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GSL 2013 Season 1

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    GSL 2013 Season 1

    [image]http://oi47.tinypic.com/2edrxjq.jpg[/image]
    GSL 2013 Season 1
    (6. Januar - 9. März)
    Standings
    Code S (finished)Code A (finished)Up&Down (finished)
    Aktuelles
    ► Code S Champion: :kr: [zerg] Shin 'RorO' No Yeol
    Zeitplan
    Spoiler: 
    ► Code S Ro32: 22. Januar - 1. Februar
    ► Code A Qualifier: 30. - 31. Januar
    ► Ro16 Group Nominations: 2. Februar
    ► Code A Ro48: 5. - 12. Februar (Di. u. Mi.)
    ► Code S Ro16: 7. - 15. Februar (Do. u. Fr.)
    ► Code A Ro32: 13. - 19. Februar (Di. u. Mi.)
    ► Code A Ro24: 20. - 27. Februar (Di. u. Mi.)
    ► Code S Viertelfinale: 21. - 22. Februar
    ► Code S Halbfinale: 28. Februar - 1. März
    ► Code S Finale: 9. März

    Media
    Stream / Twitch.tv
    VoDs
    Ticket Store

    Foreigner
    :fr: [zerg] Stephano (Code S Ro32 -> Code A Ro32)
    :ca: [protoss] HuK (Code S Ro32 -> Code A Ro48)
    :nl: [protoss] Grubby (U&D-Matches -> Code A Ro48 [forfeit])

    Format
    GSL Format
    Map Pool
    ► GSL Whirlwind SE
    Spoiler: 
    Destructible rocks have been added to both second expansions. Since destructible rocks have been added, it is expected that players will take a quick 2nd expansions followed by aggressive play.
    ► GSL Bel'Shir Vestige SE
    Spoiler: 
    The tower at the fast expansion where overlords can hide has been removed. Destructible rocks have been added to second expansions. The route from the second expansions to the center area is now a slope.
    ► KeSPA Neo Planet S
    Spoiler: 
    Map description:
    The fast expansion as well as the 3rd expansion on this map are quite similar to other all other maps (A close fast and 3rd expansion). Although the map is mirrored, the expansions in the corners of the map will be hotly contested to gain an advantage.

    Because of the doughnut-shaped center of the map, there are many tactical routes a player can take to achieve the element of surprise, whether it is to take the fastest route to the enemy base or to circle all the way around to take the enemy army from behind.

    Because of the proximity of the corner expansions to the enemies own expansions, players will have to choose to tightly defend their corner expansion with raised platforms or take their chance on the highly approachable open expansions.

    Extra Features:
    The middle of the map features the circular doughnut that was previously mentioned. This is indeed a big risk, big reward area to expand to. However, the high walls will be impossible for units like the Reaper and Colossus to scale.

    “Neo” revisions from the original:
    The fastest route to the enemy base will take approximately 34 seconds while the original took 32 seconds. The darkened earth on the battlefield will now take 5 force fields to block as opposed to the 4 of the original.

    The gaps in the middle expansion has been changed from 1 0’clock and 7 0’clock to 5 O’clock and 11 O’clock.

    The back route of the of the 3rd expansion has been placed further away so that siege tanks cannot reach units exiting from there.
    Spoiler: 
    [image]http://i.imgur.com/e6I1Y.jpg[/image]
    ► GSL Akilon Flats
    Spoiler: 
    Map Description:
    This map was designed for minimal action in the early game with the ability to take 6 gases early on.

    The center has a plethora of mineral and gas if expanded to which means that a player with too much defense on his mind will miss out on good positions in the late game.

    Fierce battles will commence as players seek to take control of the middle expansions, be prepared for constant dropping and harassing on the dunes of Akilon Flat.

    GSL revisions to the map:
    Neutral supply depots have been added to the bottom of the ramp of the main base.

    Destructible rocks have had their health lowered to 1000 (Take that, Dustin Browder).

    The Xel’Naga watchtowers in the center area will lose power for the rest of the game after 7 minutes.
    Spoiler: 
    [image]http://i.imgur.com/USz3A.jpg[/image]
    ► GSL Icarus
    Spoiler: 
    Map Description:
    Expansions in the “Backyard” are easily accessible.

    There will rich minerals and gas in this backyard expansion, but the total number of minerals and gas is less than a regular expansion.

