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LoL SSB/CSB-Sammlung #7

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    http://euw.op.gg/summoner/userName=Infes7


    Ich gehöre ebenfalls zu der Fraktion, die einfach aus Joke spielt. Ich beschäftige mich auch nicht wirklich mit dem Spiel, weil ich keinen Anspruch habe competitive hoch zu spielen, dafür hab ich CS GO. LoL ist für mich einfach n Game dass ich nach Feierabend chillig 1-2 Ranked spielen kann, bisschen Kopf auf und nebenher mit Mates labern und ich reg mich auch nicht wegen Smurfs auf.
    Was mich am meisten nervt (klar, liegt auf an Spielverständnis), wenn man selbst early ahead geht und n guten Vorsprung hat mit nem scaling Champ, der gar nicht mal mehr machen müsste außer Farmen irgendeine andere Lane immer feedet und man unter Druck gerät irgendwas zu machen um die Feeding Lane auszugleichen, dabei enstehen halt Missplays und Fehler, ich schmeiß meinen Early Advantage weg und das Game wird verloren. Wenn ich nichts mache und einfach mein Game weiter spiele, gewinne ich zwar meine Lane aber Gegner stehen gefühlt halt schon am Inhib. Klar, in solchen Situationen muss man dann roamen, die losing Lanes supporten, ist mir vom Prinzip halt auch alles klar, aber imo ist es für mein Elo zu viel verlangt diese Entscheidungen so zu treffen, dass sie positive Auswirkungen haben. Ich finde halt für gutes Roaming und als Toplaner andere Lanes supporten braucht man viel besseres Timing und Spielverständnis als man es auf Gold haben könnte. Ich hätte einfach mal gerne games, wo die Lanes "normal" laufen und nicht immer irgendwo nach 8 Minuten einer der Gegner 10 Kills hat. Sowas nervt tierisch weil man selbst nicht schlecht spielt aber überhaupt keine Chance hat zu carrien. So sehen auch meine Games aus, zu 90% average, ganz normale KDA, normaler CS (für das Elo), selten Games wo ich super krass carry, selten games wo ich selber feede. Es fehlt irgendwie ausgewogenheit, wenn ich das mit Games wie zB CSGO vergleiche ist es dort ganz anders, da gibt es fast nie games, die super einseitig verlaufen, dort gehen die Spiele zu 80% sehr knapp aus, 16-12, 16-13, 16-14. In LoL ist eig jedes Game stomp oder gestomped werden, gibt halt nix dazwischen und beide Extreme machen für mich null Spaß

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      Zitat von Winterheart
      http://euw.op.gg/summoner/userName=Infes7


      Ich gehöre ebenfalls zu der Fraktion, die einfach aus Joke spielt. Ich beschäftige mich auch nicht wirklich mit dem Spiel, weil ich keinen Anspruch habe competitive hoch zu spielen, dafür hab ich CS GO. LoL ist für mich einfach n Game dass ich nach Feierabend chillig 1-2 Ranked spielen kann, bisschen Kopf auf und nebenher mit Mates labern und ich reg mich auch nicht wegen Smurfs auf.
      Was mich am meisten nervt (klar, liegt auf an Spielverständnis), wenn man selbst early ahead geht und n guten Vorsprung hat mit nem scaling Champ, der gar nicht mal mehr machen müsste außer Farmen irgendeine andere Lane immer feedet und man unter Druck gerät irgendwas zu machen um die Feeding Lane auszugleichen, dabei enstehen halt Missplays und Fehler, ich schmeiß meinen Early Advantage weg und das Game wird verloren. Wenn ich nichts mache und einfach mein Game weiter spiele, gewinne ich zwar meine Lane aber Gegner stehen gefühlt halt schon am Inhib. Klar, in solchen Situationen muss man dann roamen, die losing Lanes supporten, ist mir vom Prinzip halt auch alles klar, aber imo ist es für mein Elo zu viel verlangt diese Entscheidungen so zu treffen, dass sie positive Auswirkungen haben. Ich finde halt für gutes Roaming und als Toplaner andere Lanes supporten braucht man viel besseres Timing und Spielverständnis als man es auf Gold haben könnte. Ich hätte einfach mal gerne games, wo die Lanes "normal" laufen und nicht immer irgendwo nach 8 Minuten einer der Gegner 10 Kills hat. Sowas nervt tierisch weil man selbst nicht schlecht spielt aber überhaupt keine Chance hat zu carrien. So sehen auch meine Games aus, zu 90% average, ganz normale KDA, normaler CS (für das Elo), selten Games wo ich super krass carry, selten games wo ich selber feede. Es fehlt irgendwie ausgewogenheit, wenn ich das mit Games wie zB CSGO vergleiche ist es dort ganz anders, da gibt es fast nie games, die super einseitig verlaufen, dort gehen die Spiele zu 80% sehr knapp aus, 16-12, 16-13, 16-14. In LoL ist eig jedes Game stomp oder gestomped werden, gibt halt nix dazwischen und beide Extreme machen für mich null Spaß
      heute abend wieder ein game? :*

