhnt 1-3 für units frei zu halten, aber sind 3 unit gruppen überhaupt nötig?! Weil Produktion auf 5-6 nervt schon an...

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                              #15
                              naja, TLO benutzt gar keine hotkeys. ;)
                              klar geht es, aber desto schwieriger wird es

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