Gibts hier noch iwen der Lust hat zusammen die Hots Games für den Genji Skin zu machen?:D
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Solangs dir Spaß macht
Game motiviert mich leider nicht genug es aktiver zu spielen als ein paar Male in der Woche / Monat. paar Dinge die mich stören. Movement z.b ist mir einfach zu eingeschränkt oder die Ultimates auf die alles aufgebaut wird. Ist am Anfang alles lustig etc aber nach na Zeit wirds nur noch langweilig imo
Hero Balance find ich auch nicht überragend
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Darum gehts doch gar nicht. Viel eher darum das jeder das spielt was er gut kann, und es gibt nunmal Leute die fast nur DPS / Tank etc. spielen und wenn diese dann Supp spielen müssen, sind sie meist schlechter als andere die diese mainen. Oder siehst du in irgendeinem Pro Team ein Spieler der alles ständig durchwechselt? In der Regel mainen die Leute 1-2 Champs.Zitat von Doc Brownjap, nur nicht auf die enemy picks reagieren können ;)Zitat von MagiczetAm besten wäre glaube ich ein MM bei dem man vorher die Rolle pickt...würde es so viel leichter machen. :/
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würde sagen bis zu einer gewissen elo wäre es echt sinnvoll rollen zu enforcen. müsste man nur schauen wie man es regelt. wenn man zb als dd queued sind nur dd heroes pickbar für ihn? wenn ja welche? oder ist alles für ihn pickbar aber er bekommt zb beim "trollpick" sagen wir er queued als healer und picked einfach bastion/torb dann eben deutlich weniger elo für einen win und falls es ein loss werden sollte doppelt minus als strafe? wenn rollen fix sind und somit heroes vllt die option einführen dass man mit einem aus dem team tauschen kann, mit trade option sodass beide parteien einwilligen müssen damit es klappt. 2/2/2 ist einfach das beste für lowelo bronze-master und das spiel wird erst mmn um 4k herum dynamisch wo leute wissen wie man was effektiv countered und sich auch gedanken machen. lieber 2 suboptimale healer (hero-wise) als 0 healer.
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Also wissen nur ca 700 Menschen wie man das Spiel spielt? ( Gibt aktuell rund 640 >=4k EloZitat von immwürde sagen bis zu einer gewissen elo wäre es echt sinnvoll rollen zu enforcen. müsste man nur schauen wie man es regelt. wenn man zb als dd queued sind nur dd heroes pickbar für ihn? wenn ja welche? oder ist alles für ihn pickbar aber er bekommt zb beim "trollpick" sagen wir er queued als healer und picked einfach bastion/torb dann eben deutlich weniger elo für einen win und falls es ein loss werden sollte doppelt minus als strafe? wenn rollen fix sind und somit heroes vllt die option einführen dass man mit einem aus dem team tauschen kann, mit trade option sodass beide parteien einwilligen müssen damit es klappt. 2/2/2 ist einfach das beste für lowelo bronze-master und das spiel wird erst mmn um 4k herum dynamisch wo leute wissen wie man was effektiv countered und sich auch gedanken machen. lieber 2 suboptimale healer (hero-wise) als 0 healer.
Ich bin eigtl. main DPS, habe aber kein Problem damit zu fillen. Aber ich finde auch ( korrigiert mich wenn ich falsch liege ) ist es ein wenig Glückssache ob man climbed oder nicht - zumindest SoloQ ( im 2er bzw. 3er geht das etwas einfacher ) Aktuell ist es so, dass gefühlt ich nur Leute bekomme die vielleicht nicht unbedingt trollen, aber denen es scheiss egal ob wir nun mit 4 DPS spielen. Man kann ein Game definitiv nicht allen carrien ( zumindest mMn. ab 3k ELO ) Trotzdem bin ich der Meinung dass man irgendwann da ankommt wo man sich auch skilltechnisch befindet. Mit Glück eben schneller, ansonsten darf man erstmal 200 ranked games spielen.
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heute nochmal 6 games gemacht 5:1 (1 safewin bei koth 2:0 wurde von 2 trollen gethrowed weil die sich geflamed haben) und doch noch die top 500 gesnacked. war unerwartet easy wenn man mal nur carries spielt wenn möglich und so wenig wie möglich supported (natürlich bin ich sehr kooperativ und fille wenn ich pros kriege).
http://masteroverwatch.com/profile/pc/eu/immortal-2656
fazit: 80% soloq / 20% duo gespielt und fand soloq besser - zumindest ab "highelo" weil man häufiger gegen duo/triple queues von pros gematched wird und die leute im eigenen team meistens demotiviert sind und häufiger schnell aufgeben selbst wenn man locker gewinnen könnte, während die gegner natürlich unendlich tryharden und nie flamen und nice guys sind weil sie vor +7000 viewern grade spielen und den pros die dicks lutschen. dann doch lieber solo und gegen so wenig premades wie möglich spielen.
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Gerade wieder nen Gam
85 games im soloQ 4000. pff. vllt sollte ich weniger spielen, um besser zu spielenZitat von immheute nochmal 6 games gemacht 5:1 (1 safewin bei koth 2:0 wurde von 2 trollen gethrowed weil die sich geflamed haben) und doch noch die top 500 gesnacked. war unerwartet easy wenn man mal nur carries spielt wenn möglich und so wenig wie möglich supported (natürlich bin ich sehr kooperativ und fille wenn ich pros kriege).
http://masteroverwatch.com/profile/pc/eu/immortal-2656
fazit: 80% soloq / 20% duo gespielt und fand soloq besser - zumindest ab "highelo" weil man häufiger gegen duo/triple queues von pros gematched wird und die leute im eigenen team meistens demotiviert sind und häufiger schnell aufgeben selbst wenn man locker gewinnen könnte, während die gegner natürlich unendlich tryharden und nie flamen und nice guys sind weil sie vor +7000 viewern grade spielen und den pros die dicks lutschen. dann doch lieber solo und gegen so wenig premades wie möglich spielen.
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Hab vorgestern und gestern seit Ewigkeiten mal wieder paar Comp Games gespielt, solo. Bis auf ein Game, wo einer schon bevors losging nur geweint hat, dass unsere Comp mist wär (obv. verloren), wars eigentllich ganz gut.
Muss mal zusehen, dass ich wenigstens wieder auf > 2,5k daddel. Hatte mich zu Anfang der Season mit nem loosing Streak von 10 Games oder so auf 2,3k runtergespielt :x
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