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LoL SSB/CSB-Sammlung #7

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    Sooo bitter, wie Origens eigentlich richtig stark spielt, aber durch kleine und vor allem total unnötige Fehler die Games abgibt -_-"
    Okay das dritte Game ist jetzt der komplette Abriss :/

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      easyhoon hat einfach während dem 3ten game soloq gespielt. :^)

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        gegner fp fizz, meine mid counterd mit karthus f+ign.. 16:1 fizz nach 18minuten

        nebenbei lässt sich die riven top noch 3x vom gp (!!!) solon.. aber scheinbar macht es den leuten spaß geoneshoted zu werden und gegen super minions zu deffen, weil surrender'd wird nicht . . .

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          Meine MMR ist inzwischen echt in der tiefsten Hölle angelangt... Und das schlimme ist, dass ich selbst gegen Gold3-5 Gegner nicht jedes Spiel gewinne, außer ich tryharde des Grauens.

          Selbst in diesem Spiel, stand es anfangs 2:15 oder so und 6:0 Turrets für die Gegner. Dazu ne 30cs [email protected] und Malph war lvl7vs10 auf Toplane.

          Spoiler: 


          Versteh dieses Matchmaking teilweise echt nicht. Weis ja, dass ich absolut unfähig bin Spiele alleine zu carrien, aber es ist schon krass, dass ich gefühlt 50% der Games schon nach 10min durch sind, unabhängig davon wie ich auf meiner Lane stehe.

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            man sollte jedes game mit ez adc dodgen. hab seit ewigkeiten keinen mehr gesehen, der auch nur im ansatz nützlich is...

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              jo, klar hängt's auch am elo - allein mal 'nen hook zu dodgen wäre ja schon was - aber wenn jinx mit bf und pickaxe auf die lane kommt, während ez tear, lucidity-boots und manakristal hat... -_- habe nicht das gefühl, ez wäre in irgendeiner phase des spiels (falls er nicht hart snowballed) besser ist als zB 'ne jinx

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                die ad items sind so scheiß egal auf lane irgendwie. wenn man den gegner outplayed, gewinnt man trotzdem noch die trades bzw. die all-ins.

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                  Ez ist eigentlich ziemlich stark hat nur ein großes Loch, wenn er die Tear kauft - und anders als viele andere ADCs ist er für seinen Damageoutput schon darauf angewiesen seine Qs zu treffen sonst macht jeder mehr Schaden.

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                    scheiß team

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                      Zitat von LaMa
                      Ez ist eigentlich ziemlich stark hat nur ein großes Loch, wenn er die Tear kauft - und anders als viele andere ADCs ist er für seinen Damageoutput schon darauf angewiesen seine Qs zu treffen sonst macht jeder mehr Schaden.
                      Also mit Ez hab ich noch mit die höchste Winrate aller ADs. Einfach aus dem Grund, weil du immer die Wahl zwischen Safe und aggresiv spielen hast, und nicht so sehr auf Peel angewiesen bist, wie auf anderen ADs.

                      Daddel bspw. noch für mein Leben gerne Twitch und verliere sicher 2/3 der Games, trotz haushoch gewonnener lane, weil man ohne Peel einfach ein super einfaches Ziel ist.

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                        Kindred einfach nur csb. Taugt mir richtig der Champ.
                        Habe übrigens das Gefühl, dass der erste Stack immer die Crab entgegengesetzt der Startposition ist. Könnt ihr das so bestätigen?

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                          jedes mal, wenn ich shyv auf der lane spielen muss, verlier' ich die lane todeshart im 1v1 - ohne zu sterben - und fahr ab midgame drüber :> toplane so elends fad

                          meanwhile "main supp" rushed ruby sightstone (13min), danach banshee's (30min) und bei minute 40 gibt's schon aegis. main. supp. -_-

