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naja, es ist 'ne open beta.. leute haben ewig drauf gewartet, dass sie es endlich mal spielen können. In der zeit haben sie sich die ganzen heroes angeschaut und sich favoriten rausgesucht.
Jetzt können sie nach langer wartezeit endlich spielen -> sollte klar sein, dass sie erst mal ihre lieblinge spielen und danach einfach weiter allen möglichen krams testen, auf den sie lust haben
da denkt man nicht "wow, wir müssen gewinnen, jetzt muss ich wohl Bastion picken, obwohl ich null bock drauf habe!"
Desweiteren ist es nicht mal ranked, bisher hat das spiel sonen mode nicht mal. Also eh völlig egal, sollte man schon verständnis für haben
e: Ich meine damit nicht, dass man im normal-mode nur scheiße machen soll und nur ranked für leute ist, die gewinnen wollen. Es ist einfach so, dass es noch keinen ranked-mode gibt und man sich somit von diesen leuten, welche noch in der testphase sind, nicht trennen kann. Das muss man einfach akzeptieren.
naja, es ist 'ne open beta.. leute haben ewig drauf gewartet, dass sie es endlich mal spielen können. In der zeit haben sie sich die ganzen heroes angeschaut und sich favoriten rausgesucht.
Jetzt können sie nach langer wartezeit endlich spielen -> sollte klar sein, dass sie erst mal ihre lieblinge spielen und danach einfach weiter allen möglichen krams testen, auf den sie lust haben
da denkt man nicht "wow, wir müssen gewinnen, jetzt muss ich wohl Bastion picken, obwohl ich null bock drauf habe!"
Desweiteren ist es nicht mal ranked, bisher hat das spiel sonen mode nicht mal. Also eh völlig egal, sollte man schon verständnis für haben
donnerstag ok, aber nicht am 3. tag sinnlose heros picken weil man sie "testen" will
+ Sehr hohe Qualität der Aufmachung, Blizzard eben
+ Flüssiges Spielgefühl
+ Die Helden haben alle deutlich unterschiedliche Moves
Gefällt nicht:
- Wenig Komplex ( Movement ist ja mal sowas von flach und langweilig)
- Langzeitmotivation
- SkinStore bei Vollpreistitel
- Volpreistitel
Fazit: Irgendwie ist das Spiel ne seltsame Verbindung aus CoD und Team Fortress mit paar Elementen von UT/Quake. Allgemein ists zwar ganz nett zu spielen aber ich hab jetz nach ner Stunde schon gemerkt das ich mich frage wo der Tiefgang bleibt. Dazu 60$. Wenns F2P wäre würd ichs bestimmt mal ne Woche anspielen, gekauft wirds auf keinen Fall
+ Sehr hohe Qualität der Aufmachung, Blizzard eben
+ Flüssiges Spielgefühl
+ Die Helden haben alle deutlich unterschiedliche Moves
Gefällt nicht:
- Wenig Komplex ( Movement ist ja mal sowas von flach und langweilig)
- Langzeitmotivation
- SkinStore bei Vollpreistitel
- Volpreistitel
Fazit: Irgendwie ist das Spiel ne seltsame Verbindung aus CoD und Team Fortress mit paar Elementen von UT/Quake. Allgemein ists zwar ganz nett zu spielen aber ich hab jetz nach ner Stunde schon gemerkt das ich mich frage wo der Tiefgang bleibt. Dazu 60$. Wenns F2P wäre würd ichs bestimmt mal ne Woche anspielen, gekauft wirds auf keinen Fall
das spiel ist sehr komplex. merkt man vielleicht nach einer stunde nicht.
skinstore brauchste keinen einzigen euro ausgeben um alles zu bekommen.
ich weiß nicht warum jeder erwartet, dass nur noch f2p games kommen. vor allem wenn es leute gibt die jedes jahr das gleiche spiel neu kaufen (hallo fifa und co). wenn ich mir cod, bf, sw battlefront etc anschaue bieten die nicht mehr als overwatch. (ja, singleplayer bla. wenn ich singleplayer will spiele ich skyrim o.ä.)
