bau halt die choke so zu, dass genau ein feld frei bleibt. Da stellst du deinen ersten zealot mit hold position rein, dann überlebt er bis die nächsten zealots nachkommen. Dass du den ersten zealot chronoboosten musst etc. sollte klar sein.
Ankündigung
Einklappen
Keine Ankündigung bisher.
Was tun vs Double Zerg rush im 2on2
Einklappen
X
-
gegen doppel-zerg immer scheiße früh scouten und sobald bei einem früher pool sichtbar wird einfach gegenmassen (zealot, marine) und ggf. wall-in, die choke sollte gegen doppelzerg ohnehin mit einem zealot geschlossen werden können (toss) bzw. geschlossen sein + bunker (Terra)
Kommentar
-
Gegen doppelzerg schnell scouten, Terra kann sich mit Wallin gut retten, bei Protoss weiss ich nicht viel aber nen früheres gate+choke-wallin sollten reichen denke ich.
Ich (als Terra) baue eh gerne eine 9 rax vs Zerg um früh mit Marines druck zu machen und evtl. 1-2 Overlords zu kriegen, was so früh ziemlich weh tut. Da viele Zergs einfach schnell exen/techen und erst mit einem Push auf Factory/Starport-Level rechnen, kann man manchmal sogar einfach durchmarschieren.
Kommentar
Kommentar