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    #76
    denster postete
    Wie ich solche threads liebe. wie ihr uberskiller ultraobjektiv versucht das spiel zu balancen ist einfach goettlich.


    Die einzige sache ist das mit den treibstoff fuer terrauildings, was aber kein wirklicher balanceakt ist.


    Ich kann es nur wieder schreiben, versucht doch mal spiele zu gewinnen die ihr normalerweise verlieren wuerdet und es dann auf die imbalance schiebt.
    Man kann alles schlagen, so imbalanced wie ihr whiner das spiel darstellt, ist es auf keinen fall also kann man mit jeder rasse gegen jeden spielstil gewinnen.
    man muesste sich nur mal gedanken machen wie, anstatt alle 5mins auf rm ueber imbalance zu schreiben...



    Wenn sich wirklich was unglaublich starkes herausstellt, dann wird blizzard schon reagieren und ich wette so gut wie keine von euch vorgeschlagenen moeglichkeiten wird es letztendlich im spiel geben.


    terra spieler? :D

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      #77
      nein Protoss/Zerg

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        #78
        ich mein... dann switch doch alle auf terra wenns so imba is wtf? ich mein das game ist grad mal 4-5 tage herausn... oh mien gott ey...

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          #79
          fast alle haben hier die Beta gespielt und nach 3-4 Monaten race switchen, eher nicht so Vorteilhaft (auch wenn ichs gerade versuche (von Z auf T :P))

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            #80
            es geht mir weniger um die imbalence die ist net so gross wie viele sagen es geht mir darum das zerg unfertig erscheind

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              #81
              LLeorK postete
              Generell war ich enttäuscht als ich sah, dass es wieder nur 3 rassen gibt, das senkt die zahl der matchups so krass...
              was meinst du wie viel imbalance es mit 4 rassen gäbe

              wc3 ist ja nach 7 jahren nicht balanced und wird es nie sein

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                #82
                MjK postete
                fast alle haben hier die Beta gespielt und nach 3-4 Monaten race switchen, eher nicht so Vorteilhaft (auch wenn ichs gerade versuche (von Z auf T :P))
                oO das spiel wird vermutlich noch viele jahre gespielt werden, da kann man nach 3-4 monaten ruhig noch wechseln.

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                  #83
                  Kolossen werden geblockt bzw. können nicht einfach durch die Armee laufen.

                  Helions kosten 100/20 oder können nicht mit Reactor gebaut werden.

                  Tanks -1 Range und Siegen ~5 Sekunden.

                  Das mit den Gebäuden 1 Life alle 2 Sek find ich auch gut ...

                  Spire -10 Sekunden.

                  "Einbuddeln" mit den Towern - 2/3 Sekunden.

                  Maurauder -Stimpack.

                  Stimpack teurer.

                  Medivacs healen 2 statt 3.

                  Mutterschiff attraktivieren.

                  Immortals ~ 15 bekommen 15DMG/Schuss.

                  Zealots wie im ersten post ändern.

                  Mehr fällt mir nicht ein.

                  Kommentar


                    #84
                    Derber-G postete
                    Kolossen werden geblockt bzw. können nicht einfach durch die Armee laufen.

                    Helions kosten 100/20 oder können nicht mit Reactor gebaut werden.

                    Tanks -1 Range und Siegen ~5 Sekunden.

                    Das mit den Gebäuden 1 Life alle 2 Sek find ich auch gut ...

                    Spire -10 Sekunden.

                    "Einbuddeln" mit den Towern - 2/3 Sekunden.

                    Maurauder -Stimpack.

                    Stimpack teurer.

                    Medivacs healen 2 statt 3.

                    Mutterschiff attraktivieren.

                    Immortals ~ 15 bekommen 15DMG/Schuss.

                    Zealots wie im ersten post ändern.

                    Mehr fällt mir nicht ein.
                    Klingt alles sehr vernünftig. 8]]]

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                      #85
                      JackPott postete
                      Derber-G postete
                      Kolossen werden geblockt bzw. können nicht einfach durch die Armee laufen.

                      Helions kosten 100/20 oder können nicht mit Reactor gebaut werden.

                      Tanks -1 Range und Siegen ~5 Sekunden.