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        der stein des anstoßes wars doch dass ich gesagt habe, jeder der ambitioniert spielt und sich verbessern / aufsteigen will (und funktionierenden kopf+hände hat), wird nicht an platin 5 scheitern und daran haben sich dann diverse leute aufgeregt.. natürlich werden in gold und weiter drunter massig fehler gemacht und das is ok, dafür sind die spieler ja auch "nur" gold, wenn diese goldspieler dann aber meinen man is wegen punkt xy nicht platin oder sonst wo, dann is das das eben einfach falsch und wenn man das so sagt is man hier der buhmann :-D ..

        gestern bei hartman gabs n super interessantes spiel, er hat seine lane super gewonnen das ganze team war am snowballen und schon bei lvl 10 hatte ich fast 2 din A4 seiten an fehlern bzw. an verpassten möglichkeiten / besseren moves rausgeschrieben die er begeht, womit er seinen vorteil gegen nen 0-5-0 lanegegner am verlieren ist und womit er den gegnern (u.A.) ermöglicht zurück ins spiel zu kommen. bei lvl7 schon aufgeschrieben :"kann mir schon denken wie das spiel enden wird...", da waren sie viele tausend gold vorne, alle 3 lanes hatten gewonnen.. und was war? 20 min später wird aus nem 100%igen sieg n super frustrierender loss - das hat sich 20 min vorher angebahnt, beim toplaner .. der ja "keinen impact hat" .. und solche spiele musst du fürs climben eben nach hause fahren.

        wenn man das als #unlucky #nächstes wird besser abstempelt wird das nächste spiel vielleicht besser, aber in ner ähnlichen situation verkackt man das game auf ähnliche weise und dann kommt es eben vor dass man 500 spiele lang in gold hängt und meint :"hab immer nur pech"

        denke hartman kann da einiges mitnehmen, danke an der stelle dass er so offen war - mir machts ja auch spaß und ganz ehrlich - ich hätt mir in S2 gewünscht dass mir jmd. zeigt was ich (unbewusst) alles falsch mache, dann hätts vllt nicht 2 jahre gedauert bis ich dia erreiche sondern nur eins ..

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          Zitat von xeNN-
          ich finds recht hilfreich wenn bessere spieler hier tipps geben wobei man als normal denkender schon drauf kommen kann nach x seasons in gold 5 vllt mal die fehler bei sich zu suchen und nicht bei allem anderen. Keine Ahnung wie man dann son unsinn reden kann wie androider und co und da in irgendeiner form arroganz o.ä. drin sieht. Typisches butthurt gelabert weil das was kadozer und shikari sagen eben einfach stimmt.
          Genau darum geht es mir zumindest nicht. Ich spiel einfach zwischendurch, habe keine Lust mich da groß reinzuhauen und es gibt einfach 3 Dinge die bei LoL den Spielspaß komplett zerstören, wenn man nicht aus Ehrgeiz spielt.

