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2013 WCS KR Season 1 GSL

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    #16
    Gruppe G halt so krass..


    A: Roro / Creator
    B: Flying / DRG
    C: MKP / soo
    D: Fantasy / Taeja
    E: Squirtle / Keen
    F: Innovation / Rain
    G: PartinG / Life
    H: Flash / bbongbbong

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      #17
      Wow nice Thread, Respekt!

      A: Roro / Bomber
      B: MC / DRG
      C: Curious / Soo
      D: Taeja / Fantasy
      E: Symbol / Squirtle
      F: Innovation / Rain
      G: Parting / Life
      H: Soulkey / Flash

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        #18
        Gruppe G und F halt so extrem hart :D Auch Gruppe C erscheint zwar nicht so starkt, bietet aber ein großes Potenzial an Spannung.

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          #19
          falls ihr das noch nicht gesehen habt: jetzt kann wieder fleißig die ro32 getippt werden. ein paar tipps gibts ja schon im aktuellen artikel von jaydee. also ab gehts!

          link: http://www.readmore.de/index.php?cont=show_groupstage&id=423&coverage=796

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            #20
            a: roro + bomber
            b: mc + yoda
            c: soo + curious
            d: fantasy + taeja
            e: keen + squirtle
            f: bogus + rain
            g: life + last
            h: flash + soulkey

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              #21
              nächste Woche gleich Creator

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                #22
                http://imgur.com/pETYe5D

                Anscheinend zeigt OGN jetzt auch GSL

                Kommentar


                  #23
                  Zitat von VIERMALVIER
                  http://imgur.com/pETYe5D

                  Anscheinend zeigt OGN jetzt auch GSL
                  +WCS
                  In 4 Tagen wissen wir was da los ist ^^

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                    #24
                    sehr interessant. könnte ein weiteres indiz für die große ankündigung am 3. april sein, über die momentan all die gerüchte kursieren. dann wohl doch ein zusammenschluss von kespa und esf unter blizzard?

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                      #25
                      Gibt zu 99% ne riesen Vermarktungssache, wenn Blizzard seine Finger schon im Spiel hat und es um Korea geht.

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                        #26
                        gruppe F und G total sick..

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                          #27
                          eine kleine ankündigung in eigener sache: hier findet ihr ab sofort den austauschpunkt rund um die serie "my little pony". näheres dazu im op.

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                            #28
                            muss man das raffen wieso du nicht einen neuen thread aufgemacht hast und dieser hier in sc2 ist?

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                              #29
                              tja justus, damit hast du wohl niemanden trollen können!

                              Kommentar


                                #30
                                Zitat von Stoffelhase
                                tja justus, damit hast du wohl niemanden trollen können!
                                ich weiß nicht, wovon du sprichst :p.

                                die meisten werdens ja schon durch die schlagzeile mitbekommen haben, aber nochmal der vollständigkeit halber: gestern wurden endlich die maps announced. das besondere: gom verzichtet diesmal auf korrigierte SE-editionen und übernimmt einfach die ladder-varianten. grund? naja.. "damit die spieler ihre strategien im battle.net trainieren können". nach 3 jahren fällt gom also plötzlich ein, dass man ernstha-.. lassen wir das.

                                link: http://www.gomtv.net/forum/view.gom?topicid=300256&cid=0&kind=8

                                ich hab ja schon ein paar maps nach dem announcement zur gstl angetestet. also ich hab nur noch sehr, sehr wenig ahnung vom kompetetiven spiel, aber geb mal kurz meinen senf dazu.

                                also star station zeichnet sich (wie alle sicher sehen) durch die extrem offene 2. exe aus. ein wenig erinnert die architektur an entombed valley, obwohl sie sich durch die chokes sehr viel anders spielen wird. in wol würde ich protoss dank 2-base all-ins schon extrem vorne sehen, aber hots ist kein wol. durch den vertical-spawn wirds (in meiner logik) noch viel unwahrscheinlicher, dass die 2. exe genommen wird. was man sich davon verspricht.. ich hab keine ahnung. bei genauer betrachtung ist wirklich nur die main safe. ich kann mir trotzdem nicht gut vorstellen, dass viel mit drops gearbeitet werden wird, weil die escape-möglichkeiten vor allem nach einem drop in die main halt schon ziemlich mau sind.

                                bei red city bin ich mir überhaupt nicht sicher, was das werden wird. die map macht auf mich auf den ersten blick den eindruck, ein größeres cloud kingdom zu sein - man hat seine doppelchoke und direkt daran die exen - das durch eine zusätzliche choke und eine zusätzliche exe ergänzt wurde. vor allem wenn die rocks erstmal weggeschafft wurden, ist das army-movement vergleichbar, wenn dann nicht noch die 3. choke wäre. ich kann mir gut denken, was sich der mapper dabei gedacht hat: mehr multi-pronged harass. wird wohl vor allem eine map für zergling-runbys sein. allgemein hat die map schon eine sehr gewöhnungsbedürftige architektur. das große "loch" in der mitte jedes fortress ist extrem seltsam.

                                df atlas habe ich noch nicht gespielt. wenn man cross spawnt, wirds wohl zu einem cloud kingdom + zusätzlicher backyard-exe. ansonsten find ich die map vom draufschauen grad extrem nichtssagend.

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