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    #46
    man solte wieder ("normales") unreal tournament zocken ... das war noch richtig cool :D
    diese neuen games sind doch alle nur für 1 jahr gut, dann kannst sie vergessen.
    bei den 1on1 spielern is doch eh egal was sie spielen - wenn pk abgesetzt wird zocken sie eben in zukunft was andres - hauptsache auf der cpl wt gibts kohlen.

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      #47
      Mittlerweile kann sich keiner mehr etwas darauf einbilden, wenn er ein Turnier / eine Liga gewinnt, wo das Finale nicht im LAN ausgetragen wurde. (Vielleicht nicht in WC3 aber dort kann man auch über Kontinente hinaus im Internet spielen)
      Wenn man zwei Jahre lang im CS 1on1 Ladder auf dem ersten Platz steht und es dann in die EPS schaffe, ist man zu dem Zeitpunkt ein Newcomer. Auch wenn einen schon viele vorher kannten. Wenn man danach dann bei einer CPL oder ähnlichem teilnimmt, wird man wieder als Newcomer bezeichnet. Es gibt sicher viele Stufen des Newcomer seins.

      Painkiller war Vo0´s Sprung auf die große Bühne. (die größte) vorher war er "nur" Highskilled in der Modifikation, die er gespielt hat. Wenn er nie mit PK angefangen hätte, hätte ihm heute auch keinen mehr nachgeheult "wenn Vo0 PK spielen würde, dann würde er alle weg rulen." Wenn er nach dieser WT aber seine Karriere an den Nagel hängt , dann wird das aber bei jedem (den meisten) zukünftigen (1on1) Shootern so sein.

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        #48
        hehe, mit voo isses n bissl wie bei den boxern, er sollte aufhören wenns am schönsten ist, ansonsten kriegt das image nen guten knacks (man denke nur an mike tyson).

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          #49
          wieso sollte man auch 10 stunden am tag zocken, nur um im inet bekannt zu sein?

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            #50
            dos postete
            wieso sollte man auch 10 stunden am tag zocken, nur um im inet bekannt zu sein?

            soll man dazu nochwas sagen? nein denn ich denke auch als du diese frage formuliertest wusstest du genau das die leute prestigegeil sind und gerne ihren namen überall hören und im mittelpunkt stehen

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              #51
              sind aber auch en paar talente da
              also in ut auf jedenfall
              man siehe robbe
              der is auch noch keine 18 un geht schon dreckig ab
              denke auch das mit ut 2k7 wieder neue leute ins boot springen werden die ambitioniert sind
              denke auch das dann so spieler wie burnie oder Forrest wieder ins ut lager wechseln weil ut 2k7 bestimmt ein großer titel werden wird

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                #52
                Das hängt meiner Meinung stark davon ab, wie gut Quake4 sein wird.Bislang sieht UT 2k7 eher nach einem Grafikupdate aus.Wenn Quake4 die Erwartungen erfüllt und noch den CPL Zuschlag als 1v1 Titel erhält, muß UT mehr bieten als eine verbesserte Grafik und ein paar neue ONS mods.

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                  #53
                  ut2007 grafikupdate sehr gut informiert junge.... :|
                  q4 keine grafikupdate? was wird scih da groß ändern außer ein sp modus den die meißten hier wahrscheinlich nicht so.... zusagen wird...

                  Btw jeder kann in jedem game gut werden es kommt nur darauf an wieviel zeit man investiert. Außerdem der schlüssel zum ganze ist das richtige training und die richtige konzentration. Wenn z.b. als totale vollnap innen recht midskilled clan kommst und gut teainierst kannste innem halben jahr leute pumpen die vielleicht schon 1-2 jahre dabei sindund sich wirklich von ganz unten hochgetrieben haben (ich rede aus erfahrung...)..also klar jeder kann noch überal gut werden es kommt halt darauf an wie du einsteigst und wie deine einstellung zum spiel ist.

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                    #54
                    hehe :D ich bin ja schon dabei zu trainen... lasst mir doch mal ein bisschen zeit :D

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                      #55
                      gopher spielt d3

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                        #56
                        Gehen wir 8 Jahre zurück. Spieler wie Fatality und Co. spielen Quake. Im Laufe der Zeit veränderten sich die Spiele, ob es jetzt qw, aq oder PK (un all die anderen Namen wie AvP2) war, eins hatten sie gemeinsam: Sie waren schnell, movement und zugleich aimlastig und für Einsteiger nicht selten einen Tick zu anspruchsvoll. Diesen Spielen entgegen entwickelte sich das immer populärer werdene CS mit dem Trend immer langsamer und einsteigerfreundlicher zu werden. Auch die Entwickler von anderen Spielen legten immer mehr Wert auf Einstiegsfreundlichkeit, denn sind wir ehrlich, wer von uns joined gerne einen Server und sieht die nächsten 3 Monate "keine Schnitte" gegen Spieler, maximal im Mittelfeld einzuordnen, die einen Erfahrungsvorteil von vergleichbaren Spielen ihr Eigen nennen können...