          1. Trolls bzw. AfK - egal in welchem Team
          2. Skillunterschiede die so riesig sind, dass es kaum einen Sinn macht
          3. Flamer und Tilter

          Wie einem auffallen wird, führen 1 und 2 zu extrem ungleichen Teams und das macht einfach keinen Spaß und es verschwendet mindestens 30min und genau das ist das Problem - egal ob man gewinnt oder verliert.

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            tl:dr?


            Ich hänge im Moment in Platin V und komme einfach nicht vorwärts. Vor 2 Tagen sogar ein 4vs5 Match verloren. Habe im Moment leider auch viel Pech mit den Mates irgendwie. :/ Ka was ich besser machen könnte, spiele im Moment fast nur Top-Lane (Garen, Renekton, Vladimir)

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              Zitat von PAPPbotelli
              tl:dr?


              Ich hänge im Moment in Platin V und komme einfach nicht vorwärts. Vor 2 Tagen sogar ein 4vs5 Match verloren. Habe im Moment leider auch viel Pech mit den Mates irgendwie. :/ Ka was ich besser machen könnte, spiele im Moment fast nur Top-Lane (Garen, Renekton, Vladimir)
              Finde Garen und Renekton, wenn nicht krass gefeedet, im Late nicht so gut. Spiele eig fast nur late game champs (malphite kann man sehen wie man will, tank halt :D) weil ich das gefühl habe, dass man mit nem lane bully einerseits eben den druck hat early was zu machen bzw im late einfach super useless ist, wenn die gegner die comp haben die dich deren adc nicht 1shotten lassen und du dein splitpush duell später verlierst. jax ist halt n cooler champ, da er relativ einfach zu spielen ist und gute escapes hat sowie im late sowohl in TFs als auch als splitpusher gut einsetzbar ist, swain halt der klassische tank mage wie vlad. die beiden spiel ich hauptsächlich. hab ne zeit mal pantheon top gespielt, klar hast du im early meistens adv aber finds angenehmer champs zu haben mit denen man late noch was machen kann. liegt aber sicher auch am spielstil, bin kein fan von diesen hyperfed-snowball 20min games

              @Kadozer: kannst mir gern mal speccen, einfach weil es mich interessiert fehler zu sehen die ich selbst beim spielen so nicht sehe.

              @tim: why not ;)

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                schon interessant in welche Richtung sich das ganze hier entwickelt hat, nachdem ich mich übers matchmaking system aufgeregt habe ^^
                nur nochmal zur Erinnerung. ich finde es weiterhin komplett dumm, dass spieler mit 50 spielen und einer winrate von 75% und sehr guter kda gegen leute mit 500+ und 45-48% winrate spielen. dabei bleibe ich und würde gerne dazu mal was hören xD
                also mal ernsthaft - sowas darf aus meiner sicht einfach nicht passieren und ist kein Einzelfall. nicht oft aber kommt halt vor. verstehe hier halt das system nicht und werde es auch nicht verstehen

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                  Spoiler: 
                  Zitat von Androider
                  Zitat von Duha
                  Zitat von Basichamp
                  @ KADOZER ist schon okay, dass du nur helfen willst und das geht schon in Ordnung. Man fühlt sich dann halt schon mies auf den Schlips getreten, wenn irgendwer ankommt und meint, dass man nur 2 funktionierende Hände bräuchte (ich zitiere mal Hadrian), um es beispielsweise auf Gold zu schaffen. Man vergisst sehr schnell, wie viel man eigentlich können muss, um es überhaupt auf Gold zu schaffen und ab da, wirds nur noch schwerer. Ich bin wirklich der allerletzte, der andere Leute für mein Elo blamed. Wenn ich rumweine ist das praktisch immer nur Frustgelabere. Ein paar Tage später habe ich mich i.d.R. wieder beruhigt ;)^^

                  Wenn du dir die Mühe machen möchtest adde ich dich gerne und du darfst mich gerne spectaten/kritisieren. So lange die Kritik (einigermaßen) freundlich rüber gebracht wird, geht das vollkommen in Ordnung. Kann auch streamen.

