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Overwatch
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ja, das haben sie jetzt geändert. man spielt sozusagen einfach nochmal mit der zeit, die man vorher noch hatte, wenn man es vorher nicht geschafft hat, hat man auch keine zeit mehr ergo keinen versuch mehr und nur noch die gegner dürfen einmal offensive spielen (wenn die gegner noch restzeit hatten)Zitat von attenzioneeDie Verlängerungen die ich kenne gingen nur def oder off :oIf the score is tied after the first two rounds, each team plays a second round on offense.
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Es gibt doch einen Coinflip wer offensive und wer def spielen muss? Oder wat meinst du jetztZitat von horstja, das haben sie jetzt geändert. man spielt sozusagen einfach nochmal mit der zeit, die man vorher noch hatte, wenn man es vorher nicht geschafft hat, hat man auch keine zeit mehr ergo keinen versuch mehr und nur noch die gegner dürfen einmal offensive spielen (wenn die gegner noch restzeit hatten)Zitat von attenzioneeDie Verlängerungen die ich kenne gingen nur def oder off :oIf the score is tied after the first two rounds, each team plays a second round on offense.
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Sollten sie noch anheben. Wie viele leute 70+ ich noch sehe, die das Spiel so überhaupt nicht verstanden haben..sowas will ich nicht im ranked haben. Aber naja..das kann man ja grundsätzlich nie verhindern.Zitat von shikari3Gibts ne Restriction um Ranked zu Spielen? Kollege meinte Lvl 25, stimmt das?
Muss man halt mit leben.
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Aus dem Bereich sollte man sich dann ja locker absetzen können ;) Du wirst auch lvl 200 Spieler haben die das Spiel nicht verstehen.Zitat von AliceLiddellSollten sie noch anheben. Wie viele leute 70+ ich noch sehe, die das Spiel so überhaupt nicht verstanden haben..sowas will ich nicht im ranked haben. Aber naja..das kann man ja grundsätzlich nie verhindern.Zitat von shikari3Gibts ne Restriction um Ranked zu Spielen? Kollege meinte Lvl 25, stimmt das?
Muss man halt mit leben.
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Sind die Twitch-Zahlen propotional zur Popularität des Spieles? Oder liegt es einfach daran, dass einerseits ein gewisser Hype da ist und andererseits beliebte Streamer zurzeit das Spiel, warum auch immer, vermehrt spielen und dadurch die Zahlen zustande kommen? Ich meine, ist doch im Grunde wie TF nur mit etwas anderer Grafik, oder nicht?
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Wenn man den Berichten glauben schenken darf, verkauft sich Overwatch wie geschnitten Brot.
Ist zwar nicht proportional zu den Twitch Viewer Zahlen aber was ein wichtiger Punkt ist, ist die Tatsache das es von Blizzard kommt die halt ein hohes Standing im Gaming und vor allem eSport Bereich haben.
Dadurch steigen schnell bekannte Streamer auf das Game um oder halt vor allem Profis die den nächsten großen eSport Titel mit hohen Preisgeldern wittern.
Ist halt interessant solchen Leuten mit entsprechendem Wissen zuzuschauen (z.B. Seagull)
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mir machts persönlich 10x mehr bock als TF. champs sind nice, die liebe zum detail in dem spiel ist mega. optik auf jeden fall auch top. schaue allerdings nicht gerne zu bei overwatch, macht mir keinen spaßZitat von fftlSind die Twitch-Zahlen propotional zur Popularität des Spieles? Oder liegt es einfach daran, dass einerseits ein gewisser Hype da ist und andererseits beliebte Streamer zurzeit das Spiel, warum auch immer, vermehrt spielen und dadurch die Zahlen zustande kommen? Ich meine, ist doch im Grunde wie TF nur mit etwas anderer Grafik, oder nicht?
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dass ein Seagull den ich persönlich vorher nicht kannte mal locker 20-30 k Viewer hat sagt denk ich alles, aber klar spielt auch dein genannter faktor mit rein.Zitat von horstmir machts persönlich 10x mehr bock als TF. champs sind nice, die liebe zum detail in dem spiel ist mega. optik auf jeden fall auch top. schaue allerdings nicht gerne zu bei overwatch, macht mir keinen spaßZitat von fftlSind die Twitch-Zahlen propotional zur Popularität des Spieles? Oder liegt es einfach daran, dass einerseits ein gewisser Hype da ist und andererseits beliebte Streamer zurzeit das Spiel, warum auch immer, vermehrt spielen und dadurch die Zahlen zustande kommen? Ich meine, ist doch im Grunde wie TF nur mit etwas anderer Grafik, oder nicht?
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http://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20745727098In case you've missed any of our other updates re: Competitive Play, here are links to the most recent and relevant discussions:
- We're looking to add the "time bank" system from Assault maps to Escort and Hybrid maps for Season 2
- Coin Flip and Sudden Death are being removed for Season 2
- In the interim, Sudden Death duration has been calibrated on a per map basis
- Fixed an issue that was causing players' Skill Rating to not be correctly adjusted when playing on Control maps
- If you leave and then rejoin an in-progress Competitive Play match and your team wins, the game will no longer track the match as a loss in your placement match history or when determining the amount of Skill Rating you receive for completing a match
- If you leave and then rejoin an in-progress Competitive Play match, you will no longer receive a competitive "leave" penalty
- We feel that Overtime is lasting a little too long and are experimenting with some possible changes
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