Manking postete
charge sah man beim voidray auch schon vorher.
cc hatte auch vorher schon eine animation(hat sich so komisch gedreht), ka ob sich da wirklich was geändert hat, hab ich net drauf geachtet
chrono boost hat ein neues symbol und es sieht kacke aus^^
baneling nest hat auch vorher schon blut verspritzt
die neutral creeps auf der map sehen ja mega scheiße aus, wenn man die killt explodieren sie xD
schisch postete
was mir aufgefallen ist:
void ray charge level sieht man jetzt ("gestänge" an der schnautze leuchtet)
cybernetic core - leuchtet wenn man was upgraded
nexus - anderes symbol für die zeitschleife
der schuss von den canons sieht n bissl anders aus
aus dem Baneling nest "spritzt" orangenes blut wenns low hp ist, der normale blutungs effekt wird zusätzlich angezeigt
und wie gesagt die grafik sieht allgemein besser aus, kann mich täuschen o.O
was mir aufgefallen ist:
void ray charge level sieht man jetzt ("gestänge" an der schnautze leuchtet)
cybernetic core - leuchtet wenn man was upgraded
nexus - anderes symbol für die zeitschleife
der schuss von den canons sieht n bissl anders aus
aus dem Baneling nest "spritzt" orangenes blut wenns low hp ist, der normale blutungs effekt wird zusätzlich angezeigt
und wie gesagt die grafik sieht allgemein besser aus, kann mich täuschen o.O
cc hatte auch vorher schon eine animation(hat sich so komisch gedreht), ka ob sich da wirklich was geändert hat, hab ich net drauf geachtet
chrono boost hat ein neues symbol und es sieht kacke aus^^
baneling nest hat auch vorher schon blut verspritzt
die neutral creeps auf der map sehen ja mega scheiße aus, wenn man die killt explodieren sie xD
und das orangene blut war vorher NICHT da. ich spiel zerg als main.
der voidray charge wurde definitiv verändert
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