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                            Jungs, was stimmt eigentlich mit Nocturne nicht?! Hab ihn die letzten Tage mal wieder ausgepackt und ohne Witz, wie kann ein Jungler so unglaublich useless sein?! Hab ihn auf Damage gebaut --> Untergang. Dann habe ich ihn mal just4fun tanky gespielt --> Untergang. Ich hatte auf Level 11 sage und schreibe 2.300 Life (und das mit Cinderhulk und Randuins). Das ist wirklich nichts, wenn man ihn auf Damage spielt, rennt man teilweise mit 1,5 - 1,6k HP rum. Jeder support pustet dich um. Zum Vergleich: der FullAD-Renekten hatte 2.500 Life (BlackCleaver, ohne Ult)
                            Dazu scheint sein E, leicht buggy zu sein oder offenbar bin ich nicht in der Lage einen Point and Click Skill zu treffen. Auch der Sustain im Jungle ansich ist wirklich nicht berauschend, durch Junglecamps frisst man im early richtig viel Schaden und erst wenn man Armor oder Dmg baut läufts da etwas runder.
                            Posted mal eure Erfahrungen mit dem guten alten Noc. Bin gespannt.

                            Edit: Was mich zudem richtig stört ist die Tatsache, dass man nach dem Ult Q+E quasi gleichzeitig casten muss, wenn man bedenkt sein Spellshield kurz vor der Landung zu aktivieren. Das bringt mich zu der Frage: Ist es eigentlich möglich mehrere Skills/Items quasi gleichzeitig zu casten oder gibt es da einen bestimmten Cooldown?!

                            Edit2: Habe das Gefühl, dass sein ganzes Kit ansich total veraltet bzw. er in allen Belangen zu schwach ist:
                            Als Assassine nicht genug Burst und auch kein Escapeskill.
                            Als Bruiser zwar schöner Damage aber ab dem Midgame viel zu squishy.
                            Als Fulltank theoretisch ganz nett, aber so wirklich stark ist eigentlich nur sein W, dass ihm rund 40-80% Attackspeed gibt.

                            Seine Earlygamepräsenz fühlt sich im großen und ganzen auch irgendwie schwach an, klar er kann sich im direkten Duell erstmal mit jeden anderen messen, aber man verliert bei den Camps wie schon gesagt eine Menge HP und muss oft poten.
                            Dazu ist sein Ult einerseits richtig stark, aber durch jeden Gapcloser/Flash konterbar, weil mein CC erstmal ZWEI fucking Sekunden durchcasten muss o___O Wenn ich eine Lane ganke passiert folgendes:
                            Ich Q + E Gegner. Dieser Flashed/jumped weg. Ich spring mit Ult hinterher, slow den Gegner mit redbuff, der kann jetzt allerdings entweder gemütlich einen Skill zünden um wegzukommen, oder mich easy CC'n weil ich ja an ihm dran stehe.
                            Wenn mein Lanepartner also keinen harten CC mitbringt sind ganks ziemlich schwierig durchführbar :/

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                              kommt auf die teamcomp an, spiel mal nocturne/shen/tf/tahm in einem Game.

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                                bei nocturne wird fear auf jeden fall nicht unterbrochen, wenn du dem gegner hinterher flasht. also du ultiest ihn, castest e. wenn er dann flasht musst du sofort hinterherflashen, dann kriegst du auf jeden fall den fear proc. wenn er kein flash hat, bewegst du dich bei der casting zeit parallel zum target, damit sein abstand zu dir nicht zum groß wird. finde deswegen auch stalker´s blade und später randuins omen auf ihn am besten, weil durch den slow die wahrscheinlichkeit steigt, den unspeakable horror bis zum ende zu casten.
                                für sustain kannst du immer wieder die scuttle crabs zu machen sobald sie up sind, denn dein passive procct ja auf ihnen, auch e funktioniert.
                                hauptproblem ist imo, dass sein ulti ne richtig lächerlich kleine range hat und sehr hohen cooldown. du kommst quasi hinter dem turret nur bis zur hälfte des lanes. schau auf jeden fall, dass deine mates mit cc den gank initiaten und du folgst, weil wenn du engagst und deine mates nicht hinterherkommen, dann ist es tatsächlich so das extrem viele einfach wegdashen/springen/flashen und du für nichts cooldwons verschwendet hast.
                                finde wie gesagt randuins und und stalkers blade gut auf ihn, ebenfalls spirit visage (für tankiness und seinen passive). außerdem steraks gage und titanic hydra, in teamfights ultiest du ja eigentlich auf den carry und bist enstprechend mitten in den gegnern drin.
                                aber ja, prinzipiell gibt´s sicherlich viele bessere jungler als nocturne. wurde halt sein release afaik nur generft auf all seinen fähigkeiten.

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