da man wohl mittlerweile genügend daten hat, um sich drauf zu verlassen, hier mal ein paar statistiken aus der aktuellen season:
- pvz hat sich stark zugunsten der protoss gewandelt. das sieht man unter anderem an den statistiken der neuen maps neo planet s und bel'shir vestige. winrate in code a und code s für protoss ist 57-58%. noch in der season 4 von 2012 waren es fast ausgeglichene 48%, wobei man da auch berücksichtigen muss, wie denn genau diese wins erzielt wurden.. erst so richtig auseinandergedriftet ist das matchup in der "etwas seltsamen" season 5 mit 39% winrate zugunsten protoss.
- tvz bereitet momentan in der code s die meisten sorgen. hier hat terran eine winrate von nur unter 40%. vor allem die neue map akilon flats spielt eine wichtige rolle dabei. in der code a scheint man, mit recht ausgeglichener winrate von 44% zugunsten terran, diese probleme hingegen nicht zu kennen. im vergleich zu den letzten seasons in der code s waren es in season 4 42%, in season 5 erdrutschartige 32%. wobei man auch hier sagen muss, dass die code a damals wie heute von dieser krassen kluft verschont blieb.
- tvp ist so balanced, wie schon lang nicht mehr und hat den wechsel auf die neuen maps gut überstanden. seit einigen seasons schlägt das pendel hier - hauptsächlich auf den 50% bleibend - mal zur einen und zur anderen seite aus.
- wer sich von den neuen maps kürzere spiele versprach, wurde enttäuscht. in 2012 code s season 5 dauerte das durchschnittliche match ~17 minuten, in der aktuellen season 1 ~21 minuten. icarus ist hier die große ausnahme. hier dauern die spiele durchschnittlich 14 minuten.
quelle: http://wiki.teamliquid.net/starcraft2/2013_Global_StarCraft_II_League_Season_1/Code_S_Statistics
- pvz hat sich stark zugunsten der protoss gewandelt. das sieht man unter anderem an den statistiken der neuen maps neo planet s und bel'shir vestige. winrate in code a und code s für protoss ist 57-58%. noch in der season 4 von 2012 waren es fast ausgeglichene 48%, wobei man da auch berücksichtigen muss, wie denn genau diese wins erzielt wurden.. erst so richtig auseinandergedriftet ist das matchup in der "etwas seltsamen" season 5 mit 39% winrate zugunsten protoss.
- tvz bereitet momentan in der code s die meisten sorgen. hier hat terran eine winrate von nur unter 40%. vor allem die neue map akilon flats spielt eine wichtige rolle dabei. in der code a scheint man, mit recht ausgeglichener winrate von 44% zugunsten terran, diese probleme hingegen nicht zu kennen. im vergleich zu den letzten seasons in der code s waren es in season 4 42%, in season 5 erdrutschartige 32%. wobei man auch hier sagen muss, dass die code a damals wie heute von dieser krassen kluft verschont blieb.
- tvp ist so balanced, wie schon lang nicht mehr und hat den wechsel auf die neuen maps gut überstanden. seit einigen seasons schlägt das pendel hier - hauptsächlich auf den 50% bleibend - mal zur einen und zur anderen seite aus.
- wer sich von den neuen maps kürzere spiele versprach, wurde enttäuscht. in 2012 code s season 5 dauerte das durchschnittliche match ~17 minuten, in der aktuellen season 1 ~21 minuten. icarus ist hier die große ausnahme. hier dauern die spiele durchschnittlich 14 minuten.
quelle: http://wiki.teamliquid.net/starcraft2/2013_Global_StarCraft_II_League_Season_1/Code_S_Statistics
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