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    #16
    so wird n schuh draus...
    auf den ersten blick sieht es halt so aus als wäre für dich 2.25 + 0.0531 = 2.9531 - dehalb die fail annahme. sorry dafür, und der fail geht dann auf mich.

    und nein, ob es 2.9531 oder 2.9 ist, ist nich egal.

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      #17
      JohnBello postete
      so wird n schuh draus...
      auf den ersten blick sieht es halt so aus als wäre für dich 2.25 + 0.0531 = 2.9531 - dehalb die fail annahme. sorry dafür, und der fail geht dann auf mich.

      und nein, ob es 2.9531 oder 2.9 ist, ist nich egal.
      aber erstmal "ahahahaha :DD:D:D::D FAIL ROFL LOLOLO"

      naja meinste wirklich man merkt das ingame? Also mit der 2,95 geh ich noch mit, aber der Rest ist doch nur form sache oder nicht?

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        #18
        die lacher kamen ja nicht von mir..

        was die zahlen angeht.. hast du eine einheit mit 2.9531 und eine mit 2.9530 ist die erste schneller wenn sie z.b. wegläuft und sollte eigentlich nicht gehittet werden können.
        in dem sinne merkt man es.

        gibt einfach auch mehr möglichkeit es zu balancen..
        wenn du es nur auf 2.95 stellst, und die einheit zu schnell/langsam ist, wirds in 0.05er schritten geändert, was aber zu grob ist.

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          #19
          "You are trying to login using a client version not recognized by the battle.net service."

          Hat das noch jemand?

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            #20
            wann kam denn dieser patch? bei mir hats nix geupdatet

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              #21
              bei den amis isser draussen, bei uns läuft momentan wohl der patch vorgang.

              #19 ich habs, aber nur weil ich über die amis meinen client geupdated hab, und in EU der patch noch nicht released ist.

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                #22
                DDT Rules!

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                  #23
                  sIN | ChRiS postete
                  DDT Rules!
                  ahahahaah LOL :D

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                    #24
                    :P
                    zum Thema: ich find den patch eigentlich ganz gut, denke allerdings, dass diablulos nun nochmehr rummwhinen wird, dass zerg einfach zu stark ist... schade. Bin allerdings mal gespannt, was sie noch in der downphase verändern werden, hoffe eigentlich auf Lurker (obwohl ich kein z bin)

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                      #25
                      meiner meinung nach fehlt unbedingt noch etwas dark swarm ähnliches was tanks schwieriger zu spielen macht.

                      die sollen ja nicht nutzlos werden dann, sondern schwieriger zu spielen. um momentan gegen mech zu gewinnen muss der zerg schon sehr viel besser sein; man muss drops nutzen, flankieren, burrow und alles was es gibt und selbst dann hat der t noch sehr gute chancen den kampf zu gewinnen.
                      hab zwar noch nie t gespielt, aber als t sind diese kämpfe wohl viel leichter. einfach siegemodus machen und die tanks schneiden in die zergtruppen wie ein heißes messer in butter

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                        #26
                        kleine frage wann ist die beta zuende? :D

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                          #27
                          oh bnet offline. kann sich ja nur um tage handeln.

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                            #28
                            @ chris: zerg ist weakest race meiner meinung nach, ich hab gelernt gegen Z zu spielen TT.
                            Außerdem solltest du mal net so laut sein, unser TvT war fast ausgeglichen und im PvT hab ich dich geschlagen...

                            @thread:
                            find die änderungen an sich in ordnung, dennoch werden archons nutzlos bleiben und das tanks bleiben immer noch imba - vor allem gegen Z

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                              #29
                              impi. gogo bisu. postete
                              meiner meinung nach fehlt unbedingt noch etwas dark swarm ähnliches was tanks schwieriger zu spielen macht.

                              die sollen ja nicht nutzlos werden dann, sondern schwieriger zu spielen. um momentan gegen mech zu gewinnen muss der zerg schon sehr viel besser sein; man muss drops nutzen, flankieren, burrow und alles was es gibt und selbst dann hat der t noch sehr gute chancen den kampf zu gewinnen.
                              hab zwar noch nie t gespielt, aber als t sind diese kämpfe wohl viel leichter. einfach siegemodus machen und die tanks schneiden in die zergtruppen wie ein heißes messer in butter
                              agree hatte darüber auch schon mit chris geredet , dass wenn der T genügend tanks/vikings +1-2 feinheiten der Z sogut wie keine chance mehr hat ..

                              und dann hätte ich noch gern das sie iwas am early marauder push abändern.. da shells und marauder einfach so schnell da sind und man immer einige probes verliert beim abwehen und somit macht sich das iwann für den T bezahlt und er überrennt dich einfach.
                              also iwie concuissve shells upgrade -dauer erhöhen oder sonst was :)

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                                #30
                                @spanking:
                                einfach 12 gate stalker boosten und genügend probes hinzuziehen... der push ist idR recht easy abzuwehren, man muss halt stalker durchbauen und immer schön probes usen, selbst wenn man welche verliert, hat der T in der situation meist die schlechtere eco.
                                Auf ganz kleinen maps kanns mal schief gehen, das stimmt, aber imba is die strat nicht - ich freu mich sogar wenn ich den T das spielen seh^^

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