haha fu diabolus :>
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marauder imba??? inner kupfer liga vlltSpaNkinG postete
agree hatte darüber auch schon mit chris geredet , dass wenn der T genügend tanks/vikings +1-2 feinheiten der Z sogut wie keine chance mehr hat ..impi. gogo bisu. postete
meiner meinung nach fehlt unbedingt noch etwas dark swarm ähnliches was tanks schwieriger zu spielen macht.
die sollen ja nicht nutzlos werden dann, sondern schwieriger zu spielen. um momentan gegen mech zu gewinnen muss der zerg schon sehr viel besser sein; man muss drops nutzen, flankieren, burrow und alles was es gibt und selbst dann hat der t noch sehr gute chancen den kampf zu gewinnen.
hab zwar noch nie t gespielt, aber als t sind diese kämpfe wohl viel leichter. einfach siegemodus machen und die tanks schneiden in die zergtruppen wie ein heißes messer in butter
und dann hätte ich noch gern das sie iwas am early marauder push abändern.. da shells und marauder einfach so schnell da sind und man immer einige probes verliert beim abwehen und somit macht sich das iwann für den T bezahlt und er überrennt dich einfach.
also iwie concuissve shells upgrade -dauer erhöhen oder sonst was :)
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SpaNkinG
also erstmal DiA ja mach ich ja immer aber marauder>stalker und wenn dann bei ca 50 supply auch noch n ghost dabei ist dann... naja^^ du weißt was ich mein hoff ich.. vorallem auf SoW ist die strat halt krass..L1ghtbringer postete
marauder imba??? inner kupfer liga vlltSpaNkinG postete
agree hatte darüber auch schon mit chris geredet , dass wenn der T genügend tanks/vikings +1-2 feinheiten der Z sogut wie keine chance mehr hat ..impi. gogo bisu. postete
meiner meinung nach fehlt unbedingt noch etwas dark swarm ähnliches was tanks schwieriger zu spielen macht.
die sollen ja nicht nutzlos werden dann, sondern schwieriger zu spielen. um momentan gegen mech zu gewinnen muss der zerg schon sehr viel besser sein; man muss drops nutzen, flankieren, burrow und alles was es gibt und selbst dann hat der t noch sehr gute chancen den kampf zu gewinnen.
hab zwar noch nie t gespielt, aber als t sind diese kämpfe wohl viel leichter. einfach siegemodus machen und die tanks schneiden in die zergtruppen wie ein heißes messer in butter
und dann hätte ich noch gern das sie iwas am early marauder push abändern.. da shells und marauder einfach so schnell da sind und man immer einige probes verliert beim abwehen und somit macht sich das iwann für den T bezahlt und er überrennt dich einfach.
also iwie concuissve shells upgrade -dauer erhöhen oder sonst was :)
und lightbringer ja genau ich hab geschrieben das marauder total imbalanced sind und die beste unit in sc2
nein ich bin dia-spieler und habe 16-1 ( KRASSER E-PENIS )
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Gast
du cheatest doch :X awa, spanking schick ma pls deine e-mail, würd dich gern adden falls durch den patch das bnet nicht wieder 2tage ausfällt...SpaNkinG postete
also erstmal DiA ja mach ich ja immer aber marauder>stalker und wenn dann bei ca 50 supply auch noch n ghost dabei ist dann... naja^^ du weißt was ich mein hoff ich.. vorallem auf SoW ist die strat halt krass..L1ghtbringer postete
marauder imba??? inner kupfer liga vlltSpaNkinG postete
agree hatte darüber auch schon mit chris geredet , dass wenn der T genügend tanks/vikings +1-2 feinheiten der Z sogut wie keine chance mehr hat ..impi. gogo bisu. postete
meiner meinung nach fehlt unbedingt noch etwas dark swarm ähnliches was tanks schwieriger zu spielen macht.
die sollen ja nicht nutzlos werden dann, sondern schwieriger zu spielen. um momentan gegen mech zu gewinnen muss der zerg schon sehr viel besser sein; man muss drops nutzen, flankieren, burrow und alles was es gibt und selbst dann hat der t noch sehr gute chancen den kampf zu gewinnen.
