Weil uninteressante Streamer Blizzard keinen Mehrwert geben? Die Leute hören auf die Meinung von Lirik und nicht auf random_10viewer_attenzionee. Dann fließt noch n bisschen Geld unter der Hand damit Lirik was positives sagt und 50k Leute sind derselben Meinung ohne das Spiel nur angefasst zu haben.
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und du glaubst das random_10viewer_xxx bei 10 viewern bleibt? eher unwarscheinlichZitat von affeWeil uninteressante Streamer Blizzard keinen Mehrwert geben? Die Leute hören auf die Meinung von Lirik und nicht auf random_10viewer_attenzionee. Dann fließt noch n bisschen Geld unter der Hand damit Lirik was positives sagt und 50k Leute sind derselben Meinung ohne das Spiel nur angefasst zu haben.
neinZitat von Victoria JusticeMan kann doch bei virtuelle Ware immer chargeback machen? :S
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Schau dir doch mal die ganzen Streams auf Twitch an die beiZitat von attenzioneeund du glaubst das random_10viewer_xxx bei 10 viewern bleibt? eher unwarscheinlich ;)Zitat von affeWeil uninteressante Streamer Blizzard keinen Mehrwert geben? Die Leute hören auf die Meinung von Lirik und nicht auf random_10viewer_attenzionee. Dann fließt noch n bisschen Geld unter der Hand damit Lirik was positives sagt und 50k Leute sind derselben Meinung ohne das Spiel nur angefasst zu haben.
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fakt ist einfach, dass leute streams nicht nur schauen wegen der ach so tollen spiele selbst, sondern vorallem auch wegen den persönlichkeiten dahinter
am anfang würden dennoch viele leute schauen, auch wenn es irgendwelche unbekannten streamer sind, einfach weil man es zum ersten mal wirklich live verfolgen kann. Das würde sich aber sehr schnell wieder ändern
und streamer wie lirik, summit etc. haben natürlich auch noch subscriber, follower etc. Wenn summit jetzt offline gehen würde, dann würden sich seine 20k viewer nicht einfach auf andere streams aufteilen. Manche schauen halt einfach nur, weils eben summit ist
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[quote=affe]Schau dir doch mal die ganzen Streams auf Twitch an die beiZitat von attenzioneeund du glaubst das random_10viewer_xxx bei 10 viewern bleibt? eher unwarscheinlich ;)Zitat von affeWeil uninteressante Streamer Blizzard keinen Mehrwert geben? Die Leute hören auf die Meinung von Lirik und nicht auf random_10viewer_attenzionee. Dann fließt noch n bisschen Geld unter der Hand damit Lirik was positives sagt und 50k Leute sind derselben Meinung ohne das Spiel nur angefasst zu haben.
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[quote=attenzionee][spoiler][quote=affe]Schau dir doch mal die ganzen Streams auf Twitch an die beiZitat von attenzioneeund du glaubst das random_10viewer_xxx bei 10 viewern bleibt? eher unwarscheinlich ;)Zitat von affeWeil uninteressante Streamer Blizzard keinen Mehrwert geben? Die Leute hören auf die Meinung von Lirik und nicht auf random_10viewer_attenzionee. Dann fließt noch n bisschen Geld unter der Hand damit Lirik was positives sagt und 50k Leute sind derselben Meinung ohne das Spiel nur angefasst zu haben.
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Es wäre marketingtechnisch schlicht dumm wenn blizzard an große/einflussreiche streamer/youtuber keine Betainvites verteilen würde. Als wenn du das nicht auch machen würdest wenn du einen großen release am start hast, für den sich viele leute interessieren.
Ich vermute die Betainvites für bekannte persönlichkeiten sind die absolute minderheit. Die haben sich nur die größten rausgepickt und die masse hat sie random bekommen. Sieht man ja schon in diesem thread.
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so siehts ausZitat von GartenzaunEs wäre marketingtechnisch schlicht dumm wenn blizzard an große/einflussreiche streamer/youtuber keine Betainvites verteilen würde. Als wenn du das nicht auch machen würdest wenn du einen großen release am start hast, für den sich viele leute interessieren.