                  Accs sind cbble & UIGK26020
                  Da geb ich dir recht. Jede Elo die man schafft ist ein Erfolg. Es ist auch vollig Ok Silber oder Gold zu sein. Aber glaub mir. Seit Season 1 heulen die Leute rum wegem dem matchmaking, oder den mates, aber wenn man gut genug spielt kommt man einfach höher.
                  Es ist völlig Ok zu sagen mit Silber/Gold/Plat/Dia ist man zufrieden. Doof wirds nur dann wenn man behauptet die Leute auf der Elo spielen schlechter als man selbst.

                  Leute wie Kadozzer kommen oft Arrogant rüber, aber es ist einfach schwer den Leuten beizubringen dass es an ihnen selber liegt höher zu kommen. Die beste Art, die sich seit Season 1 bewährt hat, ist einfach zu sagen: Hey du spielst scheisse, wenn du besser spielst kommst du auf Dia.

                  Und ja: selbst auf Gold zu kommen ist garnicht so leicht. Trozdem, wer will kann höher!
                  es geht hier doch nicht darum, dass hier einige hard stuck gold/silber sind. die smurferb-bois geilen sich an ihren stats auf, weil sie in gold und platin drüberfahren. nun sind hier die meisten spieler einfach nur fun-gamer und erfreuen sich an dem spiel. es cared sie nicht, wenn sie verlieren. aber es cared eben, wenn die dia-smurfer in mid-gold rumlungern, um neue champs zu testen oder ihr ego zu pushen, was weiß ich.

                  hauptgrund hier ist aber das geschreibe. shikari und kadozer schreiben komplett von oben herab. die beiden haben das game gefressen und der rest hier von uns ist doof, kann nicht reflektieren und ist nicht in der lage zu verstehen, was ein moba ausmacht


                  Die Chance dass du gegen einen Smurf spielst ist sehr gering. http://euw.op.gg/statistics/tier/
                  Und selbst wenn du dann gegen einen Smurf spielst ist es noch gewinnbar.

                  In LoL snowballed man einfach sehr stark. Das ist einfach so, egal auf welcher Elo. Das hat garnichts mit Smurfs zu tun.

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                    @Winterheart, Renekton ist in Ordnung im Lategame, aber nicht so gut wie ein Jax. Für Garen gilt eigentlich dasselbe. Habe als 14-1 Stats mit Garen und bin einfach nicht tot zu kriegen.

                    Weiß auch nicht, warum es im Moment nicht läuft. War sogar schon Platin IV und dann nur noch gelost und jetzt 0 Punkte auf Platin V.

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                      Zitat von GoforLaw
                      ich finde es weiterhin komplett dumm, dass spieler mit 50 spielen und einer winrate von 75% und sehr guter kda gegen leute mit 500+ und 45-48% winrate spielen. dabei bleibe ich und würde gerne dazu mal was hören xD
                      also mal ernsthaft - sowas darf aus meiner sicht einfach nicht passieren und ist kein Einzelfall. nicht oft aber kommt halt vor. verstehe hier halt das system nicht und werde es auch nicht verstehen

                      will hierzu mal folgenden gedanken schreiben - sowas war auch glaub von duha vorher schon in teilen gepostet worden..

                      das matching findet aufgrund deines MMRs statt, wenn jmd. 50 spiele und 75% winratio hat is er schonmal weit oben in platin.
                      Nehmen wir an der spieler mit 75% winratio is in platin 3 und der hardstuck p3-p5 spieler mit 500 games und ner negative winratio hat aufgrund des systems , welches grinden belohnt (ja, früher wars nicht so leicht durchs spiele spammen aufzusteigen - korrigiere mich wenn ich falsch liege) ne ähnliche MMR, wie willst du verhindern dass beide zusammen spielen können? die gesamte art des matchmakings ändern? auf welcher grundlage sollten denn spieler zusammen gewürfelt werden? nach KDA´s ? nach anzahl der spiele ? nach der länge der aktiven zeit in Lol? MMR ist die einzig "objektive möglichkeit" möglichst faire spiele zu generieren..

