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monte carlo koka session postete
http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=140172
gg
wie ich dank dem rep heute jedes mirror gewonnen habe ;)
jo die strat ist von tester afaik. hab dagegen auch schon 1-2 mal gespielt bzw verloren, kann man imo auch nichts gegen machen, außer keine probes in die base zu lassen bzw diese sofort zu kicken.
doch, kann man. wenn man 2 gate zealot rush macht hat der gegner so schnell nix zum defenden da und wird sich 2 mal überlegen 2-3 pylons in die gegnerbase zu hauen^^
leider ist das genauso lame und wird wieder von vielen standart-sachen gekontert.
und die strat ist noch von tester - er hat sie nur bekannt gemacht. knowme spielt das z.b. schon wochenlang hin und wieder
Also ich scoute immer mit meiner probe die den 9er pylon baut, wenn ich sehe der gegner macht kein 2Gate und ich schaffe es meine probe zu verstecken, dann gibts den "tester" build. funktioniert eig. ziemlich gut.
Auf manchen Maps z.B. Kulas Ravine, Lost Temple spiele ich auch sehr gerne blinkstalker mit observer, kann man sehr gut die cliffs abusen und den gegner in die defensive zwingen -> exen und auf kolosse techen.
Nen sehr soliden Spielstiel finde ich, ist einfach 3Gate/Robo und dann nen unitmix von stalker/lots/sentry und immortals. Damit hat man eig. gegen alles was. Beim push dann exe hochziehen und dann auf Kolosse techen.
Man muss halt aufpassen, dass der gegner nicht 2Gate spielt. Wenn man da krass techt wird man halt überrant. Forcefields helfen da auch sehr gut.
das MU ist derzeit wirklich nicht besonders lustig. zu 95% kommt einfach der 4gate proxy. dagegen kann man eigentlich nur selbst die taktik spielen und am ende läufts meist aufn basetrade hinaus.
ich spiel eigentlich immer ein 2 gate opening (erstes bei 12) und chrono immer meine eco
der gegner muss dann dementsprechend reagieren und hat eigentlich fast immer dann einen eco nachteil weil das 2 gate später kommt und er erstmal die ersten zealots chronoboosten muss
später dann einfach 3. gate + robo.. mit immortal containen und exen
wenn der gegner auf kolosse geht entweder noch ein immortal und warp prism bauen
oder selbst ne robo hochziehen und chrono aufsparen
naja ich hab aber auch den vorteil dass ich random bin xD
ich spiel in 99% der fälle 10gate.
sehe ich beim scouten dann dass der gegner 12 gate und auf stalker weiter geht, chronobooste ich 1-2 zealots und versuche so viele probes wie möglich zu kicken.
nebenbei natürlich immer weiter eco pumpen und auch mal einen cc setzen wenn man die kohle hat.
dann kommen meisten bei ~16 probes noch 2 gates und ich geh mass blink stalker.
rechtzeitig robo für observer adden und man kann den gegner in den wahnsinn treiben indem man immer in seine eco geht/units snipt wenn er go machen will.
nebenher hat man dann noch die minerals über eine exe zu bauen und den gegner einfach zu überrennen.
oder was sonst auch gut klappt ist ein fasttech auf kolosse(nur 2-3 gates).
wichtig dabei ist dass man sich das gas spart um sofort das range upgrade erforschen zu können. im besten fall nur 1 zealot um die rampe zu blocken falls ein früher push kommt.
nebenher immer schön zealots bauen und dann sobald der erste koloss da ist go mit den ~10 zealots und dem koloss.
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