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sinn von apm?

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    sinn von apm?

    sers...

    ich als reiner csler was esport technische ambition angeht, hätte da mal ne frage.

    ich spiel bw seit dem es raus ist, allerdings nicht wirklich gut sondern immer nur so aus fun mit kollegen, ums maps o.ä...

    meine frage ist jetzt, die sich theoretisch ja auch auf wc3 übersetzen lässt - welchen sinn haben apm? ich weis was apm sind, und wodurch sie berechnet werden etc - aber wo leiegt die logik? es geht im endeffekt doch darum, wer gewinnt, und nicht wer mehr apm hat.

    ich mein, ui toll der eine kann öfter sinnlos in der minute waypoints setzen und dumm rumklicken als der andere oO?

    so kommts mir vor, wenn man sich im sc bereich zumindest son koreaner game anschaut, wird die ganzezeit auf die tastatur gekloppt, ingame sieht man dann das es immer zwischen mehreren gruppierten einheiten, waypoint setzen usw hin und herspringt - sinn macht das fürs spiel aber definitiv nicht.

    hoff mir kann das jemand beantworten..

    mfg

    #2
    "so kommts mir vor, wenn man sich im sc bereich zumindest son koreaner game anschaut, wird die ganzezeit auf die tastatur gekloppt, ingame sieht man dann das es immer zwischen mehreren gruppierten einheiten, waypoint setzen usw hin und herspringt - sinn macht das fürs spiel aber definitiv nicht"

    Das macht sehr wohl Sinn. Sc ist das schwerste Spiel überhaupt. Apm, Geschwindigkeit, Strategie, Multitasking, Macro, Micro usw alles muss auf diesem Level sitzen. Alles 100%ig perfekt auszuführen ist quasi unmöglich wodurch sich dann auch der gewisse "Style" eines Spielers entwickelt. Am Anfang wird eben auch etwas gespammt um sich aufzuwärmen.

    Schau dir einfach mal ein paar FPVods an, die Spieler sind nur zum Teil schon so schnell, dass man mit bloßem Auge bei dieser Geschwindigkeit und Bildqualität schwer den Überblick behält.
    Hier ein sehr relaxed gespieltes FpVod (alt) :) http://www.youtube.com/watch?v=9frfYCYcDpw

    Gibt auch viele Spieler die keine 400 Apm Monster sind, Fantasy z.B. hat gerade mal 210apm und 140 eapm in diesem replay gegen Flash http://www.teamliquid.net/replay/download.php?replay=1412

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      #3
      sc47 hat das eigentlich super erklärt, sc ist das schwerste spiel und man muss viele sachen gleichzeitig machen. die spiele werden oft quasi nur dadurch entschieden, dass einer das nicht schnell genug schafft und einen kleinen fehler macht, den der andere dann gezielt ausnutzen muss.
      also wenn einer z.b. seine worker nicht wegzieht gegen den reaverharrass

      bisu ist wohl der schnellste spieler, da ist es schon teilweise schwer mitzukommen
      http://www.youtube.com/watch?v=Msa2cOU95Fk
      http://www.youtube.com/watch?v=8HBnfH2sA5k

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