    Even though the backyard expansions are easy to get to, players must be mindful of its defense.

    Because there are less resources in total that are available to players in the beginning, they must choose to be extremely aggressive or find a new base to gather their battle funds.

    If the match goes on past the mid-game, players will have to battle intensely to keep a 3rd expansion intact.
    Spoiler: 
    [image]http://i.imgur.com/CZId7.jpg[/image]
    ► GSL Daybreak
    ► GSL Cloud Kingdom

    Music
    Tracklist

    Interviews
    Spoiler: 
    Up&Downs Gruppe A: YoDa & MC
    Up&Downs Gruppe B: TaeJa & Squirtle
    Up&Downs Gruppe C: DRG & Losira
    Up&Downs Gruppe D: Bomber & Byul
    Up&Downs Gruppe E: NesTea & HuK
    Up&Downs Wildcard-Gruppe: Symbol & ByuN[hr]► Code S Ro32 Gruppe A: Life & Symbol
    Code S Ro32 Gruppe B: MC & Curious
    Code S Ro32 Gruppe C: Bomber & Gumiho
    Code S Ro32 Gruppe D: BBoongBBoong & Squirtle
    Code S Ro32 Gruppe E: PartinG & LosirA[hr]► Code A Qualifiers Day 1: s2, LabyRinth, Lure, Seed, True, Trust, Revival, Shine, HS, aLive & Rain
    Code A Qualifiers Day 2: Zenio, Arthur, Reality, Tear, Sola, Killer[hr]► Code S Ro32 Gruppe F: MarineKing & RorO
    Code S Ro32 Gruppe G: Soulkey & TaeJa
    Code S Ro32 Gruppe H: DRG & INnoVation[hr]► Code A Ro48 Day 1: Trust, BByong, HerO, Avenge, YongHwa, Lure, Shine, YoDa
    Code A Ro48 Day 2: LabyRinth, Flash, Maru, Killer, ByuN, Center, EffOrt, soO[hr]► Code S Ro16 Gruppe A: INnoVation & TaeJa
    Code S Ro16 Gruppe B: Symbol[hr]► Code A Ro48 Day 3: Crazy, Flying, sOs, True, aLive, FanTaSy, Rain, NesTea
    Code A Ro32 Day 1: HerO, ByuN, HyuN, YoDa, Sniper, YongHwa, Leenock, Flash[hr]► Code S Ro16 Gruppe C: Curious & MC
    Code S Ro16 Gruppe D: RorO & PartinG[hr] ► Code A Ro32 Day 2: sOs, Lure, aLive, Flying
    Code A Ro32 Day 3: True, soO, Shine, Rain
    Code A Ro24 Day 1: Bomber, Leenock, YoDa, HyuN[hr]► Code S Viertelfinale Day 1: Symbol & Curious
    Code S Viertelfinale Day 2: TaeJa & RorO[hr]► Code A Ro24 Day 2: sOs, GuMiho, DRG, Life
    Code A Ro24 Day 3: True, LosirA, Squirtle, Flash[hr]► Code S Halbfinale Day 1: Symbol
    Code S Halbfinale Day 2: RorO[hr]► Code S Finale: RorO

    Preisgeld
    • Total: ₩172,800,000
      • Code S: ₩132,000,000
        • 1. ₩ 50,000,000
        • 2. ₩ 20,000,000
        • 3./4. ₩ 5,000,000
          ...
      • Code A: ₩40,800,000
        • Ro12: ₩ 1,000,000
        • Ro24: ₩ 800,000
        • Ro32: ₩ 600,000
        • Ro48: ₩ 400,000

    /old

    #2
    eigentlich wollt ich nur fragen, was ihr von den neuen maps haltet. finde es zunächst mal doch recht seltsam, dass die maps erst immer größer werden sollten und man jetzt komplett zurückrudert und sogar riesige maps beschneidet (whirlwind).

    glaubt ihr, dass das über die geänderten maps hinaus konsequenzen fürs metagame haben wird? spielt das überhaupt noch eine rolle mit hots in den startlöchern?

    Kommentar


      #3
      Ich freu mich über den neuen Mappool. Eines der größten Probleme waren doch zu große Maps und zu bekannte Maps. Beides wurde angegangen, insofern ist hoffentlich nicht mehr so viel Langeweile in manchen Spielen.