                      Das mit den Gebäuden 1 Life alle 2 Sek find ich auch gut ...

                      Spire -10 Sekunden.

                      "Einbuddeln" mit den Towern - 2/3 Sekunden.

                      Maurauder -Stimpack.

                      Stimpack teurer.

                      Medivacs healen 2 statt 3.

                      Mutterschiff attraktivieren.

                      Immortals ~ 15 bekommen 15DMG/Schuss.

                      Zealots wie im ersten post ändern.

                      Mehr fällt mir nicht ein.
                      Klingt alles sehr vernünftig. 8]]]
                      klingt nach einem P der sich gegen T immer ne klatsche fängt...
                      und das mit den gebäuden ist schwachsinn,okay gestern wäre es gut gewesen aber wann kommt sowas denn mal vor,das der sieger des spiel 0 minerals für 2-3 air units hat...in 1/100000 games

                      Kommentar


                        #86
                        f1re postete
                        JackPott postete
                        Derber-G postete
                        Kolossen werden geblockt bzw. können nicht einfach durch die Armee laufen.

                        Helions kosten 100/20 oder können nicht mit Reactor gebaut werden.

                        Tanks -1 Range und Siegen ~5 Sekunden.

                        Das mit den Gebäuden 1 Life alle 2 Sek find ich auch gut ...

                        Spire -10 Sekunden.

                        "Einbuddeln" mit den Towern - 2/3 Sekunden.

                        Maurauder -Stimpack.

                        Stimpack teurer.

                        Medivacs healen 2 statt 3.

                        Mutterschiff attraktivieren.

                        Immortals ~ 15 bekommen 15DMG/Schuss.

                        Zealots wie im ersten post ändern.

                        Mehr fällt mir nicht ein.
                        Klingt alles sehr vernünftig. 8]]]
                        klingt nach einem P der sich gegen T immer ne klatsche fängt...
                        und das mit den gebäuden ist schwachsinn,okay gestern wäre es gut gewesen aber wann kommt sowas denn mal vor,das der sieger des spiel 0 minerals für 2-3 air units hat...in 1/100000 games

                        Zerg : )

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                          #87
                          es war wirklich obv., dass er zerg ist :D

                          ich denke mal so wie terra zur zeit gespielt wird, kann man über lange sicht vergessen. gerade die starken spieler werden schnell wege finden wie sie das kontern können. bzw. haben sie schon gefunden.
                          die nachteile liegen ja auf der hand.

                          und die kleinigkeiten die dann vllt. an der balance noch nachgebessert werden müssen, wird blizzard schon in den griff bekommen. ich bin da auf jeden fall sehr optimistisch

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                            #88
                            Derber-G postete
                            f1re postete
                            JackPott postete
                            Derber-G postete
                            Kolossen werden geblockt bzw. können nicht einfach durch die Armee laufen.

                            Helions kosten 100/20 oder können nicht mit Reactor gebaut werden.

                            Tanks -1 Range und Siegen ~5 Sekunden.

                            Das mit den Gebäuden 1 Life alle 2 Sek find ich auch gut ...

                            Spire -10 Sekunden.

                            "Einbuddeln" mit den Towern - 2/3 Sekunden.

                            Maurauder -Stimpack.

                            Stimpack teurer.

                            Medivacs healen 2 statt 3.

                            Mutterschiff attraktivieren.

                            Immortals ~ 15 bekommen 15DMG/Schuss.

                            Zealots wie im ersten post ändern.

                            Mehr fällt mir nicht ein.
                            Klingt alles sehr vernünftig. 8]]]
                            klingt nach einem P der sich gegen T immer ne klatsche fängt...
                            und das mit den gebäuden ist schwachsinn,okay gestern wäre es gut gewesen aber wann kommt sowas denn mal vor,das der sieger des spiel 0 minerals für 2-3 air units hat...in 1/100000 games

                            Zerg : )

                            wofür dann nochn reaktor an der fac? ^^ nene buildtime vom reaktor nochmal hoch evtl kosten auf 75/75

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                              #89
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                              Kommentar


                                #90
                                TANKS
                                50 dmg einfach viel zu krass

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