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    #46
    lass erstma next patch abwarten, wenn blizz dann zerg wieder nerft, ham die dann auch wieder kp vom game?

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      #47
      Blizzard verspricht seit Monaten den Ultralisken-Buff mit dem nächsten Patch.

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        #48
        zum buff der ultras kommt aber definitiv nochn nerf. der ultra buff muss kommen. die stärke von Z die momentan da is muss nich abnehmen, sie mnuss sich auf alle einheiten verteilen.

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          #49
          Erklär mal Phlil, was sollte man denn deiner Meinung nach an Z noch nerfen? Am besten noch larva injection rausnehmen, gell?

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            #50
            Phil Hellmuth postete
            Mimimi, Blizzard, bitte mach die Zerg ganz schwach, ich will doch auch mal siegen

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              #51
              MjK postete
              Erklär mal Phlil, was sollte man denn deiner Meinung nach an Z noch nerfen? Am besten noch larva injection rausnehmen, gell?
              Hat doch schon im Patchnote #12 Thread wer das richtige geschrieben: Zerglinge spawnen nur noch 1ner, game balanced np.

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                #52
                zerg muss komplett überdacht werden. es kann nich sein das sich die anderen rassen über iwelche unitcombos gedanken machen (müssen) und zerg nich. würd sogar noch ne unit adden und zerg an sich balancen.

                //würd ich mir sogar als zergspieler wünschen, dass kann doch kein spaß machen, mass exen und 1 unit pumpen...

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                  #53
                  Chiar postete
                  MjK postete
                  Erklär mal Phlil, was sollte man denn deiner Meinung nach an Z noch nerfen? Am besten noch larva injection rausnehmen, gell?
                  Hat doch schon im Patchnote #12 Thread wer das richtige geschrieben: Zerglinge spawnen nur noch 1ner, game balanced np.
                  Was hier bei broodwar abgehen würde :D
                  Hat man ja teilweise schon bei den TSL-Matches gesehen, damals haben alle WC3ler geheult, dass Protoss immer gegen Zerg gewonnen hat.

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                    #54
                    Stone postete
                    Phil Hellmuth postete
                    Mimimi, Blizzard, bitte mach die Zerg ganz schwach, ich will doch auch mal siegen
                    nee im mom hab ich sowieso spielpause. will aber eig auf Z switchen. nich weil die so stark sind, sondern weil sie interessanter sind als die anderen races. nur ich will noch warten bis alles gebalanced is. bis zerg halt jede unit nutzen kann und nich nur 1-2 und dann a click rein, das nich sinn der sache

                    //wie gesagt, wird zerg die rasse sein, die sich mit abstand am meisten ändern wird in den nächten 10 patches oder wie viele auch immer

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                      #55
                      Glaub mir, ich würde mir auch wünschen, dass Zerg mehr Auswahl bei seinen Units hat, und dass sie microintensiver wären wie z.B. Defiler, Lurker und Zerglinge ohne Autosurround in broodwar. Ich sag auch nicht, dass Zerg schwächer ist als andere Rassen, aber wenn hier Leute rumheulen dass sie bei ihrem Fast-Tech von Zerglingen überrannt werden, isses einfach nur lächerlich. Wenn der Protoss besser spielt, gewinnt er.

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                        #56
                        Stone postete
                        Chiar postete
                        MjK postete
                        Erklär mal Phlil, was sollte man denn deiner Meinung nach an Z noch nerfen? Am besten noch larva injection rausnehmen, gell?
                        Hat doch schon im Patchnote #12 Thread wer das richtige geschrieben: Zerglinge spawnen nur noch 1ner, game balanced np.
                        Was hier bei broodwar abgehen würde :D
                        Hat man ja teilweise schon bei den TSL-Matches gesehen, damals haben alle WC3ler geheult, dass Protoss immer gegen Zerg gewonnen hat.
                        Ich habe ehrlich gesagt das Gefühl, dass die meisten imba-Schreier entweder Leute mit völliger Unkenntnis von SCBW oder irgendwelche Oldschooler sind, die ihre eigene Meinung für superwichtig halten. Selbst auf Teamliquid geht's ja mittlerweile ab wie hier in den Matchcomments von WC3. Manche Änderungen schätzt man einfach falsch ein - etwa der moving shot vom Phoenix, das notwendige Micro dafür elimiert einfach seine mögliche Imbalance gegenüber Mutas.

