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Hab mein erstes Placement gespielt. Nach gefühlten 1000 Minuten ist dann der letzte des gegnerischen Teams auch geleavt und das POTG wurde eingespielt. Dann ist pötzlich das HUD, das POTG, die Statistik einfach alles verschwunden. Was blieb war nen verschwommener Background der Map. Nichts ging mehr außer Alt+F4. Herrlich
Gibt es keine harten Strafen fürs leaven?
Gibt es jetzt ne offizielle Quelle bzgl der hidden mmr bei public MM oder ist das immer noch nur die Gerüchteküche?
strafe fürs leaven = 75% weniger xp
zu 2.:
Zitat von gan
Soweit ich mich entsinne wird zur Verbesserung der Genauigkeit der Rangeinordnung neben dem Ergebnis (Win/Loss) und der individuellen Perfomance aus den Placement-Matchese auch die Quickmatch/Brawl Hidden-MMR genutzt.
Finde leider gerade den Eintrag ausm Blizzforum dazu nicht...
aber es ist doch logisch, dass es ein hidden mmr gibt, wie will man sonst die leute mit passendem skill zusammen queuen?!
Hab mein erstes Placement gespielt. Nach gefühlten 1000 Minuten ist dann der letzte des gegnerischen Teams auch geleavt und das POTG wurde eingespielt. Dann ist pötzlich das HUD, das POTG, die Statistik einfach alles verschwunden. Was blieb war nen verschwommener Background der Map. Nichts ging mehr außer Alt+F4. Herrlich
Gibt es keine harten Strafen fürs leaven?
Gibt es jetzt ne offizielle Quelle bzgl der hidden mmr bei public MM oder ist das immer noch nur die Gerüchteküche?
strafe fürs leaven = 75% weniger xp
zu 2.:
Zitat von gan
Soweit ich mich entsinne wird zur Verbesserung der Genauigkeit der Rangeinordnung neben dem Ergebnis (Win/Loss) und der individuellen Perfomance aus den Placement-Matchese auch die Quickmatch/Brawl Hidden-MMR genutzt.
Finde leider gerade den Eintrag ausm Blizzforum dazu nicht...
Zitat von horst
aber es ist doch logisch, dass es ein hidden mmr gibt, wie will man sonst die leute mit passendem skill zusammen queuen?!
Klar Vermutlich gibt es Hidden MMR, ja. :)
Meine Aussage war auf die Einordnung nach bei/nach den Placement Matches bezogen. Da hatten sich welche gewundert, dass bei gleichen Win/Loss Stats andere Platzierungen rausgekommen sind.
edit: Gestern erstmal schön auf 48 runtergespielt ssb :'( Waren aber auch richtige Kackteams dabei wie 2x Torb auf Route 66 Defense...
6-4 auf 52. Ausschließlich alleine. Teilweise Totalausfälle, teilweise richtig drüber gewalzt. Habe das Gefühl, dass das Matchmaking nach nem Stomp zu hart kontra geht, was den Gegnerskill betrifft..
Nervt bisschen oft lvl 25er zu haben und im Enemy team gurken 100+ Leute rum, hatte gerade nen Reaper der 3x in Folge mit seiner Ultimate in 4 Leute solo gesprungen ist obwohl Zarya genau vor seiner Nase stand :S
Spielstunden heißen zwar nicht Skill, aber Lvl 25 gegen 130+ ist imo. nicht super Fair.
Aber Game bockt trotzdem.
CSB: DVA Leg skin bekommen, kann sie nur nicht Spielen :D
Hab mein erstes Placement gespielt. Nach gefühlten 1000 Minuten ist dann der letzte des gegnerischen Teams auch geleavt und das POTG wurde eingespielt. Dann ist pötzlich das HUD, das POTG, die Statistik einfach alles verschwunden. Was blieb war nen verschwommener Background der Map. Nichts ging mehr außer Alt+F4. Herrlich
Gibt es keine harten Strafen fürs leaven?
Gibt es jetzt ne offizielle Quelle bzgl der hidden mmr bei public MM oder ist das immer noch nur die Gerüchteküche?
strafe fürs leaven = 75% weniger xp
zu 2.:
Zitat von gan
Soweit ich mich entsinne wird zur Verbesserung der Genauigkeit der Rangeinordnung neben dem Ergebnis (Win/Loss) und der individuellen Perfomance aus den Placement-Matchese auch die Quickmatch/Brawl Hidden-MMR genutzt.
Finde leider gerade den Eintrag ausm Blizzforum dazu nicht...
Zitat von horst
aber es ist doch logisch, dass es ein hidden mmr gibt, wie will man sonst die leute mit passendem skill zusammen queuen?!
Klar Vermutlich gibt es Hidden MMR, ja. :)
Meine Aussage war auf die Einordnung nach bei/nach den Placement Matches bezogen. Da hatten sich welche gewundert, dass bei gleichen Win/Loss Stats andere Platzierungen rausgekommen sind.
edit: Gestern erstmal schön auf 48 runtergespielt ssb :'( Waren aber auch richtige Kackteams dabei wie 2x Torb auf Route 66 Defense...
ich hatte deinen post als antwort genutzt und dann noch meinen senf drunter gesetzt :D
9-1 --> 67 läuft. keine Leaver Oo. Nur Junkrat/Lucio/Winston gespielt
Hab aber nie meine Lieblingsklasse Genji gespielt, da werd ich jetzt paar Ränge verlieren. Finde Genji nicht besonders stark gegen "koordinierte Teams"
Hab mein erstes Placement gespielt. Nach gefühlten 1000 Minuten ist dann der letzte des gegnerischen Teams auch geleavt und das POTG wurde eingespielt. Dann ist pötzlich das HUD, das POTG, die Statistik einfach alles verschwunden. Was blieb war nen verschwommener Background der Map. Nichts ging mehr außer Alt+F4. Herrlich
Gibt es keine harten Strafen fürs leaven?
Gibt es jetzt ne offizielle Quelle bzgl der hidden mmr bei public MM oder ist das immer noch nur die Gerüchteküche?
strafe fürs leaven = 75% weniger xp
zu 2.:
Zitat von gan
Soweit ich mich entsinne wird zur Verbesserung der Genauigkeit der Rangeinordnung neben dem Ergebnis (Win/Loss) und der individuellen Perfomance aus den Placement-Matchese auch die Quickmatch/Brawl Hidden-MMR genutzt.
Finde leider gerade den Eintrag ausm Blizzforum dazu nicht...
Zitat von horst
aber es ist doch logisch, dass es ein hidden mmr gibt, wie will man sonst die leute mit passendem skill zusammen queuen?!
Spoiler:
Klar Vermutlich gibt es Hidden MMR, ja. :)
Meine Aussage war auf die Einordnung nach bei/nach den Placement Matches bezogen. Da hatten sich welche gewundert, dass bei gleichen Win/Loss Stats andere Platzierungen rausgekommen sind.
edit: Gestern erstmal schön auf 48 runtergespielt ssb :'( Waren aber auch richtige Kackteams dabei wie 2x Torb auf Route 66 Defense...
ich hatte deinen post als antwort genutzt und dann noch meinen senf drunter gesetzt :D
Gibt es eigentlich keine Beschränkung in der Anzahl der selben Heros in einem Team?
Finde es hart lächerlich gegen mindestens 3 Bastions zu versuchen einen Punkt ein zu nehmen
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