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    #16
    zealots weniger hp aber dafür mehr schilde? dann wirds gegen ghosts gleich noch lustiger!

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      #17
      siege mode bei den tanks entfernen !!!!

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        #18
        Talanthalos postete
        tedydeluxe postete
        das ist doch mal scheiß egal ; )
        wenn es dazu schon kommen muss is der gegner zu 100% überlegen..muss dann halt noch 2-3 mins scouten,dann wars das. ähnlich wie ne bei wc3.
        haste gestern mardow vs inuh gesehen? das game ging 2h und ist ein draw geworden, weil der t seine gebäude weggeflogen hat
        das hab ich mir gestern nacht bis zur 34min angeschaut und wollte es gleich weiter schauen-.-^^
        /wgn dem update kann ich das rep jez net mehr schauen..oder bin ich zu blöd?-.-

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          #19
          Roaches 1,5 Supply wäre doch ne gute alternative.
          Man baut eine roach, aus der larve kommen allerdings 2 und das kostet 3 Supply, weiss wohl nicht genau wie er berechnen soll das nur noch ne ungerade Menge an Roaches da sind xD

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            #20
            tedydeluxe postete
            Talanthalos postete
            tedydeluxe postete
            das ist doch mal scheiß egal ; )
            wenn es dazu schon kommen muss is der gegner zu 100% überlegen..muss dann halt noch 2-3 mins scouten,dann wars das. ähnlich wie ne bei wc3.
            haste gestern mardow vs inuh gesehen? das game ging 2h und ist ein draw geworden, weil der t seine gebäude weggeflogen hat
            das hab ich mir gestern nacht bis zur 34min angeschaut und wollte es gleich weiter schauen-.-^^
            dann hab ich dich sozusagen gerettet deine zeit zu verschwenden. mach ich doch gerne

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              #21
              gruppe auf 20 units limitieren
              kein smart cast, alle storms müssen einzeln gecastet werden
              auto surround weg
              tanks weg

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                #22
                tanks schwächen... in nem riesen fight muss man die verfluchten dinger immer rausfocusen während die anderen 120 supply dir alles kaputtschießen

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                  #23
                  UnBoRN postete
                  gruppe auf 20 units limitieren
                  kein smart cast, alle storms müssen einzeln gecastet werden
                  auto surround weg
                  tanks weg
                  ja ne is klar.

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                    #24
                    das mit den fliegenden gebäuden is ne gute idee, wars deine?

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                      #25
                      DiamondRock postete
                      Roaches 1,5 Supply wäre doch ne gute alternative.
                      Man baut eine roach, aus der larve kommen allerdings 2 und das kostet 3 Supply, weiss wohl nicht genau wie er berechnen soll das nur noch ne ungerade Menge an Roaches da sind xD
                      2 roaches aus einer larve? wie krank wäre das..

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                        #26
                        für tanks overkill wieder reinmachen oder wie man das nennt

                        zerg insgesamt buffen, denke roach auf 1 supply würde helfen aber da fehlt immer noch was


                        naja cu bin terran lernen, zerg macht keinen sinn im moment


                        edit:
                        wenn die besten beiden koreanischen zergs (Cool, Freedom) switchen dann sollte das schon zu denken geben

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                          #27
                          das geht mal gar nicht, was ihr für whiner seid :D

                          Kommentar


                            #28
                            Terraner

                            - Marauder können kein Stim benutzen
                            - Tanks haben die SC:BW KI

                            Protoss

                            - DT und HT aus einem Gebäude

                            Zerg

                            - Roaches entfernen
                            - Lurker einführen
                            - Hydras T1 Unit @ 75/25, dazu leichter dmg nerf
                            - Movementspeed der Linge minimal runter

                            :E

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                              #29
                              ich hab zwar keine ahnung, aber was mir so als reiner zuschauer aufgefallen ist

                              terran:
                              - tankreichweite reduzieren
                              - gebäude vllt 30s maximal zum fliegen geben oder es kostet gas
                              - pf weniger damage

                              protoss:
                              - blinkzeit von stalkern etwas länger

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                                #30
                                Vll einfach den Siege modus extrem verlangsamen, und die tanks wieder dumm machen, so das viele tanks eine unit als target nehmen.

                                Tank air angreifen erinnert mich bisschen an wc3, das wäre schon hart imba xD
                                Ansonsten vll medivacs splitten. Ein schiff mit heal only, das andere mit transport only.

                                Zerg sollten vll wieder sowas wie cracklinge bekommen, oder halt gegen die ganzen fernkämpfer den coolen nebel.

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