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Derber-G postete
Kolossen werden geblockt bzw. können nicht einfach durch die Armee laufen.
Helions kosten 100/20 oder können nicht mit Reactor gebaut werden.
Tanks -1 Range und Siegen ~5 Sekunden.
Das mit den Gebäuden 1 Life alle 2 Sek find ich auch gut ...
Spire -10 Sekunden.
"Einbuddeln" mit den Towern - 2/3 Sekunden.
Maurauder -Stimpack.
Stimpack teurer.
Medivacs healen 2 statt 3.
Mutterschiff attraktivieren.
Immortals ~ 15 bekommen 15DMG/Schuss.
Zealots wie im ersten post ändern.
Mehr fällt mir nicht ein.
Klingt alles sehr vernünftig. 8]]]
klingt nach einem P der sich gegen T immer ne klatsche fängt...
und das mit den gebäuden ist schwachsinn,okay gestern wäre es gut gewesen aber wann kommt sowas denn mal vor,das der sieger des spiel 0 minerals für 2-3 air units hat...in 1/100000 games
T muss halt einach 3 rax pumpen und go mit dem ersten go machen, ist fast unaufhaltbar, was ziemlich traurig ist
Derber-G postete
Kolossen werden geblockt bzw. können nicht einfach durch die Armee laufen.
Helions kosten 100/20 oder können nicht mit Reactor gebaut werden.
Tanks -1 Range und Siegen ~5 Sekunden.
Das mit den Gebäuden 1 Life alle 2 Sek find ich auch gut ...
Spire -10 Sekunden.
"Einbuddeln" mit den Towern - 2/3 Sekunden.
Maurauder -Stimpack.
Stimpack teurer.
Medivacs healen 2 statt 3.
Mutterschiff attraktivieren.
Immortals ~ 15 bekommen 15DMG/Schuss.
Zealots wie im ersten post ändern.
Mehr fällt mir nicht ein.
Klingt alles sehr vernünftig. 8]]]
klingt nach einem P der sich gegen T immer ne klatsche fängt...
und das mit den gebäuden ist schwachsinn,okay gestern wäre es gut gewesen aber wann kommt sowas denn mal vor,das der sieger des spiel 0 minerals für 2-3 air units hat...in 1/100000 games
T muss halt einach 3 rax pumpen und go mit dem ersten go machen, ist fast unaufhaltbar, was ziemlich traurig ist
wobei die anzahl der einheiten bei dem ersten go unwichtig ist,weil es ja das erste go ist,ansonsten den post über mir beachten...das ist schon alles,klappt auch gegen die elite!!true story
kommt es mir nur so vor oder whint dieser diabolus recht viel? Hab ich so nebenbei mitbekommen, weiß auch nicht genau...
was meiner meinung nach geändert werden könnte:
-blinkt abklingzeit der stalker erhöhen, so 5-6 sekunden mehr
-tanks finde ich momentan noch veränderungswürdig, weiß aber nicht genau wie, mb range -1
-zerg muss verändert werden, die ganze rasse finde ich irgendwie unfertig und eintöig, aber wie auch ka, mb neue units, wer weiß...
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