                      übrigens spielst du als "smurf" niemals gegen gegner aus der liga in der du gerade angezeigt wirst, musste schon in meiner platinpromo (also als g1 spieler) mit und gegen p1 und d5 spieler spielen - das MMR regelt eben

                      die frage ist nicht wieso der smurf mit der krassen winrate in deinen platin spielen ist, sondern wieso der todesnap mit 500 games im p3 elo sein darf - mit ner negativen winrate würde er irgenwo ins tiefste silber gehören aber das system pusht ihn eben hoch um ihm nen progress vorzugaukeln den er gar nicht hat, weil er nicht checkt wieso er hoch kommt...

                      als alternative zum MMR könnte man ja auch sagen jeder win gibt +25, jeder loss gibt -25 punkte , dann is der spieler mit negativer mmr nicht mehr platin 3-5 sondern silber 5 bzw. irgendwo wo sich seine w/l ratio eben auf 50% einpendelt - der wird dann aber garantiert weinen und sagen :"aber früher war ich platin1!11"

                      @ winterheart,
                      falls du später spielst guck ich mir gern ein paar an

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                        Zitat von KADOZER
                        Zitat von GoforLaw
                        ich finde es weiterhin komplett dumm, dass spieler mit 50 spielen und einer winrate von 75% und sehr guter kda gegen leute mit 500+ und 45-48% winrate spielen. dabei bleibe ich und würde gerne dazu mal was hören xD
                        also mal ernsthaft - sowas darf aus meiner sicht einfach nicht passieren und ist kein Einzelfall. nicht oft aber kommt halt vor. verstehe hier halt das system nicht und werde es auch nicht verstehen

                        will hierzu mal folgenden gedanken schreiben - sowas war auch glaub von duha vorher schon in teilen gepostet worden..

                        das matching findet aufgrund deines MMRs statt, wenn jmd. 50 spiele und 75% winratio hat is er schonmal weit oben in platin.
                        Nehmen wir an der spieler mit 75% winratio is in platin 3 und der hardstuck p3-p5 spieler mit 500 games und ner negative winratio hat aufgrund des systems , welches grinden belohnt (ja, früher wars nicht so leicht durchs spiele spammen aufzusteigen - korrigiere mich wenn ich falsch liege) ne ähnliche MMR, wie willst du verhindern dass beide zusammen spielen können? die gesamte art des matchmakings ändern? auf welcher grundlage sollten denn spieler zusammen gewürfelt werden? nach KDA´s ? nach anzahl der spiele ? nach der länge der aktiven zeit in Lol? MMR ist die einzig "objektive möglichkeit" möglichst faire spiele zu generieren..

                        übrigens spielst du als "smurf" niemals gegen gegner aus der liga in der du gerade angezeigt wirst, musste schon in meiner platinpromo (also als g1 spieler) mit und gegen p1 und d5 spieler spielen - das MMR regelt eben

                        die frage ist nicht wieso der smurf mit der krassen winrate in deinen platin spielen ist, sondern wieso der todesnap mit 500 games im p3 elo sein darf - mit ner negativen winrate würde er irgenwo ins tiefste silber gehören aber das system pusht ihn eben hoch um ihm nen progress vorzugaukeln den er gar nicht hat, weil er nicht checkt wieso er hoch kommt...

