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LoL SSB/CSB-Sammlung #7
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Das ist ein wichtiges Thema.
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Woot? Kann ihn nur im aram boostenZitat von Androider Beitrag anzeigen
Bezahlung fürs anstehende boosten? :D
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schau mal deine notifications (im client) du bauer... XDZitat von Androider Beitrag anzeigen
Bezahlung fürs anstehende boosten? :D
und ja, er boosted mich im aram :D
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ehhh :-(Zitat von shikari3 Beitrag anzeigen
schau mal deine notifications (im client) du bauer... XD
und ja, er boosted mich im aram :D
bin noch nicht daheim, dann schau ich mal. was hast du böses gemacht?
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Gast
So nach nun 30 Games kann ich dann mal nen Urteil ablassen.
Das Spiel hat sich überhaupt nicht verändert seit nem halben Jahr. Jungleeinfluss weiterhin einfach viel zu stark. Die Spiele gewinnt auf Gold - Plat elo weiterhin nur der Jungler. Ich kann nicht verstehen, was Riot an diesem Model so toll findet. In jedem Spiel lese ich "jungle difference" und gefühlt ist es auch so.
Für mich haben diese ganzen Assassinen und Bruiser aktuell viel zu wenig Raum um gepunisht zu werden. Entweder sie haben Escapes oder Lifesteal, der einfach komplett dumm ist und ab nem gewissen Zeitpunkt dazu führt, dass man innerhalb weniger Augenblicke stirbt und einfach nicht mehr viel machen kann. Das Problem ist oftmals nicht mein Spiel selbst, sondern eben die Mates um einen herum, die platzen und einfach nichts respektieren. Es macht dann so unglaublich wenig Spaß zu sehen, wie 30 Minuten komplett nutzlos an einem vorbei laufen, weil dein Team komplett unterlegen ist, aber eben nicht aufgeben will ^^
Und zum Abschluss kommt dann weiterhin das MM System. Ich hab nach 25 Games 71 Prozent winrate overall und bekomme in meinem Team 3 Spieler, die bei mehr Spielen weniger als 45 Prozent haben, während bei den Gegnern alle 55 Prozent aufwärts haben. Das ergibt in sich keinen Sinn. Entweder man kommt dann in eine Champselect, in der sämtliche Spieler bessere Winrates (und dann wohl auch MMR haben) oder aber man lässt es so und sieht zu, wie die Spiele weiterhin schon im Vorfeld vorbei sind. Will euch gar nicht sagen, wie gut mein jungler mit seinen 41 Prozent winrate bei 55 Games war :D
Bin insgesamt sehr enttäuscht von der Entwicklung des Spiels. Riot scheint ein Spiel zu forcen, was mit dem alten LOL nichts mehr am Hut hat. Und obwohl man selbst zugegeben hat, dass man im Balancing viel falsch gemacht hat kommen keine merkbaren Veränderungen im Spiel (Will hier bewusst von Solo Ranked und nicht vom Probereich sprechen). Vielleicht könnte ich mich dran gewöhnen, muss dann aber einfach einsehen, dass mir Spiele wie Apex so viel mehr Spaß machen, weil sich das Spiel insgesamt einfach fairer anfühlt und mir persönlich mehr Spaß bringt.Zuletzt geändert von GoforLaw; 27.02.2019, 16:20.
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Gast
Kann tatsächlich sein. In meinen Spielen war es eben immer das selbe Bild. Besserer Jungler bringt irgendeine Lane (oft tatsächlich bot) schnell nach vorne und snowballt dann selbst oder eben durch die Botlane in Form des ADCs.Zitat von shikari3 Beitrag anzeigenkomisch, atm ist es eher botlane difference imo
Vermute aber, dass der impact auf höherer Elo (dia+) durch den Jungler abnimmt?
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Gast
Gibt es eine Seite wo ich die ganzen Updates der seasons sehen kann? Mich würde nämlich interessieren in welcher season das riesen Update mit den masteries etc. heraus kam. Als der Talentbaum neu strukturiert wurde neue items etc.
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Jungle und Mid hatten fast immer den größten bzw. einen großen Anteil am Game. Das liegt aber einfach daran, dass man mit den beiden Rollen sehr mobil ist und das Game nach eigenem Ermessen gestalten kann. Dazu kommt, dass wir uns im Jahr 2019 befinden und Makro-Play selbst im Silver/Gold-Bereich angekommen ist ;)Zitat von GoforLaw Beitrag anzeigenSo nach nun 30 Games kann ich dann mal nen Urteil ablassen.
Das Spiel hat sich überhaupt nicht verändert seit nem halben Jahr. Jungleeinfluss weiterhin einfach viel zu stark. Die Spiele gewinnt auf Gold - Plat elo weiterhin nur der Jungler. Ich kann nicht verstehen, was Riot an diesem Model so toll findet. In jedem Spiel lese ich "jungle difference" und gefühlt ist es auch so.
