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Genau aus dem grund verstehe ich nicht wieso man jede map nicht einfach defend und attack spielen lässt und wer halt schneller ist gewinnt.
Glaube Blizzard hat Angst bei dem Stopwatch System die Heldenauswahl noch weiter einzuschränken. Dann kommt es ja wirklich auf die Zeit an und man pickt dann nur noch Helden die einen schnellen Sieg ermöglichen. Man wird beim aktuellen Modus ja schon Helden haben die das Feld dominieren aber ich kann mir wirklich vorstellen, dass es bei dem stark zeitbasierten System noch mehr auffällt.
Genau aus dem grund verstehe ich nicht wieso man jede map nicht einfach defend und attack spielen lässt und wer halt schneller ist gewinnt.
Glaube Blizzard hat Angst bei dem Stopwatch System die Heldenauswahl noch weiter einzuschränken. Dann kommt es ja wirklich auf die Zeit an und man pickt dann nur noch Helden die einen schnellen Sieg ermöglichen. Man wird beim aktuellen Modus ja schon Helden haben die das Feld dominieren aber ich kann mir wirklich vorstellen, dass es bei dem stark zeitbasierten System noch mehr auffällt.
und das pickt man nur wenn es nach zeit geht? macht iwie keinen sinn
Hab auch noch keine Sekunde Bastion gespielt.
Finde den Helden ziemlich eintönig da man im Prinzip nur noch Moorhuhn statt Overwatch spielt.
Da machen mir Charaktere wie Roadhog deutlich ner Spaß (und das auf Konsole mit Paderborn Steuerung :D)
bei 6-7 Stunden kein bastion spielen ist jetzt auch keine große Kunst.
ich find den Hero ganz angenehm auf manchen maps, auf dauer aber auf jeden fall zu eintönig, das gleiche könnte man aber auch über Mccree oder Torbjörn sagen^^ oder Mercy :D
bei 6-7 Stunden kein bastion spielen ist jetzt auch keine große Kunst.
ich find den Hero ganz angenehm auf manchen maps, auf dauer aber auf jeden fall zu eintönig, das gleiche könnte man aber auch über Mccree oder Torbjörn sagen^^ oder Mercy :D
kommt drauf wie man Torbjörn spielt. turret stellen und abwarten ist icht sinn der Sache. Torbjörn is gerade im Nahkampf extrem stark, auch im sniper wegzuholen mit dem normalen schuss. mein hero mit den meisten Spielstunden :D
bei 6-7 Stunden kein bastion spielen ist jetzt auch keine große Kunst.
ich find den Hero ganz angenehm auf manchen maps, auf dauer aber auf jeden fall zu eintönig, das gleiche könnte man aber auch über Mccree oder Torbjörn sagen^^ oder Mercy :D
wie kommst du bitte auf 6-7 Stunden ?
Falls du mich meinst, bist du so faktor 10 daneben.
(Man sieht im Bild logischerweise nur die least played Heros, da ganz
nach unten gescrolled)
bei 6-7 Stunden kein bastion spielen ist jetzt auch keine große Kunst.
ich find den Hero ganz angenehm auf manchen maps, auf dauer aber auf jeden fall zu eintönig, das gleiche könnte man aber auch über Mccree oder Torbjörn sagen^^ oder Mercy :D
wie kommst du bitte auf 6-7 Stunden ?
Falls du mich meinst, bist du so faktor 10 daneben.
er hat die Zeiten auf deinem Screenshot zusammengerechnet. Gibt vmtl. Helden, welche du öfter spielst und das nur deine Bottom Liste war.
Ja Sorry, meiN fail. habe nicht gesehen, dass er ganz nach unten gescrolled hat.
dann ist es wirklich krass, gerade zum Einstieg ist doch bastion ziemlich nice.
Wenn du das Spiel spielst um möglichst einfach viele Kills zu bekommen..bitte.
Spielspaß für mich -> 0! Fand den Moorhuhn vergleich sehr passend.
Je besser man wird, desto schlechter wird allerdings Bastion. Man kann es schon sehr einfach countern.
Aktuell rege ich mich eher über Hanzo / Junkrat spieler auf, die einfach mit "irgendwo hin schießen" kills bekommen.
Ist das Junkrat nicht quasi der Sinn des Helden im Verborgenen zu bleiben?
Dafür hat er ja seine Fallen und "Granatwerfer" für Prediction-Shots.
Denke aber das er relativ einfach / gut mit Helden ausgekontert werden kann die die Möglichkeit haben von oben anzugreifen (Phara, Reaper, Widow etc)
Ist das Junkrat nicht quasi der Sinn des Helden im Verborgenen zu bleiben?
Dafür hat er ja seine Fallen und "Granatwerfer" für Prediction-Shots.
Denke aber das er relativ einfach / gut mit Helden ausgekontert werden kann die die Möglichkeit haben von oben anzugreifen (Phara, Reaper, Widow etc)
Keine Frage, es ist nur einfach nervig. Und wenn man nun gerade in solchen Situationen darauf angewiesen ist, dass mates ihn rausnehmen, weil die halt gerade die Flank-Counter dazu spielen - dann ist das immer so eine Sache. Viele verstehen leider ihre Rolle nicht, aber das ist halt das SoloQ Problem.
Klar könnte man selbst umpicken, ist aber auch nicht immer hilfreich, vorallem wenn man Tank / support spielt.
Verstehe dein Problem.
Ist aber denke ich eher dem Team verschuldet als dem Helden oder den Spielern an sich.
Im Prinzip könnte jeder Held nervig sein wenn er nicht entsprechend ausgekontert wird.
Stehe immer mit einem Fragezeichen als Mercy hinter meinem Team das mit 5 Mann durch ein Nadelöhr will wo fröhlich ein bis zwei Bastion rein holzen. Klar sammeln ich Punkte als einziger Healer aber das Match ist Ruck zuck vorbei.
Da fehlt es dann auch einfach an Intelligenz mal einen Alternativweg zu suchen satt immer mit dem Kopf durch die Wand zu wollen.
Sowas wird es aber immer geben (egal in welchem Spiel).
Hat die Widow in der Bewegung eigentlich die gleiche Präzision wie im Stehen? Spiele den Char nie, deshalb die Frage. Hatte aber schon oft Killcams, in denen der Gegner fröhlich herumlief beim Schuss und es keinen großen Unterschied zu machen schien.
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