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minute 35: wir haben gerade inhib verloren, sind recht weit behind so 5k gold, drake spawnt, wir haben keine vision im jungle oder am drake pit, gegner haben erst 2 drakes, gegner sind gerade von inhib weg und wollen obviously richtung drake... Ich weiß wir können nicht contesten, pinge back, schreibe dont go drake, mein premade hört auf mich die anderen 3 laufen in eine leona rein... gg easy, alle gegner warten da
drake ist eine ssb, es ist so eine trap für noobs... in der soloq sind drakes eigentlich nichts wert, weil die buffs sehr gering sind (naja bis auf den 5. für ein team) auch können die meisten damit garnicht umgehen... man kann ihn viel besser nutzen um diese ganzen nobrainer zu baiten und einen fight zu forcen, den man locker gewinnt - anstatt drake trade ich lieber einen turret oder hole mir irgendwie einen direkteren vorteil um so selbst carryen zu können
gerade die thresh hooks of doomness gefressen... trotzdem gewonnen!
CSB!!!
der typ war aber auch sick, dachte der carried die solo :-D!!!
@walt:
muss dir zustimmen, objectives richtig aids manchmal, da pushen die ein inhib und wollen richtig greedy den zweiten pushen und vergessen jedes mal das die gegner homeguards haben, sterben dann alle rein und geben nen free nashor ab.
genauso wie wenn ich ein pink absichtlich so place das die gegner das sehen und dann meinem team pinge zu mir zu kommen um den clearenden gegner zu snacken, ne .. die sind dann lieber in der 40 minute mit gromp beschäftigt weil gold op $$$$
Auffem Smurf, Fiddle only gejungelt, 5:0 - bekomme meinen Jungle nicht - Lose..
Nun 7:1 overall :D
Selten so geile Teams gehabt wie bei den Wins.
Haben auf jeden meiner Calls gehört, sind überall mitgegangen, alle Buffs vom Gegner gestealt, so macht LoL spaß.
Gerade einen Fizz im Team gehabt mit sage und schreibe einem Lasthit die Minute.. sein Darius Pre-Mate kriegt genauso wenig auf die Kette und geilt sich am Ende an seinen 9 Ultkills auf, hat ansonsten nichts, aber auch gar nichts zum Spiel beigetragen und von meiner Botlane will ich gar nicht erst anfangen.
In dem Game davor hatte ich 4x Mates, die 30 Minuten lang planlos über die Karte gerannt sind, keinen einzigen Drake/Nashor machen wollten und sich stattdessen lieber in kleine Scharmützel mit der Jungle-Nidalee haben verwickeln lassen.
Herr Gott nochmal, was ist hier heute los?
Dabei hatte ich 98 LP.. welche eine Tragödie :(
minute 35: wir haben gerade inhib verloren, sind recht weit behind so 5k gold, drake spawnt, wir haben keine vision im jungle oder am drake pit, gegner haben erst 2 drakes, gegner sind gerade von inhib weg und wollen obviously richtung drake... Ich weiß wir können nicht contesten, pinge back, schreibe dont go drake, mein premade hört auf mich die anderen 3 laufen in eine leona rein... gg easy, alle gegner warten da
drake ist eine ssb, es ist so eine trap für noobs... in der soloq sind drakes eigentlich nichts wert, weil die buffs sehr gering sind (naja bis auf den 5. für ein team) auch können die meisten damit garnicht umgehen... man kann ihn viel besser nutzen um diese ganzen nobrainer zu baiten und einen fight zu forcen, den man locker gewinnt - anstatt drake trade ich lieber einen turret oder hole mir irgendwie einen direkteren vorteil um so selbst carryen zu können
Der 1. und natürlich der 5. Drake sind wohl die wichtigsten in der SoloQ.
Die upgrades für die trinkets sind allgemein jetzt der hammer. Habe schon vor dem patch immer mein gelbes trinket für 250 gold ausgebaut, weil es sich einfach krass gelohnt hat. Nur jetzt lohnt es noch viel mehr! Und blau/rot (upgrades) ist auch billiger oder besser geworden, right?