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                          #57
                          Stone postete

                          Phil Hellmuth postete
                          er toss spielt besser und wird von ner unitcombo zersört(die aus einer unit besteht)
                          Ja lol, was soll denn der Zerg spielen außer Hydras im Mid-/Lategame? Zerglinge und Mutas sind unbrauchbar, wenn sie mal gekontert wurden. Roaches sind zu Supply-lastig für ihren Schaden und Ultras sind unbrauchbar. Und Broodlords kommen halt erst sehr spät.
                          naja eben da sagst du es doch selber, ist doch schlimm wenn zerg nur 1 unit spielen kann und damit sogar noch gegen alles recht gut fährt.
                          ich wäre auch für einen ultraliken buff wenn man dann im gegenzug zb schänder(ka wie die auf englisch heißen) schwächt um auch kolosse wieder brauchbar zu machen.
                          phoenixe sind zur zeit einfach nur eine totale witz einheit, kontern jede air ohne probleme sobald man genug hat.
                          aber ich finde halt das zergling gemasse+mögliches exen nebenbei einfach viel zu schwer zu kontern für eine protoss.

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                            #58
                            Manking postete
                            Stone postete

                            Phil Hellmuth postete
                            er toss spielt besser und wird von ner unitcombo zersört(die aus einer unit besteht)
                            Ja lol, was soll denn der Zerg spielen außer Hydras im Mid-/Lategame? Zerglinge und Mutas sind unbrauchbar, wenn sie mal gekontert wurden. Roaches sind zu Supply-lastig für ihren Schaden und Ultras sind unbrauchbar. Und Broodlords kommen halt erst sehr spät.
                            naja eben da sagst du es doch selber, ist doch schlimm wenn zerg nur 1 unit spielen kann und damit sogar noch gegen alles recht gut fährt.
                            ich wäre auch für einen ultraliken buff wenn man dann im gegenzug zb schänder(ka wie die auf englisch heißen) schwächt um auch kolosse wieder brauchbar zu machen.
                            phoenixe sind zur zeit einfach nur eine totale witz einheit, kontern jede air ohne probleme sobald man genug hat.
                            aber ich finde halt das zergling gemasse+mögliches exen nebenbei einfach viel zu schwer zu kontern für eine protoss.
                            Carrier kontern auch fast alles, wenn man genug hat. Was ist denn das für ein Argument? Während der Protoss sein Geld für Massen Phoenixe ausgibt, steckt man das Geld in Bodeneinheiten und direkt ist der Nutzen dahin.

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                              #59
                              FlyingDJ postete
                              Manking postete
                              Stone postete

                              Phil Hellmuth postete
                              er toss spielt besser und wird von ner unitcombo zersört(die aus einer unit besteht)
                              Ja lol, was soll denn der Zerg spielen außer Hydras im Mid-/Lategame? Zerglinge und Mutas sind unbrauchbar, wenn sie mal gekontert wurden. Roaches sind zu Supply-lastig für ihren Schaden und Ultras sind unbrauchbar. Und Broodlords kommen halt erst sehr spät.
                              naja eben da sagst du es doch selber, ist doch schlimm wenn zerg nur 1 unit spielen kann und damit sogar noch gegen alles recht gut fährt.
                              ich wäre auch für einen ultraliken buff wenn man dann im gegenzug zb schänder(ka wie die auf englisch heißen) schwächt um auch kolosse wieder brauchbar zu machen.
                              phoenixe sind zur zeit einfach nur eine totale witz einheit, kontern jede air ohne probleme sobald man genug hat.
                              aber ich finde halt das zergling gemasse+mögliches exen nebenbei einfach viel zu schwer zu kontern für eine protoss.
                              Carrier kontern auch fast alles, wenn man genug hat. Was ist denn das für ein Argument? Während der Protoss sein Geld für Massen Phoenixe ausgibt, steckt man das Geld in Bodeneinheiten und direkt ist der Nutzen dahin.
                              naja vergleich mal einen hydra und einen carrier tech, bis man genügend carrier hat dauert das game halt min 15 minuten.
                              wenn du mit zerg erstmal auf t2 bist und den hydra gezogen hast hast du halt ratzfatz in 1 minute 20-30 hydras.

                              und btw sind carrier eine totale crap unit, hab ich bis jetzt nicht 1x in einem game bei halbwegs guten spielern gesehen...

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                                #60
                                gehn wir halt davon aus das alle rassen JETZT grade gleichstark sind, also balanced.

                                dieses ergebnis erreicht zerg aber mit weniger units als die anderen rassen. und genau das ist für mich die imbalance. zerg kann halt so stark bleiben wie jezz grade, ABER sie müssen auch mit genausoviel unitcombos hantieren wie die anderen rassen. ultrabuff und nerf in anderen sektoren also pflicht und ich denke, so wirds kommen.

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