Für mich haben diese ganzen Assassinen und Bruiser aktuell viel zu wenig Raum um gepunisht zu werden. Entweder sie haben Escapes oder Lifesteal, der einfach komplett dumm ist und ab nem gewissen Zeitpunkt dazu führt, dass man innerhalb weniger Augenblicke stirbt und einfach nicht mehr viel machen kann. Das Problem ist oftmals nicht mein Spiel selbst, sondern eben die Mates um einen herum, die platzen und einfach nichts respektieren. Es macht dann so unglaublich wenig Spaß zu sehen, wie 30 Minuten komplett nutzlos an einem vorbei laufen, weil dein Team komplett unterlegen ist, aber eben nicht aufgeben will ^^
Und zum Abschluss kommt dann weiterhin das MM System. Ich hab nach 25 Games 71 Prozent winrate overall und bekomme in meinem Team 3 Spieler, die bei mehr Spielen weniger als 45 Prozent haben, während bei den Gegnern alle 55 Prozent aufwärts haben. Das ergibt in sich keinen Sinn. Entweder man kommt dann in eine Champselect, in der sämtliche Spieler bessere Winrates (und dann wohl auch MMR haben) oder aber man lässt es so und sieht zu, wie die Spiele weiterhin schon im Vorfeld vorbei sind. Will euch gar nicht sagen, wie gut mein jungler mit seinen 41 Prozent winrate bei 55 Games war :D
Bin insgesamt sehr enttäuscht von der Entwicklung des Spiels. Riot scheint ein Spiel zu forcen, was mit dem alten LOL nichts mehr am Hut hat. Und obwohl man selbst zugegeben hat, dass man im Balancing viel falsch gemacht hat kommen keine merkbaren Veränderungen im Spiel (Will hier bewusst von Solo Ranked und nicht vom Probereich sprechen). Vielleicht könnte ich mich dran gewöhnen, muss dann aber einfach einsehen, dass mir Spiele wie Apex so viel mehr Spaß machen, weil sich das Spiel insgesamt einfach fairer anfühlt und mir persönlich mehr Spaß bringt.
Weiterhin hat sich das Game inzwischen stark dahin entwickelt, dass es neben den Towern viele neutrale und sehr starke Objectives gibt, die der Jungler holen kann bzw. muss. Die gab es früher einfach nicht. Es gab weniger Jungle-Camps, es gab die Scuttler, den Herald nicht und die Drakes gaben 300(?) Gold.
Die Drake-Buffs wurden diese Season ja nochmals erheblich verbessert, auch den Herald können die meisten Jungler eigentlich selbst holen. Einzelne Ganks sind zwar nicht unwichtig, um eine Lane in Führung zu bringen oder zu entlasten, aber gewonnen wird das Game über den Snowball einzelner Lanes und die Objectives.
Was mich selbst ein wenig stört ist die Tatsache, dass man League im Moment stark nach dem Playbook spielt. Ich nehme als Vi immer die selbe Route. Red --> Golems --> Wraith und dann mal schauen, wo ich Druck ausüben kann. Das war vielleicht auch schon immer so. Früher wars ja Buff --> Wolves --> Buff --> Gank. Danach sitted man 1-2 Lanes versucht einen Drk zu forcen, oder eine Lane wird gedived. Ab Minute 10 Herald --> äußere Tower-Line cracken --> Counter-Junglen / Gegner catchen, wenn's halt möglich ist und ab Minute 20 Baron forcen. Es ist praktisch im jedem Game dasselbe, spannend wird's nur wenn man verkackt, aber eigentlich werden die Games schon in den ersten 5 Mins entschieden ;(
Daher kann ich nur sagen. Ja Jungle und Mid haben extrem viel Impact.
Bruiser und Assassinen sind im Moment recht stark, das stimmt. Conquerer wird nächste Woche aber weiter generfed, aber ansonsten sehe ich da eigentlich kein Problem das Game mit jeder anderen Rolle oder Klasse zu carrien. Ich habe mich z.B. in der Pre-Season mit Zyra Supp auf G1 hochgespielt. Es kommt da auf dein Game-Knowlegde und deinen Skill an. Den scheinst du ja zu haben, sonst hättest du nicht 70% Winrate. Also warum die Heulerei?
Und dass du Leute ins Team kriegst die schlechte Winrates aufweisen ist halt komplett random. Nach der statistischen Verteilung werden solche Leute eher ins gegnerische Team gesteckt. Im Endeffekt gleichen sich die Teams aus. Ich persönlich hatte diese Season noch keine Probleme mit Leuten, mit schlechter Winrate, ich achte allerdings auch nicht auf solche Kleinigkeiten und versuche einfach mein Game zu machen.
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ehhh :-(
bin noch nicht daheim, dann schau ich mal. was hast du böses gemacht?
du hast auch 2 mystery skins bekommen -_-
oh, ladder pendelt sich so langsam ein, da ist der gute wucelote ja nun auch betroffen - von 950 LP schon auf 480 und ein 16er loss streak :>
jetzt tun die losses auch weh weil sie nicht mehr
-12 geben sondern -18 - 20
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ufff, das erklärt, woher ich einen panthe-skin habe!Zitat von shikari3 Beitrag anzeigen
du hast auch 2 mystery skins bekommen -_-
oh, ladder pendelt sich so langsam ein, da ist der gute wucelote ja nun auch betroffen - von 950 LP schon auf 480 und ein 16er loss streak :>
jetzt tun die losses auch weh weil sie nicht mehr
-12 geben sondern -18 - 20
vielen dank dafür, der herr.´ich revanchiere mich zu gegebener zeit :-)
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