Die upgrades für die trinkets sind allgemein jetzt der hammer. Habe schon vor dem patch immer mein gelbes trinket für 250 gold ausgebaut, weil es sich einfach krass gelohnt hat. Nur jetzt lohnt es noch viel mehr! Und blau/rot (upgrades) ist auch billiger oder besser geworden, right?
was genau bringtn gelbes und blaues auszubauen? hab das noch nie gemacht eigentlich und auch noch nciht wirklich oft gesehen.
minute 35: wir haben gerade inhib verloren, sind recht weit behind so 5k gold, drake spawnt, wir haben keine vision im jungle oder am drake pit, gegner haben erst 2 drakes, gegner sind gerade von inhib weg und wollen obviously richtung drake... Ich weiß wir können nicht contesten, pinge back, schreibe dont go drake, mein premade hört auf mich die anderen 3 laufen in eine leona rein... gg easy, alle gegner warten da
drake ist eine ssb, es ist so eine trap für noobs... in der soloq sind drakes eigentlich nichts wert, weil die buffs sehr gering sind (naja bis auf den 5. für ein team) auch können die meisten damit garnicht umgehen... man kann ihn viel besser nutzen um diese ganzen nobrainer zu baiten und einen fight zu forcen, den man locker gewinnt - anstatt drake trade ich lieber einen turret oder hole mir irgendwie einen direkteren vorteil um so selbst carryen zu können
Der 1. und natürlich der 5. Drake sind wohl die wichtigsten in der SoloQ.
das ding ist, im early bringt dir der erste drake sehr wenig und im laufe des spiels wenn man wirklich immer gut mit drakes getradet hat, kann man dann seinen 1. drake ohne probleme bei minute 25-30 ohne probleme holen (das ist für mich halt der optimale zeitpunkt um von den buffs gebrauch zu machen)
minute 35: wir haben gerade inhib verloren, sind recht weit behind so 5k gold, drake spawnt, wir haben keine vision im jungle oder am drake pit, gegner haben erst 2 drakes, gegner sind gerade von inhib weg und wollen obviously richtung drake... Ich weiß wir können nicht contesten, pinge back, schreibe dont go drake, mein premade hört auf mich die anderen 3 laufen in eine leona rein... gg easy, alle gegner warten da
drake ist eine ssb, es ist so eine trap für noobs... in der soloq sind drakes eigentlich nichts wert, weil die buffs sehr gering sind (naja bis auf den 5. für ein team) auch können die meisten damit garnicht umgehen... man kann ihn viel besser nutzen um diese ganzen nobrainer zu baiten und einen fight zu forcen, den man locker gewinnt - anstatt drake trade ich lieber einen turret oder hole mir irgendwie einen direkteren vorteil um so selbst carryen zu können
Der 1. und natürlich der 5. Drake sind wohl die wichtigsten in der SoloQ.
das ding ist, im early bringt dir der erste drake sehr wenig und im laufe des spiels wenn man wirklich immer gut mit drakes getradet hat, kann man dann seinen 1. drake ohne probleme bei minute 25-30 ohne probleme holen (das ist für mich halt der optimale zeitpunkt um von den buffs gebrauch zu machen)
was? der erste drake ist GERADE im early superwichtig, da dein team einfach mal 6% mehr damage macht. wenn man dann noch eine mid-powerspike/poke comp hat, kann das gegnerteam einfach mal nichts anständiges machen. stell dir vor man hat eh schon einen lead durch ein paar early kills und kriegt dann auf 2 spielern ein core item fertig (triforce, ..) PLUS first dragon. das gegnerteam hat zu dem zeitpunkt weder ihre powerspikes erreicht und macht von grund auf schonmal 6% weniger damage.
ich bin sowieso der meinung, dass der first dragon absolut underrated ist. 6% mehr damage am ganzen team sind einfach mal ~2k gold value.
Die Beschreibungen in League sind aber auch derbe scheiße und oft irreführend. Ich bin mir ziemlich sicher, dass in der deutschen Version steht, dass man 6% mehr Gesamtschaden macht. Ob sich das auf alles bezieht oder nur auf Itemstats weiß ich auch nicht.
Jedenfalls wird der Buff erst ab dem midgame richtig gut. Ich lass auch manchmal einen Drake liegen, wenn ich dafür einen Tower oder Kill holen kann.
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