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Wie die Mouse bewegen?

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    Wie die Mouse bewegen?

    Nabend die Damen!

    Der Thread bezieht sich nicht direkt auf Quake, allerdings hat mich das Spiel (bzw. Q3/Q4) letzten Endes dazu gebracht, ihn zu eröffnen. Folgendes:

    Da ich seit Jahren vorwiegend Counter-Strike spiele, ist meine Sens relativ niedrig, ich würde sogar sagen, verdammt niedrig. Dazu kommt, dass ich seit dem Umstieg auf eine optische Mouse (wird so im Winter 2003/2004 gewesen sein) ohne Mouse-Beschleunigung spiele. Da ich zur Bewegung des Nagers nur mein Handgelenk nutze, habe ich bei CS ungefähr einen Radius von 180°, bei Quake wird es ein wenig mehr sein.

    Bei den Quakern werden jetzt schon die Alarmglocken läuten. Man sieht es ja bei vielen guten Spielern, dass sie einen sehr großen Radius haben und demzufolge
    a) mit hoher Sens spielen oder
    b) Mausbeschleunigung nutzen oder
    c) den ganzen Unterarm zur Bewegung der Mouse nutzen, also das Ellbogen-Gelenk

    [Zwischendurch mal eben eine kleine Info]
    Logitech Wingman Gaming Mouse von 2001-2003/04
    MS Intellimouse Explorer 3.0 bis Januar 2006
    MS Intellimouse Explorer 4.0 nachdem die 3.0 den Geist aufgegeben hatte.

    Welche dieser 3 Möglichkeiten würdet ihr mir empfehlen?

    Ich hab (a) schon ausprobiert, allerdings komme ich mir dabei wie ein Grobmotoriker vor. Offenbar braucht man dafür eine längere Gewöhnungszeit als 5 Minuten, wenn man Jahre lang mit minimaler Sens gespielt hat.

    Alternative (b) würde mir zwar gefallen, allerdings unterstützt mein Mouse-Treiber (siehe Zusatz-Info - Stichwort: MS-Mouse) keine Beschleunigung. Ein Tool, das On-the-fly die Beschleunigung verändern kann, wäre hier wünschenswert - wer eins kennt, bitte melden.

    Alternative (c) klingt für mich an sich am sinnvollsten, weil ich eh ein großes Mousepad habe, davon aber maximal ein Drittel der Fläche nutze. Wobei eine Umstellung hier wohl am meisten Geduld fordern dürfte, da ich seit meinem ersten Mouse-Shooter (Jedi Knight, 1997?) nur mit Handgelenk spiele. Hier bräuchte ich also ein gutes System für eine Therapie. Sinnvolle und verrückte Vorschläge erwünscht!

    Hab ich was vergessen? Hoffentlich nicht, aber wenn ihr euch durch diesen Text gequält haben solltet, würde ich mich über themenbezogene Antworten sehr freuen.

    #2
    Ich glaube, du verwechselste da Highsens mit Lowsens. Was du benutzt, ist Highsens, da du für eine Bewegung nur wenig Platz brauchst.


    Ich weiß eigentlich gar nicht, warum du da etwas ändern willst. Highsens ist doch vor allem bei Quake um einiges besser als Lowsens. Ich würde einfach alles so lassen wie beim alten und fertig, sollte eigentlich passen. Vor allem wenn du schon lange spielst, würde ich an der Sensitivity gar nichts ändern.

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      #3
      Für mich persönlich ist es Lowsens, da ich ja nur das Handgelenk zur Bewegung nutze. Bei CS hebe ich die Mouse mindestens einmal an, wenn ich mich von ner Flashbang wegdrehe und bei Quake 3/4 sind Rocketjumps auf Dauer ne anstrengende Sache :)

      Läuft ja irgendwie darauf hinaus, dass ich auf (c) umsteigen sollte.

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        #4
        gaaaanz grobe richtwerte

        low-sens -> mehr als 21cm für eine 360° drehung im spiel
        middle-sens -> 11-15cm für eine drehung
        high-sens -> unter 7cm für eine drehung




        und @topic:

        spiele so, wie du es am besten kannst / wie du am besten damit klarkommst.
        am anfang wird das vllt dauern mit nem neuen spiel, aber umso länger du spielst, umso schneller merkst du was passt :)

        aber wenns dich interessiert:
        die meisten quaker haben eine verhältnismäßig hohe sens.
        bei cs hält sich das in grenzen, eher middle-sens
        aber die meisten (ambitionierten) utler sind lowsenser² - die kommen weit über 30cm^^


        bei mir ist es aber auch von spiel zu spiel unterschiedlich... in quake ists auch relativ hoch (weil da müssen 180°-drehung einfach ausem handgelenk kommen), in cs gehts schon richtung lowsense...
        aber is halt geschmackssache :P

        ps: mausbeschleunigung is doof ;)

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          #5
          Ich verstehe gar nicht, was du meinst. Lowsens heißt, dass du den ganzen Arm zum bewegen benutzen musst, während du bei Highsens nur kleine Bewegungen machen musst. Aber wieso zur Hölle willst du überhaupt deine Sensitivity ändern? Ich sags nochmal, in Quake ist eine hohe Sens (und die hast du, da du nur mit dem Handgelenk aimst) von Vorteil. Was vielleicht dein Problem ist, ist, dass du deine Sens noch ein ganz kleines bisschen höher stellen musst, damit du auch bei Rocketjumps nicht "anheben" musst. Wobei du es ja so machen kannst/solltest, dass du bei so weiten Bewegungen eben den ganzen Arm bewegst, bzw. den Unterarm...

