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Was tun vs Double Zerg rush im 2on2

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    Was tun vs Double Zerg rush im 2on2

    hey leute, ich spiel mit nem kumpel, er protoss ich terra,
    oft gegen 2 kumpels von uns 2on2, die beide zerg spielen,
    nun wird er zu 70-80% überrannt am anfang von den beiden wenn die pushen,
    wir wissen nicht wirklich was wir spielen sollen dagegen,
    mich lassen se in ruhe da ich supply depots und bunker hab, aber er bekommt immer so maximal 1 zealot raus und dann stehen se auch schon mit 12-15 lingen in seiner base. hat wer ne idee?

    #2
    1 zealot vs 12-15 linge , dann is dein mate aber extrem schlecht

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      #3
      #2 hat ahnung

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        #4
        photonenkanonen + wall? b außerdem sollte er falls keine kanonen, schon 2-3 zealots haben (chronoboost)

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          #5
          Wenn die beiden Zergs 6er Pool machen und jeweils mit den ersten 6 Zerglingen rüberrushen is nix mit 2-3 Zealots -_-

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            #6
            hier ein tipp ;)
            er baut ne rax an der choke und du baust ein depot hin und klappst es hoch
            so das die choke dann komplett zu ist
            so können die linge nicht attacken und er macht einfach nen boosted stalker oder sentry

            problem solved :)

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              #7
              SpaNkinG postete
              hier ein tipp ;)
              er baut ne rax an der choke und du baust ein depot hin und klappst es hoch
              so das die choke dann komplett zu ist
              so können die linge nicht attacken und er macht einfach nen boosted stalker oder sentry

              problem solved :)
              die idee mit dem depot ist die lösung aber ich würde trotzdem erstmal nur zealots bauen!

              Kommentar


                #8
                SpaNkinG postete
                hier ein tipp ;)
                er baut ne rax an der choke und du baust ein depot hin und klappst es hoch
                so das die choke dann komplett zu ist
                so können die linge nicht attacken und er macht einfach nen boosted stalker oder sentry

                problem solved :)
                dann müsste der scv aber auch dort bleiben, wenn sie angreifen fällt das depot sonst garantiert

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                  #9
                  Chiar postete
                  Wenn die beiden Zergs 6er Pool machen und jeweils mit den ersten 6 Zerglingen rüberrushen is nix mit 2-3 Zealots -_-
                  wenn sie 6er pool spielen, dann ziehst halt noch massig worker dazu.. dann kann er s stoppen und es gg, da 6er pool halt eco kill ist..

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                    #10
                    Spirit postete
                    Chiar postete
                    Wenn die beiden Zergs 6er Pool machen und jeweils mit den ersten 6 Zerglingen rüberrushen is nix mit 2-3 Zealots -_-
                    wenn sie 6er pool spielen, dann ziehst halt noch massig worker dazu.. dann kann er s stoppen und es gg, da 6er pool halt eco kill ist..
                    es helfen die worker auch nix wenn plötzlich 12 linge vs (wenn überhaupt) 1 zealot+~10 worker kämpfen

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                      #11
                      selbst double zerg spielen wäre ne lösung

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                        #12
                        Also ich würd die choke, je nach map, mit gateway und 1 oder 2 pylonen blocken, aber eben so das noch ein zelot dort 1on1 ggn zerglinge angreifen kann. Die nächsten zelots werden natürlich alle geboosted und wenns mit dem block doch mal knapp werden sollte, stellt man eben 4-6 probes in die lücke, das stop erstmal bis der nächste zelot wieder da ist. Wenn dann noch der mate von hinten kommt, entweder mit marines ODER sogar reaper müsste das kein problem abzuwehren sein. Der vorteil bei den reapers wär einfach, dass man die auch schneel hinter die wall das p bekommt und die zerglinge einfach nur geschlachtet werden......

                        Man sollte die 6er pool aber scouten, weil wenn man nicht weiß das er kommt, hat man sehr schlechte chancen.....

                        *e* und wenn die ersten linge tod sind, einfach rego mit reaper und gg....

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                          #13
                          nen schnelleren pool bauen ~~

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                            #14
                            Wenn sie das wirklich oft machen mit dem 6er Pool würd ich einfach 9 Pylon, 10 Schmiede spielen und dann eine Cannon bauen und mit nem Gate noch zumachen. Sollte es eng werden dass der Pylon draufgeht während die Linge attacken noch nen Pylon dahintersetzen, sodass sie dann noch nen zweiten kicken müssen. Derweil den T schnell auf Banshees techen lassen und GG ;)

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                              #15
                              hab immer nur fast reaper und 6er pool gespielt ;(
                              15-1 damit ... schon schwach die cheesetaktiken

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