      Kommentar


        #4
        morgen gehts los. was sind eure tipps für die erste gruppenphase?

        a: life, creator
        b: leenock, mc
        c: sniper, gumiho
        d: hyun, yoda
        e: parting, ryung
        f: roro, mvp
        g: nestea, noblesse
        h: drg, bogus

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          #5
          sad. dachte Icarus wäre ein BW port :(((((((((

          Kommentar


            #6
            zergs only

            Kommentar


              #7
              es gibt nun auch einen offiziellen twitch.tv stream. das abo kostet 19,99$ monatlich. die qualität (540+p) soll mit dem gsl light ticket vergleichbar sein. damit wird es sich im vergleich zum yearly ticket (derzeit bei 74,99$) kaum lohnen. die free-stream-quali scheint jedoch minimal besser auszusehen, als auf der page.

              im twitch-ticket inbegriffen sein _könnte_ die übertragung der gstl. dazu gibt es noch nichts offizielles.

              quelle: http://www.gomtv.net/forum/view.gom?topicid=229479&cid=0&kind=8

              Kommentar


                #8
                Vielen Dank für die Zusammenfassung!
                Wenn du Lust hast, könntest du oben auch jeweils den readmore-link einfügen.
                Code S Gruppenphase #1
                Erklärung des GSL-Systems
                Up- and Down-Matches

                Ich persönlich verfolge alles nicht mehr so genau und habe mir Icarus deshalb noch gar nicht angesehen. Die Maps der Kespa gefallen mir allerdings vom Ansatz her sehr gut, die trauen sich endlich mal was und bringen mehr Ecken und Kanten rein, was zum Teil auch Rassenbedingte Vorteile bringt - zumindest sieht es so auf den ersten Blick aus. Mal sehen, ob die GSL sich das auch getraut hat.

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                  #9
                  gsl draut sich jetzt auch was, auf der einen map verschwinden nach 7 minuten beispielsweise die xel naga-tower
                  mal gespannt, ein paar kleinere maps rein, ist schon gut

                  Kommentar


                    #10
                    readmore-männchen kennzeichnet jetzt readmore-links. u&d-matches sind aber teilweise falsch.

                    Kommentar


                      #11
                      Will sich jemand mit mir ein Light Ticket teilen?
                      Letze Season eins gekauft, ich als Toss Spieler, hatte ab Viertelfinale kein Toss mehr zu sehen und 10€ mir für 5 Tosses irgendwie zu wenig

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                        #12
                        im moment wird der code a qualifier ausgespielt. es gibt dazu zwar leider keinen stream, aber die gom.tv-page scheint dafür recht aktuell zu sein.

                        derzeit qualifiziert: 8thTEAM_TRUE, LG-IM_Seed, LabyRinth (teamless!), SKtelecom_S2, MVP_Lure

                        link: http://www.gomtv.net/forum/view.gom?topicid=229763&cid=0&kind=8

                        wolf twittert ergebnisse: https://twitter.com/ProxyWolf

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                          #13
                          Hier hat man noch einen guten Überblick über die einzelnen Turnierbäume:
                          http://wiki.teamliquid.net/starcraft2/2013_Global_StarCraft_II_League_Season_1/Preliminaries

                          qualifiziert:
                          :kr: [protoss] MVP|Lure
                          :kr: [protoss] IM|Seed
                          :kr: [protoss] Team8|HS
                          :kr: [protoss] SKT1|Rain
                          :kr: [protoss] ???

                          :kr: [terrans] ??|LabyRinth
                          :kr: [terrans] fnatic|aLive

                          :kr: [zerg] SKT1|s2
                          :kr: [zerg] Team8|TRUE
                          :kr: [zerg] EG|Revival
                          :kr: [zerg] SamsungKhan|Shine


                          ausgeschieden (Auswahl)
                          :se: Thorzain
                          :mx: Major
                          :kr: Bisu
                          :kr: hyvva
                          :kr: SuperNoVa
                          :kr: Lucky
                          :kr: MMA

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                            #14
                            Artosis hat btw. auch mitgemacht. In Runde 1 aber schon gegen einen KESPA Spieler ausgeschieden.

                            Kommentar


                              #15
                              LabyRinth scheint ein Schüler von SKT1 zu sein

                              Kommentar

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