zealots weniger hp aber dafür mehr schilde? dann wirds gegen ghosts gleich noch lustiger!
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das hab ich mir gestern nacht bis zur 34min angeschaut und wollte es gleich weiter schauen-.-^^Talanthalos postete
haste gestern mardow vs inuh gesehen? das game ging 2h und ist ein draw geworden, weil der t seine gebäude weggeflogen hattedydeluxe postete
das ist doch mal scheiß egal ; )
wenn es dazu schon kommen muss is der gegner zu 100% überlegen..muss dann halt noch 2-3 mins scouten,dann wars das. ähnlich wie ne bei wc3.
/wgn dem update kann ich das rep jez net mehr schauen..oder bin ich zu blöd?-.-
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dann hab ich dich sozusagen gerettet deine zeit zu verschwenden. mach ich doch gernetedydeluxe postete
das hab ich mir gestern nacht bis zur 34min angeschaut und wollte es gleich weiter schauen-.-^^Talanthalos postete
haste gestern mardow vs inuh gesehen? das game ging 2h und ist ein draw geworden, weil der t seine gebäude weggeflogen hattedydeluxe postete
das ist doch mal scheiß egal ; )
wenn es dazu schon kommen muss is der gegner zu 100% überlegen..muss dann halt noch 2-3 mins scouten,dann wars das. ähnlich wie ne bei wc3.
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2 roaches aus einer larve? wie krank wäre das..DiamondRock postete
Roaches 1,5 Supply wäre doch ne gute alternative.
Man baut eine roach, aus der larve kommen allerdings 2 und das kostet 3 Supply, weiss wohl nicht genau wie er berechnen soll das nur noch ne ungerade Menge an Roaches da sind xD
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für tanks overkill wieder reinmachen oder wie man das nennt
zerg insgesamt buffen, denke roach auf 1 supply würde helfen aber da fehlt immer noch was
naja cu bin terran lernen, zerg macht keinen sinn im moment
edit:
wenn die besten beiden koreanischen zergs (Cool, Freedom) switchen dann sollte das schon zu denken geben
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keira
ich hab zwar keine ahnung, aber was mir so als reiner zuschauer aufgefallen ist
terran:
- tankreichweite reduzieren
- gebäude vllt 30s maximal zum fliegen geben oder es kostet gas
- pf weniger damage
protoss:
- blinkzeit von stalkern etwas länger
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Vll einfach den Siege modus extrem verlangsamen, und die tanks wieder dumm machen, so das viele tanks eine unit als target nehmen.
Tank air angreifen erinnert mich bisschen an wc3, das wäre schon hart imba xD
Ansonsten vll medivacs splitten. Ein schiff mit heal only, das andere mit transport only.
Zerg sollten vll wieder sowas wie cracklinge bekommen, oder halt gegen die ganzen fernkämpfer den coolen nebel.
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