+ Sehr hohe Qualität der Aufmachung, Blizzard eben
+ Flüssiges Spielgefühl
+ Die Helden haben alle deutlich unterschiedliche Moves
Gefällt nicht:
- Wenig Komplex ( Movement ist ja mal sowas von flach und langweilig)
- Langzeitmotivation
- SkinStore bei Vollpreistitel
- Volpreistitel
Fazit: Irgendwie ist das Spiel ne seltsame Verbindung aus CoD und Team Fortress mit paar Elementen von UT/Quake. Allgemein ists zwar ganz nett zu spielen aber ich hab jetz nach ner Stunde schon gemerkt das ich mich frage wo der Tiefgang bleibt. Dazu 60$. Wenns F2P wäre würd ichs bestimmt mal ne Woche anspielen, gekauft wirds auf keinen Fall
- an komplexität mangelt es dem spiel nicht. ganz im gegenteil. wir sind nen halbes jahr in der beta und es gibt wirklich viele teams die seit phase 1 schon vollzeit spielen, also wirklich ihr 8 stunden / 7 tage die woche programm woche für woche abspulen und dennoch gibt es jede woche neue comps und nen neues meta an das leute noch nicht gedacht haben oder es noch nicht ausführen konnten weil das skillniveau noch nicht auf dem level war.
bestes beispiel zB genji und tracer. in phase 1 beide als trash befunden und ohne änderungen an den heroes waren beide auf mal core must haves in der frühen zweiten phase und als folge wurden sowohl genji, symmetra als auch zenyatta generft. und selbst jetzt wird tracer immer populärer und dominanter, weil das individuelle skillniveau unglaublich in die höhe springt und high skillcap character wie tracer dadurch einfach viable werden.
und der skillcap gerade bei diesen helden kommt nicht übers aiming sondern übers positioning und movement. zu behaupten, dass movement hätte keinen tiefgank spricht halt einfach von mangelnder erfahrung und können deinerseite. easy to learn? auf jeden fall. aber auch extremly hard to master.
- langzeitmotivation ist immer eine sache die von einem selber ausgeht. ich denke heutzutage wirst du kaum mehr in einem spiel wo du only ne runde public reindaddelst langzeitmotivation finden. wenn du aber langzeitmotivation durch sachen wie ranked matchmaking, mixes, pugs auf seiten wie faceit oder im aktivem team spielen bekommst wirst du mit overwatch nichts falsch machen. zumal blizzard in naher zukunft noch sachen ankündigen wird die einiges auf den kopf stellen und revolutionieren werden was langzeitmotivation angeht ;-)
- skinstore: du kriegst jedes level up ne lootbox. level up dauert selbst bei max xp maximal 2 stunden. die kannst du kostenlos öffnen. alternativ wirst du dir zum launch lootboxen mit echtgeld kaufen können. verstehe nicht was daran unfair oder nen negativpunkt seien sollte. blizzard wäre schon doof das nicht zu machen und es wird keiner bestraft der kein geld ausgeben möchte. im gegenteil: wenn du viel spielst wirst du eh alle skins die du haben möchtest umsonst bekommen, vermutlich sogar in den ersten 3 wochen spielzeit außer die ändern was am xp gain.
- vollpreisspiel: das spiel kostet in seiner normalen version 40 euro. das sind 20 euro unter den preisen von vollpreisspielen heutzutage und meiner meinung nach auch nen sehr angemessener preis für nen multiplayer only titel. dafür bekommst du aber allen jetztigen sowie allen kommenden content umsonst. maps und heroes werden niemals geld kosten.
... level up dauert selbst bei max xp maximal 2 stunden.
Was heißt das genau? Habe diese Woche in der closed Beta zwei Tage gespielt und kam auf Level 16. Die XP, die man benötigt, um auf das nächste Level zu kommen, steigen doch mit dem Level stets weiter an, oder nicht? Wie lange würde das dann von beispielsweise Level 99 auf Level 100 dauern?
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