                        als alternative zum MMR könnte man ja auch sagen jeder win gibt +25, jeder loss gibt -25 punkte , dann is der spieler mit negativer mmr nicht mehr platin 3-5 sondern silber 5 bzw. irgendwo wo sich seine w/l ratio eben auf 50% einpendelt - der wird dann aber garantiert weinen und sagen :"aber früher war ich platin1!11"

                        @ winterheart,
                        falls du später spielst guck ich mir gern ein paar an
                        Alles wichtige wurde gesagt. Was mich an League auch am meisten stört ist dieses Ranking-System. Dadurch entsteht extrem viel Frust. Es gibt halt keine wirklich schlechten Spieler. Selbst wenn du nichts kann, bekommst du wenigstens eine Bronzemedaille. Es ist afaik über 80% der Spieler auf Bronze.Silber und Gold verteilt, also im unteren Drittel der Rangliste. Das mag ja vllt. anfangs irgendwo gut gemeint gewesen zu sein. Im Endeffekt führt dies bei den Spielern jedoch zu extrem großen Frust weil die 80% der Spieler zwar auf dem Papier etwa gleich stark sind, sich in der Realität jedoch extrem große Skilldifferenzen aufzeigen. Das Ergebnis sind unfaire Spiele in denen einzelne Lanes komplett gestompt werden und das in der Geschichte des Online-Gamings toxischste Spiel aller Zeiten, da die Spieler extrem frustriert sind. Und das Grinding "belohnt" wird, kann ja nur im Sinne von Riot liegen, damit diese die zahlenden Spieler bei der Stange halten.

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                          Zitat von KADOZER
                          Zitat von GoforLaw
                          ich finde es weiterhin komplett dumm, dass spieler mit 50 spielen und einer winrate von 75% und sehr guter kda gegen leute mit 500+ und 45-48% winrate spielen. dabei bleibe ich und würde gerne dazu mal was hören xD
                          also mal ernsthaft - sowas darf aus meiner sicht einfach nicht passieren und ist kein Einzelfall. nicht oft aber kommt halt vor. verstehe hier halt das system nicht und werde es auch nicht verstehen

                          will hierzu mal folgenden gedanken schreiben - sowas war auch glaub von duha vorher schon in teilen gepostet worden..

                          das matching findet aufgrund deines MMRs statt, wenn jmd. 50 spiele und 75% winratio hat is er schonmal weit oben in platin.
                          Nehmen wir an der spieler mit 75% winratio is in platin 3 und der hardstuck p3-p5 spieler mit 500 games und ner negative winratio hat aufgrund des systems , welches grinden belohnt (ja, früher wars nicht so leicht durchs spiele spammen aufzusteigen - korrigiere mich wenn ich falsch liege) ne ähnliche MMR, wie willst du verhindern dass beide zusammen spielen können? die gesamte art des matchmakings ändern? auf welcher grundlage sollten denn spieler zusammen gewürfelt werden? nach KDA´s ? nach anzahl der spiele ? nach der länge der aktiven zeit in Lol? MMR ist die einzig "objektive möglichkeit" möglichst faire spiele zu generieren..

                          übrigens spielst du als "smurf" niemals gegen gegner aus der liga in der du gerade angezeigt wirst, musste schon in meiner platinpromo (also als g1 spieler) mit und gegen p1 und d5 spieler spielen - das MMR regelt eben

                          die frage ist nicht wieso der smurf mit der krassen winrate in deinen platin spielen ist, sondern wieso der todesnap mit 500 games im p3 elo sein darf - mit ner negativen winrate würde er irgenwo ins tiefste silber gehören aber das system pusht ihn eben hoch um ihm nen progress vorzugaukeln den er gar nicht hat, weil er nicht checkt wieso er hoch kommt...

                          als alternative zum MMR könnte man ja auch sagen jeder win gibt +25, jeder loss gibt -25 punkte , dann is der spieler mit negativer mmr nicht mehr platin 3-5 sondern silber 5 bzw. irgendwo wo sich seine w/l ratio eben auf 50% einpendelt - der wird dann aber garantiert weinen und sagen :"aber früher war ich platin1!11"

                          @ winterheart,
                          falls du später spielst guck ich mir gern ein paar an
                          yo mache jetzt paar games :) Infes7

                          Kommentar


                            https://clips.twitch.tv/BovineRelievedDiamondMingLee

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                              krass war kevin früher dick? der hat ja mega abgenommen :D

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                                http://euw.op.gg/summoner/userName=slipperbob
                                den Experten gerade im Team gehabt. Ist schon anstrengend da nicht zu tilten >,

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