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            #6
            lowsens bedeutet das eine hohe abtaststrecke auf dem mousepad eine geringe bewegung der maus bewirkt, highsens das gegenteil.
            damit zusammen hängt: lowsens spieler -> großes mousepad,
            highsens spieler -> kleines mousepad

            ich glaube von highsens spricht man wenn man mehr als 3drehungen von einer mousepad seite zur anderen macht.

            // ist ja schon fast eine wissenschaft :D

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              #7
              du könntest dir auch einfach ein toggle scripten mit dem du die sens auf tastendruck hoch und und wieder runter schaltest in dem moment in dem du es brauchst
              oder scripte dir nen schnellen 180° turn und leg das auf ne taste (ob das bei quake spielen erleubt ist weiss ich net.... in cs ist es größtenteils verboten)

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                #8
                Die Intelli 4.0 kannste wegschmeißen. Reine Officemaus.

                Turn- und/oder Sensi-Wechsel-Scripts sind Nonsens. Dürfte bei logischem Denken eigentlich jedem auffallen warum >_>

                Laut #14 hab ich eine Lowsens. 25cm/360°. Finde ich garnicht. Also da hat jeder seine eigenen Vorstellungen.

                achja ich benutze Handgelenk UND den kompletten Arm, je nach Situation. Das erfordert natürlich Übung und ist in CS beinahe sinnlos.

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                  #9
                  axxis schrieb:
                  Die Intelli 4.0 kannste wegschmeißen. Reine Officemaus. Dass du davon noch nichts gemerkt hast, zeigt eigentlich sehr gut wo du stehst (nub).
                  OMG man kann mit jeder einigermassen neuen Maus gute Ergebnisse erzielen -.-

                  Zu deinem Problem: Ich würde dir b nicht raten weil es auf Dauer die Schwerste aller Möglichkeiten ist (und die Ungenauste). In CS würde ich dir generell eher zu einer niedrigen Sense raten. Aber Geschmäcker sind da verschieden. Man kann sich denk ich mal alles ganz gut aneignen. Ich persönlich hab so ein Mittelding, da kann man schnell reagieren, aber auf lange Distanz noch gut aimen. Und ich msus meinen Arm nicht bewegen (ich hasse das ^^).
                  Immer dran denken: Übung macht den Meister

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                    #10
                    huch ^^

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                      #11
                      Ich finde das ist z.T. auch vom Game abhängig.
                      Zum einen ist die Sensibilität der Maus bzw. das Feeling von Spiel zu Spiel verschieden, zum anderen muss man halt auch sehen ob das Spiel eher schnell (Quake o.ä.) oder eher langsam ist (CS, DoD..).
                      So sehe ich das, und deswegen hab ich auch in den verschiedenen Spielen eine unterschiedliche Sensitivity.
                      In CS z.B. ist meine Sensitivity 4,5 und in Quake III 4,1 .. trotzdem kommt mir meine Sensitivity in Quake III schneller vor und ja ka :)
                      Musste halt bisschen rumprobieren was dir liegt.
                      Ich mag es auch nicht immer den kompletten Unterarm zu bewegen, aber in Quake is das manchmal nicht anders möglich. Dann muss man den Arm halt mal bewegen. Die Mischung machts :)

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                        #12
                        Ich hab meinem letzten Post mal was abgeschnitten, war ein bissl zu überzogen ausgedrückt.

                        Mein Tip: Mach dir ne Midsens wenn du über Jahre schon so an eine Lowsens gewohnt bist. Spiel ein bissel mehr Quake und lern auch mit dem kompletten Arm deine Mausbewegungen zu machen. Je nach Situation! Versuch nicht krampfhaft nur mit dem Arm zu spielen, gewöhn dir ne gute Mischung an.
                        Ich würd mal nen LAN-Game aufmachen und um ein Objekt kreisen (Kiste, z. B.) und versuchen mit der Maus genau draufzubleiben. Spätestens nach der 180° Drehung müsstest du neu aufsetzen. Ab diesem Punkt nimmst du dein Handgelenk und ziehst es mit der Maus übers Pad, also eine Bewegung mit dem Arm.

                        Kleiner Denkanstoß. Eigentlich solltest du selber rausfinden wie du spielen willst, normalerweise kann man niemanden einen bestimmten Spielstil aufzwängen.

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