hab zwar noch nie t gespielt, aber als t sind diese kämpfe wohl viel leichter. einfach siegemodus machen und die tanks schneiden in die zergtruppen wie ein heißes messer in butter
und dann hätte ich noch gern das sie iwas am early marauder push abändern.. da shells und marauder einfach so schnell da sind und man immer einige probes verliert beim abwehen und somit macht sich das iwann für den T bezahlt und er überrennt dich einfach.
also iwie concuissve shells upgrade -dauer erhöhen oder sonst was :)
und lightbringer ja genau ich hab geschrieben das marauder total imbalanced sind und die beste unit in sc2
nein ich bin dia-spieler und habe 16-1 ( KRASSER E-PENIS )
und zum patch, hat sich eigl nicht wirklich was großartig geändert, hoffe aber wirklich dass zumindest marauder bei t bissle generft wird
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16-1 is krass oO
aber is scho richtig, im earlymid mit erstem ghost ist die m/m army definitiv zu stark - hts für feedback kann man da schlichtweg noch nicht haben, und jegliche robo/gate-combo verliert einfach bei ner halbwegs netten emp.
und im late halt tanks, naja is schon net einfach atm^^
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geht mir als p gegen terra gleich, tanks sind einfach so verdammt schwer zu konternimpi. gogo bisu. postete
meiner meinung nach fehlt unbedingt noch etwas dark swarm ähnliches was tanks schwieriger zu spielen macht.
die sollen ja nicht nutzlos werden dann, sondern schwieriger zu spielen. um momentan gegen mech zu gewinnen muss der zerg schon sehr viel besser sein; man muss drops nutzen, flankieren, burrow und alles was es gibt und selbst dann hat der t noch sehr gute chancen den kampf zu gewinnen.
hab zwar noch nie t gespielt, aber als t sind diese kämpfe wohl viel leichter. einfach siegemodus machen und die tanks schneiden in die zergtruppen wie ein heißes messer in butter
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Gast
du vergisst halt dass die tanks nie alleine kommen, und wenn sie im siege-modus sind musst da auch erst ma rankommen, wenn da dann halt noch 3-4 thors da stehen + m&m-mix geht des dann eher nicht so leicht, weil selbst wenn du sie focust die anderen einheiten deine immos zerficken.ToM postete
ich hasse tanks... mal ehrlich? die sucken doch echt ziemlich hart oder?...
wenn der p oder z nicht an der posi fightet sondern einfach solang wartet bis er von zwei seiten reinkommen kann... reichen schon so 4-5 immortals um die 5-6 tanks zu killen
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jo is schon klar.. aber irgendwie mach ich so ne art von einheit überhaupt nicht ;(StallioN postete
du vergisst halt dass die tanks nie alleine kommen, und wenn sie im siege-modus sind musst da auch erst ma rankommen, wenn da dann halt noch 3-4 thors da stehen + m&m-mix geht des dann eher nicht so leicht, weil selbst wenn du sie focust die anderen einheiten deine immos zerficken.ToM postete
ich hasse tanks... mal ehrlich? die sucken doch echt ziemlich hart oder?...
wenn der p oder z nicht an der posi fightet sondern einfach solang wartet bis er von zwei seiten reinkommen kann... reichen schon so 4-5 immortals um die 5-6 tanks zu killen
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spiele t und wurde auch schon so oft ingame geflamt und es mag echt sein das tanks ziemlich hart zu knacken sind.
Aber fakt ist auch das meiner meinung nach mech einfach schlechteste air hat, ich persönlich pumpe vikings nur aus 1 star+reaktor und bis man thors hat dauerts oftmals. Gegen all-in muta push verlier ich meistens vorallem wenn er es cheest,
und gegen toss voidray ist find ich leichter zu halten aber wenn er dazu im earyl mit 5-6 stalkern + 2 voids kommt und gutes micro hat kann es auch übelst hart werden...bin auch top10-dia gamer also pls no flame, ist nur meine meinung und so wie ichs erfahren habe.
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