Ich vermute die Betainvites für bekannte persönlichkeiten sind die absolute minderheit. Die haben sich nur die größten rausgepickt und die masse hat sie random bekommen. Sieht man ja schon in diesem thread.
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hat bei heroes of the storm ja auch gut geklappt, was jetzt schon so gut wie tot ist.Zitat von GartenzaunEs wäre marketingtechnisch schlicht dumm wenn blizzard an große/einflussreiche streamer/youtuber keine Betainvites verteilen würde. Als wenn du das nicht auch machen würdest wenn du einen großen release am start hast, für den sich viele leute interessieren.
Ich vermute die Betainvites für bekannte persönlichkeiten sind die absolute minderheit. Die haben sich nur die größten rausgepickt und die masse hat sie random bekommen. Sieht man ja schon in diesem thread.
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tolles beispiel, bananenmann..
hat quasi voll was damit zu tun
wird nicht daran liegen, wie Roldhak bereits erwähnt hat, dass es schon LoL & DotA 2 gibt. HotS ist im vergleich zu diesen spielen einfach schlecht.
Desweiteren haben leute keine lust MOBA's zu switchen, wenn sie schon seit ewigkeiten eins spielen und sich dafür viel freigeschaltet haben etc.
Hinzu kommt, dass eSports ein großer teil bei diesen spielen ist. Und da stinkt HotS einfach stark ab.. ist ziemlich lächerlich in dem bereich, vorallem wenn man es mit LoL & DotA 2 vergleicht.
Das reward-system ist der größte schwachsinn. Während LoL dich fürs normale spielen belohnt und du ordentlich IP kriegst, bekommst du in HotS nur eine vernünftige menge an gold, wenn du daily quests abschließt. Es sei denn sie haben mittlerweile etwas an den 10/20 gold geändert.
Generell ist HotS für ein MOBA einfach viel zu casual. Der reiz bei diesen spielen ist auch einfach der, dass man coole einzelaktionen bringen kann und sich somit von den gegnern/allies abhebt - das ist in HotS nicht möglich. Einfach nur ein team game, alleine kann man nichts machen.
Das spiel hatte nie eine chance
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HotS hat sich schon jetzt eine Nische geschaffen für Späteinsteiger in Dota-klone die nicht LoL oder Dota lernen wollen bzw sich nicht durchgängig anhören wollen wie schlecht sie sind. Allerdings spielen die auch nicht so regelmäßig und schauen noch weniger streams, aber deswegen ist das Spiel noch lange nicht tot, es wirkt nur so. BF4 ist ja auch nicht tot, obwohl alle nur rumdaddeln und das niemand ernsthaft spielt oder gar sich davon Streams anschauen möchte.
Mit Overwatch ist es komplett anders. Das einzigen ähnlichen Spiele sind Team Fortress 2 und Enemy Territory (und auf einen ET Server wird sich heutzutage wohl niemand neues mehr verirren). TF2 zieht seine Komplexität aus den vielen unterschiedlichen Waffen die man pro Klasse ausrüsten kann und kennen sollte, Overwatch aus unzähligen Klassen (=Helden) die man auf dem Schirm haben muss, also ist es nicht so dass Overwatch ein simplifiziertes TF2 ist.
Allg. gilt dass sich die Masse der Leute bisher noch nicht so sehr für diese Art multiplayer shooter interessiert. Die meisten daddeln CoD oder BF, die Tryhards spielen GO. Das kann so bleiben oder sich durch Overwatch ändern, man weiß es noch nicht.
Blizzard ist das relativ egal, die Entwickeln einfach das, worauf sie Bock haben. Durch Activision müssen sie heutzutage vll. ein bisschen mehr auf monetization achten aber ansonsten haben sie freie Hand.
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ist das einzig "wirkliche" Overwatch-ähnliche spiel nicht dieses Battleborn, welches anfang 2016 rauskommt? Aber natürlich wird das ziemlich gegen Overwatch abstinken, einfach weil es kein blizzard-spiel ist und zudem auch noch 60$ kosten wird, wenn ich mich recht entsinne
Aber sah glaube ich ganz lustig aus, als ich davon mal ein wenig gameplay gesehen habe
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