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QUAKE LIVE - wie besser werden?

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    #16
    bei quake hilft eigl. nur spielen. als ich damals mit q3 begonnen habe, habe ich halt only auf die mappe bekommen, quake 3 ist halt n skill game, einfach spielen spielen spielen, zwischendurch movment trainieren und wieder spielen.. so hab ich das gemacht

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      #17
      wie paar hier schon gesagt haben, movement und items ist halbe miete... wenn du sagst dass du sau schlecht mit rail bist haste schonma eher ein schlechtes aiming, nich so von vorteil in quake :D ... lerne mit den waffen umzugehen, shaft+plasma zB ohne mausbewegung, rein mit den pfeiltasten bewegen und das crosshair auf gegner lassen so dass der strahl "grade" ist.. mit rockets und grens die spawnpoints des gegners predicten.. und wirklich immer schaun dass du die armors und healths grabst. wird jetz halt aber wirklich etwas dauern bis du einigermaßen mithalten kannst, das niveau is von cpma/rocket arena etc schon recht hoch, das game is sozusagen uralt.. :) hf

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        #18
        vorallem die waffen auch kombinieren zbsp mit rail anschiessen -> 20 HP auf SG wechseln dann SICHER vollenden ;)

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          #19
          1. Wenn du vorher CS gespielt hast, dann warscheinlich ohne Mausbeschleunigung. Die meisten Pro Quaker benutzen aber Mausbeschleunigung desshalb würde ich diese mal ausschalten (cl_mouseaccel 0)
          Mir persönlich hat das vor allem im Bereich Rail sehr viel gebracht. Habe vorher nichts gehittet und jetzt bin ich schon als Railonly Spieler verschriehen :D

          2. Nimm dir eine Map vor und spiel nur die, würde dir ztn (Blood Run) empfehlen da du auf dieser am schnellsten immer Games findest.

          3. Timing: Beginn damit 1 Item zu Timen, dafür perfekt auf die Sekunde genau. Auf ztn würde ich dir da klar Mega empfehlen. Nach 3-4 Matches dir dann die Red Armor hinzunemen und die auch perfekt timen. Die beiden Yellow würde ich fürs erste komplett nach Gefühl spielen bzw dir im Verhältnis zur Red Armor merken (was spawnt davor, danach)

          4. Dodgen: Ich hatte zu Beginn das Problem das ich einfach zu viel gefressen habe, vor allem in close combats. Ich hatte von CS einfach in meinem Unterbewusstsein das ich mich wenig bewege und den Gegner weghaue. Versuch das so weit zu optimieren, dass du zB in einem Rocket Fight immer versuchst zu erahnen wohin der Gegner gleich schiesst. Wenn du irgendwo in einer Ecke eingeschlossen bist, renne nicht auf Teufel komm raus in die offensichtliche exit Richtung sondern teusche kurz an, lauf dann instant 3 Meter zurück, die Rocket fliegt und nun instant verschwinden bevor er die nächste Rocket schiessen kann.

          5. Lauf nicht einfach weg, immer versuchen Schaden zu machen während dem weglaufen. Das ist ziemlich schwierig da du dich dafür teilweise umdrehen musst und rückwärts weglaufen aber es loht sich.

          6. Versuch jemanden auf deinem Level zu finden. Ich hatte echt nach einer gewissen Zeit Motivationsprobleme weil du teilweise so hart geraped wirst das es echt nicht mehr lsutig ist. Das ganze habe ich dadurch gelöst das ich durch zufall erfahren habe das ein alter Freund auch mit QuakeLive angefangen hat und wir haben einige Zeit sehr sehr viele Spiele gegeneinander gemacht. Wenn nur der Ehrgeiz bei beiden hoch genug ist, werdet ihr euch sehr schnell Leistungsmässig nach oben "schaukeln".

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            #20
            Max Damage Per Second:
            MG: 50dps
            SG: 110dps (if all pellets hit)
            GL: 125dps
            RL: 125dps
            RG: 53dps
            LG: 140-100dps (depending on range, assuming all cells hit)
            PG: 200dps
            CG: 80-160dps (80 during 1sec of spinup, 160 at full speed, assuming all bullets hit)

            Max Damage Per Shot:
            MG: 5dmg
            SG: 110dmg
            GL: 100dmg
            RL: 100dmg
            RG: 80dmg
            LG: 7dmg
            PG: 20dmg
            CG: 8dmg
            PL: 100dmg

            Armor takes 66% of damage

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              #21
              spiel clan arena

              10x besser als duel

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                #22
                Ok, was im Duel wichtig ist steht ja alles noch oben.


                @threadersteller:

                Hast du schonmal gegen Bots gespielt? Bevor du die Bots auf der hächsten Stufe im 1on1 nicht mit mindestens 20 Frags Abstand auseinandernimmst, solltest du dich eigentlich auf keinen Server trauen (und danach bist höchstens Mittelmaß, weil die Bots doch arg schwach sind).

                Es ist für den Anfang aber ein recht gutes Training für Aiming und Timing die Bots zu plätten.
                Und wenn du dann das Timing für die Items drin hast wäre der nächste Schritt alle Spawns zu kennen, so dass du ungefähr weißt, wo sich der Gegner aufhält.

                Ich würde übrigens auch meinen Focus nur auf 1-2 Maps anfangs legen, das is schon mehr als Genug wenns ums Timings- und Spawns-Lernen geht. DM6 und T4 sind fürn Anfang recht gut. Maps mit mehreren Teleportern würde ich erst später angehen.

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