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inC.puNi postete
kann mir jmd tipps geben? bin neu auf toss geswitched, aber gegen terra hab ich so ziemlich probleme :/
http://www.mediafire.com/?0c93apqsrfnk8jg
Liegt nich an Terra wuerde ich sagen :P
Da gibt es noch ne Menge Luft nach oben bei den Mechanics und beim Spielverstaendnis.
1. Du spielt 3Gate + Robo. Damit verbraucht man sein komplettes Income und sollte deswegen nur als Onebasepush/allin gespielt werden. Dann ist das opening extrem stark. Du gehst aber nebenbei noch auf einen der teuersten Techtrees von Protoss. Psistorm.
Wenn du also onebase psistorm spielen willst, dann verzichte entweder auf die robo und ein Gate oder auf zwei gates. Sonst kannst du nicht aus allen gates effektiv ziehen und haettest sie dir gleich sparen koennen.
2. Lieber Colossi als Storm. Der Grund ist folgender. Man muss die Robo bauen. Wegen Detection. Man braucht also nur noch ein recht billiges Gebaeude um den Colosstech freizuschalten und hat instant Damageoutput in der Army. Spaeter auf 3 Bases kann man dann auf Storm techen. Wenn der Terra die Kolosse mit Vikings kontert, dann einfach Starport bauen und Phoenixe/Voidrays ziehen. Die tanken das Vikingfeuer und die Kolosse machen den Rest.
3. Du expandierst nachdem du sein Push abgehalten hast, was sicherlich richtig ist. Dann baust du direkt an der Expo zwei cannons!? Dafuer gibt es keinerlei sinnvolle Begruendung. Man baut keine Cannons wenn die Army sowieso da steht(ausser anders geht es halt nicht, wie fastexpo gegen zerg). Bau lieber ne Cannon in die Main um gegen Drops sicher zu sein. Oder du haettest dir die Forge so zeitig im Spiel ganz sparen koennen und ne groessere Army gehabt. Du warst wegen dem ganzem teuren Scheiss 30Supply hinten.
4. Psistorms auf die selbe Stelle stacken nicht - sind also Verschwendung.
5. Deine Warpgates nutzen! Immer! Sobald der Cooldown weg ist neuen Scheiss ranwarpen, vor allem im Kampf! Du baust in den Kaempfen keine einzige Einheit nach! Du baust zwar Pylons in Kampfnaehe aber nutzt sie einfach nicht. Allein damit haettest du das Spiel gewonnen... 100pro.
6. Dein Gas. Du checkst nicht, dass du kein Gas hast und machst nichts dagegen. du hast konstant overmins und kein Gas. Also Immer Gas checken und wenn noetig Asymilator bauen/Probes rein schicken
7. Du scoutest lategame nicht mehr, deswegen checkst du die trasition nicht, die dir das Genick bricht. Thors sind ziemlich gut gegen Charge+Storm... wie du sicherlich gemerkt hast. Wenn du allerdings in den Fights immer rangewarpt haettest, waere es gar nicht soweit gekommen...
Also in Kaempfen ranwarpen, Mins niedrig halten und es geht um einiges einfacher. Basic Mechanics sind eben wichtig, und bevor man diese nicht drin hat sollte man sich keine Gedanken ueber Matchups machen, weil jede Strategie mit schlechten Mechanics schwer wird.
Fand das Spiel (inkl. der Flames am Ende) richtig ansehnlich. Bei Minute 20 oder so mal 1 gg 4 Worker, danach schöne Drops und alles was ein Spiel braucht. Wär mal intressant zu wissen wieviel Worker meine Hellions insgesammt getötet haben.
Meinungen zum Spiel würden mich auch intressieren.
- Lasst euch nicht von dem Pic der Map verwirren, ist noch ein Fehler auf der Seite, dass da Dust angezeigt wird ;)
thx für das ausführliche feedback und mit problemen vs terra wollte ich zum ausdruck bringen, dass ich nicht weiß was ich bauen soll und wie ich mich verhalten soll, damit wollte ich nichts über imbalance aussagen :)
dann werd ichs mal mit kolossen probieren und ja mein macro muss ich echt verbessern :D
beim opening dacht ich mir dass es gut gegen marauder/rines push oder vs thorallin sei. mit 3 gates und 1 robo wollte ich so oder so expandieren, nachdem observer die lage gecheckt hat, weil ich da meist weiß ob mich ein großer push erwartet oder ob er halt auch expandiert, sollte also von vornherein kein onebase push von mir werden :(
kein gutes spiel, aber musste es einfach hochladen und euch an meinem sieg gegen den so ziemlich coolsten wc3 spieler den es in deutschland gab teilhaben lassen.
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