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LoL SSB/CSB-Sammlung #7

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    Hab ja weniger LP als mein Duo bekommen, Riot Twitter Support konnte mir keine richtige Antwort geben außer:

    We can't get too specific with those factors. MMR is not determined solely by W/L, so LP gain can differ between 2 players.
    Gestern ist mir aufgefallen das ich 2 Losses mehr angezeigt bekomme bei OP.GG / Lolking etc. -> daraufhin einen Support aufgemacht und gefragt wie dies Zustande kommt und ob das der Grund ist, warum ich weniger LP bekomme.

    TEGRIOS Heute um 15:46
    Hey, danke, dass du dich an uns gewendet hast! Der genaue Grund ist mir leider nicht bekannt. Ich gehe davon aus, dass der Unterschied davon verursacht wurde, dass einer von euch mehrere Spiele in der Q verlassen hat. Unglücklicherweise ist es mir nicht möglich, Liga-Wertungen für einen Spieler zurückzusetzen oder zu verändern. Auf diese Weise wird verhindert, dass unser System beschädigt oder manipuliert werden kann. Wenn ich dir mit etwas anderem behilflich sein kann, so bitte lasse mich wissen! Mit Freundlichen Grüßen Tegrios
    Bin auf dem Account nicht einmal Que Gedodged und mein Mate ist 4x gedodged. Weiß Riot eigentlich was die da faseln oder versuchen die einen nur abzuspeisen? :D

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      Glaube premades werden bei Dodges mitbestraft, damit man nicht mit Smurfs queuen kann und solange dodged, bis man ne Lobby hat in der man zu 80% gewinnt.

      Aber sollte nicht dafür sorgen, dass ihr beide unterschiedliche LP bekommt.

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        Hm. - ja würde Sinn machen. Aber ich hab halt legit 2 Losses mehr, das kann doch nicht extra sein, mal schauen was der Support dazu sagt.

        TEGRIOS Gestern um 20:01 Losses bekommt man für Dodgen nur in Promo Serien, ansonsten werden LP abgezogen. Mit Freundlichen Grüßen Tegrios
        War mal wieder klar das die erste Antwort Copy Paste war und er sich einfach nur selbst widerspricht :D Riot Support at its best.

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          Ich denke er bekommt mehr Elo, weil er gedogt ist - de facto sieht es doch so aus : Ihr habt beide zB 1500 MMR und 1500 ELO, dann dodget er von mir aus 2x hintereinander bekommt also -13(sollte -3 und -10 geben, kann mich aber irren) Elo hat aber weiterhin eine MMR von 1500, bei eurem nächsten Win muss er mehr bekommen damit seine ELO näher an seiner MMR ist, bei dir ist der Unterschied geringer, deshalb geben sie weniger Punkte.

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            Das ist aber Dumm, weil wir ein Spiel verloren haben und dadurch brauchte ich 2x Spiele um in Promo zu kommen und er nur 1x Spiel. Er ist jetzt immer ein Spiel vor mir quasi und das weil er 2x gedodged ist? Quasi als Belohnung? Ach fuck, mein Bad, er ist auch eh erst gedodged bevor er in Promo war damit wir Quasi gleich in Promo kommen. Haben dann aber noch ein Spiel verloren und dann haben wir normal weiter gedaddelt. Mehr LP hat er schon bekommen direkt nach Placements ohne das wir einmal gedodged sind.

            Und das erklärt halt immer noch nicht genau wieso mein OP.GG / Lolking mir 2 Losses mehr anzeigt die nicht vorhanden sind.

            Das ist wie mit Viper und Tarzaned, stehen 44/1 zusammen und Viper geht 9/1 Gold und Tarzaned 10/0 Gold (alle Spieler zusammen gespielt außer halt das eine was Viper in Gold Placements da verloren hat).
            Viper skipped von Diamond 5 auf Diamond 3 und Tarzaned nicht, wo ist da der Sinn?

            Ist jetzt nicht wirklich schlimm, aber ich finde es nur Interessant das der Riot Support mir sagt MMR würde nicht nur von W/L abhängen.
            Wovon denn dann, KDA/Role?

