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    #16
    danke ffx, so ne antwort find ich perfekt... aber 1) was ist "basesense" und 2) gibts eigentlich leute die mit beschleunigung spielen?!

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      #17
      gibts eig mittlerweile cpma für QL? (habs zuletzt vor nem jahr oder so gezockt und verfolge die szene leider kein bisschen :( )

      -> oder spielt noch jmd q3 cpma auf den ra3 maps ? (ra3map1

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        #18
        Mit basesense meine ich die sense, die du beim langsamen schieben übers pad erhältst. Die ist meist immer gleich, völlig egal, ob du accel hast oder nicht.

        Es spielen relativ viele mit accel. Die meisten pros nutzen accel, gibt aber auch welche, die ohne spielen.
        cypher, cooller, k1llsen, rapha, strenx (vor paar monaten noch ohne accel), av3k nutzen zB alle accel. Stermy, toxjq spielen ohne.
        Ich selbst hab am anfang erst ohne gespielt, weil ich es von cs so gewohnt war, aber ich kam damit überhaupt nicht zurecht, entweder war meine sense für rockets zu lahm oder für lg zu schnell.
        Hab dann verschiedene sachen ausprobiert und bin jetzt bei 26-28cm/360° und 0.1 accel bei 400dpi. Ich würde wohl ohne accel und 30cm+ easy 40lg hitten, sehe darin aber keinen sinn, da ich auf 3-5% verzichte und dafür in rocketfights null probleme habe. Schau einfach, was dir liegt und bleib dabei. Ich such gerade mal einen thread auf esr, bei dem es genau darum geht.

        mousesettings von pros stand eswc 2010

        mouseaccel

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          #19
          also ich habe lange ut2k4 gespielt (durchaus erfolgreich) und hab dort auch immer ohne accel gespielt und korregiert mich wenn ich falsch liege, aber sind die spiele nicht ähnlich schnell? ut war zumindest (im vergleich zu cs und allgemein) eins der schnellsten FPS Spiele die ich kenne...

          ffs, spielen rapha cooller killsen, jez plötzlich alle mit accel? hat das nen grund, weiß man da was?

          danke schon mal für die hilfreichen antworten von dir!

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            #20
            KA wie schnell ut2k4 war. Ich fand es immer langweilig, lag aber eher am movement. Die meisten ut spieler waren ja auch lowsenser oder?

            Afaik spielen spieler wie rapha, cooller und k1llsen glaub schon seit ewigkeiten mit accel. Ich kann nur von mir ausgehen, aber um gut mit rockets zu hitten brauche ich eine schnelle sense, da ich nur aus dem handgelenk aime. Mit lg und rails über lange distanz aime ich dann mit der "basesense", da ich die maus nich viel bewege und trotzdem in close combat mit der lg schnell drehen kann. Accel hat auch seine nachteile, zumindest wenn ich lange nicht mehr gespielt hab, dann treff ich nicht viele rail flickshots. KA ob das an mir oder accel liegt, wohl eher ersteres. Viele pros nutzen es auch denke ich wegen der starken rockets in ql. Auf der einen seite wollen sie schnell genug sein für drehungen und in close combat,auf der anderen langsames aim für lg usw.
            Schau dir einfach mal paar mousesettings von pros an und probier sie ruhig aus. Du wirst feststellen, dass manche unspielbare settings für dich haben werden. Manche nutzen eine extrem niedrige grundsense, dafür viel accel, manche eher midsense und wenig accel usw. Das wirkt sich aus. Einfach probieren.

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              #21
              btw Potter, ich fange denk ich mal auch wieder mit QL an, war zwar nur Team Manager, nie richtig extrem gespielt aber fürn anfang sollte es reichen :)

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                #22
                is cfg wirklich so elementar oder kann man auch einfach alles bei den optionen einstelleund und trotzdem "erfolgreich" gamen [abgesehen vom skill]

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                  #23
                  Naja QL hat die meisten elementaren optionen schon in den ingame einstellungen.

                  - Brightskins können dort eingestellt werden
                  - FOV
                  - Demo Record Message Aus/ AN
                  - Enemy/ Team Forcemodels
                  - Sensitivity

                  Ich würde sagen ja.

                  Die harten QL Profis werden wahrscheinlich auf mausaccel und in_mouse varianten hinweisen, die man nicht in den Optionen einstellen kann.

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                    #24
                    POTTER schrieb
                    naja, bin ein alter UT Hase, ich glaub da werd ich mich schnell anpassen! :)
                    Als UT2004ler wirst du vorallem mit Rail und Shaft gut treffen. Quake Movement ist halt sehr gleichförmig und daher leichter zu predicten als das abgehackte UT Dodge Movement.

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                      #25
                      BANiSH schrieb
                      Ich habe da mal eine Frage ... Ich habe Quake Live bereits angezockt, jedoch habe ich mit Verwunderung festgestellt, dass das Spiel im Internet Browser gespielt wird. Ist das wirklich so, oder habe ich da was nicht verstanden?
                      alt+enter

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                        #26
                        hier um ein bissl timinig zu lernen: http://visualhud.pk69.com/timer.html
                        wenn du duel spielst, spiel nicht 20 verschiedene maps sondern versuch erstmal eine überschaubare anzahl kennen zu lernen und zu meistern (dm13, ztn - halt die beliebten).

                        und stell dich schonmal auf frustrierende matches ein, man verliert sehr viel am anfang ;)

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                          #27
                          muss man echt nicht mehr machen als die snaps und die rate anzuheben? bei mir fühlt es sich teilweies an wie 120er ping :(

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