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    #61
    #60 Naja CS und PK/Q3/UT usw lassen sich schwerlich vergleichen, auch im Bezug auf Cheats. in CS gibt's immer wieder neue junge Talente, hast ja selber einen genannt. Wenn du in Quake mitm Aimbot spielst und ne Rail Rate von 95% hast fällt's wohl auf ;)

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      #62
      @ #61 oder du heißt czm ;)

      Das Problem bei dem ganzen cheater geschreie ist eben das man nicht weiß ob wirklich was im spiel ist im i-net.
      ein maphack bei quake 3 kombiniert mit ein bisschen erfahrung sorgt doch für die perfektesten prediction rockets, was aber auch mit einer menge erfahrung zutreffen kann.
      da aber jeder eine unterschiedliche Lernkurve hat bzw. viele leute einfach viel spielen, aber dennoch unbekannt sind eignen die sich diese erfahrungen eben auch an.

      @ Topic: Es gibt auch große Diskrepanzen in der Hardware Verfügbarkeit zwischen newcomern und Profis, ein fatal1ty wird immer das beste vom besten, mit der besten verbindung usw. haben. Sowas hat nciht jeder talentierte oder motivierte Gamer und sowas kann 1. entscheiden und 2. dann demotivieren. (Beispiel CS, 100 fps, low ping, loss, choke etc.). Selbst auf LAN ist die Hardware ja zumeist die eigene und man kann deswegen nicht (so gut) mithalten.

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        #63
        Es stimmt zwar dass man erst mal gute Hardware braucht, damit man gut zu werden kann. Das bedeutet aber nicht, dass wenn man gute Hardware hätte, man gleich ein gute Spieler wäre. (wie manche Leute scheinbar denken)

        Aus all diesen Gründen, die es zum weinen gibt, entstehen dann die beliebten wannabe Pro-Gamer. So nach dem Motte: "Ich hab Chucky auf LAN voll platt gemacht doch keiner glaubt mir. Wenn mir einer glauben würde, dann würde ich schon lange die CPLs rocken."

        Wenn es wirklich so viele Talente gibt, die eigentlich viel besser sind als alle anderen, wieso tun sich nicht einfach mal fünf von denen zusammen, spielen sich durch die EAS und gewinnen dann die LAN Relegation für die EPS. Andere Länder haben keine EAS/EPS, deswegen sind gerade in Deutschland die Chancen für (CS)Nachwuchs besonders gut. Weil man die Möglichkeit hat von MR12 Ladder bis in den internationalen Bereich aufzusteigen.
        Wer auf unbegründete Cheatvorwürfe falsch eingeht und damit womöglich noch mehr Leute auf sich zieht, ist einfach nur dumm.

        Am Ende sind sie alle dann doch nicht so gut, wie sie es sich vorgestellt haben.

        Es gibt sicher viele Kids, die durch 8 Stunden zocken am Tag ein unglaubliche Aiming haben. Weil sie aber ganz einfach die falschen Vorstellungen und/oder Einstellungen haben, scheitern sie alle ganz einfach an sich selbst.

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          #64
          @ #60
          also ich würde burnie und chucky im vergleich zum rest der professionellen pk szene eher als noobs bezeichen
          sry aber is so
          meiner meinung nach sind die 2 die besten beispiele dafür das man das Spiel "leben" muss um gut zu sein
          ich denke das nicht jeder in jedem spiel gut sein kann nur wenn er trainiert
          burnie war in ut einfach genial aber ihn hat auch das geld gelockt aber wir wissen ja wie es augegangen ist...
          hätte er weiter ut gespielt bin ich der festen überzeugung hätte bis jetzt er mehr gewonnen als er jemals in pk gewinnen wird
          chucky hats ja jetzt begriffen und zockt wieder cs
          bin mal gespannt wann burnie zur vernunft kommt und dann macht was er kann

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            #65
            es ist einfach schwer in einem 1on1 Shooter (Fast-Paced) Fuss zu fassen.

            Ich selbst habe ganz am Anfang kurz PK gespielt und ich kann von mir sagen das ich wohl enormes Talent in EgoShootern habe. Nur dieses Fast Paced liegt mir einfach nicht, Maps im Schlaf durchzulaufen , Rocketjumps etc. VORRAUSAIMING, man aimt ja quasi ne auf den Kopf sondern quasi 10 m voraus weil man damit rechnet das der Gegner in die Rocket reinläuft etc. All das liegt mir irgendwie nicht , ich weiss nicht ob das eín Gefühl ist was man nur 1-2 Wochen hat bis ein SKILLBOOST kommt oder ob das bei Taktik gewohnten Spielern halt so ist. Hatte immer das Gefühl ich treff nicht wirklich wohin ich schieße bzw. ich aim einfach falsch ... Wie gesagt evtl. muss man sich da paar Wochen durchbeißen doch Spass macht das in derzeit ganz und garnicht.

            Ich finde Quake 4 für WT ist genau das falsche, so wird kein einziger Newcomer die Chance haben mit egal wieviel Train die die jetzt bei PK oben stehen abzulösen.

            Das Prinzip mit Mapknowing, Itemtiming, Strafe Rocketjumps und übelstem Fast-Aiming mit High Sensi wird doch sicherlich das gleiche bleiben.

            Ich werde mich evtl. dazu durchringen Quake 4 Online paar Wochen länger zu testen/trainieren , doch sehe ich das sehr pessimitisch. Für Quereinsteiger sind so Spiele einfach nichts... Leider.

            Aber ich lasse mich gerne eines besseren belehren, wenn ich den ersten WT Stop 2006 gewinne :P

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              #66
              naja alles übungssache ... ich pflege immer zu sagen "Wer will, der kann!" und nach diesem Grundsatz trainiere und handle ich auch :) Mal schauen was draus wird :D

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                #67
                [quote]Cerox postete
                Ich war mal mit einem 16jährigen auf Lan der dort gegen Chucky und mouz|bourni ( ka wie der richtig heißt ) gespielt hat. Der hat die beide richtig Demontiert. Dann wurde cfg check gemacht und als dort auch nicht gefunden wurde, durfte er sein Rechner Formatieren. Danach hat er aber immer noch gewonnen, so wurde er disqualifiziert weil er 16 war.

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