            Spoiler: 




            Und nochmal bevor wieder Flames kommen, ich bin nicht Mad darüber, ich wundere mich lediglich was es verursacht haben könnte :P

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              Ich kann mir ehrlich gesagt shcon vorstellen, dass ein kleiner Teil der ELO von der Perfomance abhängt, also von wegen S usw. Aber würde Rito natürlich nie zugeben :D

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                Würden die auch nicht ;p
                Dann sind Supports ja gefickt, kriege so oft ein B+ mit relativ guten Stats aber was solls ;d
                Auf letzte Antwort des Supports warten


                ssb: stehe 7/0 mit cait botlane, ashe steht 0/6 - wir verlieren das Spiel weil unser Kled 27 Minuten lang die Ashe töten geht die einfach nur reintrollt weil sie mad ist deren Toplaner (J4) die Teamfights regelt.

                Es ist so bitter wenn man solche low iq Leute versucht zu Carrien aber sie einfach nicht Gewinnen wollen. Die Ashe hatte in der 20 Min nicht mal BOTRK rdy und hat im Late Game dann 1v9 gemacht dabei hätte man das Spiel in der ganzen Zeit wo sie stumpf Botlane/Toplane gelaufen ist einfach finishen können.

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                  shiptur/deltaFox stream team flexQ games :D

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                    Zitat von highkickharald
                    Auf halb EUW gehört eine Atombombe geworfen.
                    Jup definitiv angebracht, weil Leute in einem Spiel kein grundlegendes Taktikverständnis zeigen.

                    Kommentar


                      Zitat von Ferrylicious
                      Zitat von highkickharald
                      Auf halb EUW gehört eine Atombombe geworfen.
                      Jup definitiv angebracht, weil Leute in einem Spiel kein grundlegendes Taktikverständnis zeigen.
                      sollte doch mit dem voice-chat geklärt sein. kannst du als ig-leader vorangehen. kappa

                      Kommentar


                        Zitat von DenRiktigaTim
                        Zitat von Ferrylicious
                        Zitat von highkickharald
                        Auf halb EUW gehört eine Atombombe geworfen.
                        Jup definitiv angebracht, weil Leute in einem Spiel kein grundlegendes Taktikverständnis zeigen.
                        sollte doch mit dem voice-chat geklärt sein. kannst du als ig-leader vorangehen. kappa
                        stimmt, den no-englando [email protected] xaxaxaxaxaxa-spanier/griechen/deutschen/franzosen auf der toplane wird man damit definitv einfangen können, sein talent fördern können und so zu einem siegreichen game verhelfen können.

                        Spoiler: 
                        "kappa"

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                          nett, hatte gerade im game ein standbild, 500ms, internet ging aber noch. hab dann das game geschlossen, wollte reconnecten. war kein reconnect button da. hab den client neugestartet, war immernoch nix da. konnte aber ohne probleme ein neues match suchen??!?! was soll der müll :D

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                            Hallo,

                            danke für die Geduld. Die Kollegen vom entsprechenden Team haben diese Situation überprüft und haben bestätigt, dass deinem Freund auch Flex Q Ranked gespielt hat, bevor ihr zusammen Duo Q zu spielen gestartet haben. Wir können aus Sicherheitsgründen keine genauen Formeln usw geben, aber die Erfolge im Flex Q haben einen (sehr begrenzten) Effekt auf dem Startposition für Solo Q, und umgekehrt. Ich muss betonen, dass es nur um einen sehr kleinen Effekt geht und nur beim Start - wenn du Solo Q zu spielen beginnst, werden weiteren Flex Spiele dein Solo Q MMR nicht beeinflussen. Die Idee ist, dass dieser Spieler offensichtlich schon ranked gespielt hat und etwas in diesen Spielen gezeigt. Leider können wir diese Stats nicht verändern.
                            Alles klar, 10 Flexque Games von nun an auf Smurfs machen vor Ranked, (mate hatte nur 2 Flexque Wins und hat 4 LP mehr bekommen pro Win nach 10/0 Placements Solo/Duo)

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                              Da kauft man sich den Yasuo skins aber er ist banned von 10 Games 9 mal :D

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                                Da geht unser Jungler 5-10-1, flamed mich wie blöd weil ich mit Lux vs Fizz dem er bei einem Twrdive Fblood gegeben hat nicht gewinnen kann und erzählt mir dann hinterher was von "Mid makes the Pace of the game, Apdo said so. Could not do shit cause of you noob" - Korea Challenger Regeln gelten auch für EU-Lowelo - heard it here first.

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