                        Eine in meinen Augen nicht sehr schöne Entwicklung, Spiele wir forZe vs. ICE (CPL Cologne) würden mir fehlen... Vielleicht bekommen wir ja bald mal wieder einen MP-fähigen schnellen FPS, der auch wieder die Masse in seinen Bann zieht und so eine gesunde Basis für Nachwuchs offeriert...

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                          #57
                          Ich denke, man darf CS nicht mit spielen wie Quake, UT, PK etc. vergleichen. Es sind einfach 2 ganz verschiedene Spielsorten, wie CS und WC3.
                          Das eine sind die Team-Shooter (CS, CoD, BF, ...), in denen es um teamorientiertes Spielen, viel Taktiktheorie und festgelegte Positionen und Bewegungsabläufe geht. Die Duelle selbst sind eher auf "First Hit" ausgelegt, ein Duell dauert kaum länger als 3 Sekunden. Meine Lieblingsbezeichnung für dieses Genre ist einfach "Im-Stehen-schieß-Spiele", und das trifft es ziemlich genau. Diese Spiele werden einfach nie wirklich schnell oder actionreich werden, hier zählt eher die Koordination und das vorsichtige Vorgehen.
                          Und das andere sind eben die Fast-Paced-Shooter oder wie auch immer man sie nennt, in denen es eher um Mapcontrol, Itemtiming und Sachen in der Art geht. Sie sind für 1on1 ebenso wie für Teammatches geeignet, bei 1on1's kommt vor allem Prediction, die Kunst der Vorhersage dazu.
                          Diese 2 Spielgenres haben sich schon immer unabhängig voneinander entwickelt und werden es auch in Zukunft tun. Ebenso wie CS sich weiterentwickelt (CS:S), entwickelt sich auch Quake weiter (Q4). Cooller würde niemals auf einen Team-Shooter im Stil von CS wechseln, XeqtR wäre in Quake wohl eher Kanonenfutter.

                          Mischungen aus beiden Genres gibt es kaum, mir fiele da zum einen ET:Fortress (Team Fortress) ein, Quake-Gameplay mit viel Teamplay, oder auch Enemy Territory selbst, ein Team-Shooter, jedoch nicht mit "Im-Stehen-schieß-Action", sondern Strafejumps etc.

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                            #58
                            Also, wenn man dem GameStar-bericht glauben kann, ist q4 eigentlich nur ein Grafikupdate mit kleinen veränderungen und UT das ganz neue Ding.

                            Zurück zum Thema: Nachwuchs muss auch erstmal trainieren und was bitte ist denn voO ? Nichts anderes als Nachwuchs, der es nach ganz oben geschafft hat. In Quake3 sieht es dagegen viel schlimmer aus, da gibt es fast keinen Nachwuchs mehr. Wer da neu anfängt, trifft fast andauernd auf die Profis und das demotiviert.

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                              #59
                              #58 faux pas :) voO sollte man wohl nicht mehr als Nachwuchs bezeichnen.... Er spielte vor PK bereits andere Spiele/Mods erfolgreich. Natürlich gibt es kaum Spieler die Spielübergreifend wie Fatality oder auch in abgeschwächter Form die unmatched-Jungs erfolgreich den Wechsel geschafft haben, aber ein Newcomer ist für mich jemand der wirklich aus der Versenkung kommt.

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                                #60
                                Die Jungen Spieler wo das Talent dazu haben um ganz oben mit zu Spielen sind da. Sie bekommen nur keine Chance von der Comunity...
                                Wenn sie mal gegen eine bekannten Spieler Gewinnen heißt es immer gleich Cheater, i-net only usw. Bevor sich das nicht ändert, sehe ich kaum Chancen für den Nachwuchs.Die hören ja vorher lieber auf mit zoggen als sich die 1000 Cheater Vorwürfe an zuhören.
                                Wir ( mein Clan ) haben uns schon überlegt diese Talent aus unserer Gegend hier zu fördern. (da sind wirklich sehr gute Spieler dabei! ) Aber den Stress wollen wir uns/den Spielern einfach nicht antun.

                                Und wenn man mit einer Video Camera hinter einen Spieler stehen muss beim Clanwar, um zu Dokumentieren das der nicht Cheatet ist es schon sehr weit gekommen...
                                So ein Fall war auch mtw|roman, der hat jetzt über 2 Jahre gebraucht um von der Scene anerkannt zu werden!! Bei ihm waren damals die Cheater rufe auch verdammt groß...

                                Ich war mal mit einem 16jährigen auf Lan der dort gegen Chucky und mouz|bourni ( ka wie der richtig heißt ) gespielt hat. Der hat die beide richtig Demontiert. Dann wurde cfg check gemacht und als dort auch nicht gefunden wurde, durfte er sein Rechner Formatieren. Danach hat er aber immer noch gewonnen, so wurde er disqualifiziert weil er 16 war.

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