arbeitet doch genau wie es soll, er kriegt keinen dmg also bleibt homeguard aktiv, ist aber im combat deswegen sind die mobi boots deaktiviert?
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S4 World Championship (18. September - 19. Oktober 2014)
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Spoiler:I just tested this in-game, with Maw of Malmortius and Boots of Mobility (Homeguard). If you hit Kha'zix just before he recalls, regardless of whether the damage is absorbed by Maw of Malmortius or not (tested with Kog ulti absorbed by Malmortius, Kog ulti not absorbed by Malmortius, and Kog autoattacks), Kha'zix gets his Boots of Mobility canceled upon finishing the recall, but his Homeguard enchantment gets activated regardless. He has around 700ish movement speed for a few seconds before he leaves combat (Mobility not activated, Homeguard activated), and once Mobility kicks in again he hovers around 800-900. It is indeed a bug that goes completely against the wording of homeguard, and the two effects don't even behave consistently with each other. Doubt they will remake, but hey. edit: As a follow-up, since Homeguard tooltip states 'upon dealing or receiving damage', I also tested to get damage absorbed into Malmortius then having Kha simply walk up to the fountain. Homeguard does not get activated. So Maw of Malmortius absorbing damage is pretty much irrelevant.
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laut tooltip aber nur disabled upon taking / dealing dmgZitat von Mönchsgrasmückenein, denn selbst wenn ein shield den damage blockt, bist du noch im combatmodus.Zitat von eylienarbeitet doch genau wie es soll, er kriegt keinen dmg also bleibt homeguard aktiv, ist aber im combat deswegen sind die mobi boots deaktiviert?
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Passive: Unique - Enhanced Movement: +25 Movement Speed. Increases to +105 Movement Speed when out of combat for 5 seconds.
Passive UNIQUE - Homeguard: Whenever you are at your fountain, you regenerate 35% of your missing health and mana per second and gain a 200% movement speed boost that decays over 8 seconds. The bonus movement speed is lost upon entering combat. The movement speed bonus does not activate until after 6 seconds of leaving combat.
Sollte sich also gleich verhalten.
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Zitat von nyloPassive: Unique - Enhanced Movement: +25 Movement Speed. Increases to +105 Movement Speed when out of combat for 5 seconds.
Passive UNIQUE - Homeguard: Whenever you are at your fountain, you regenerate 35% of your missing health and mana per second and gain a 200% movement speed boost that decays over 8 seconds. The bonus movement speed is lost upon entering combat. The movement speed bonus does not activate until after 6 seconds of leaving combat.
Sollte sich also gleich verhalten.
ingame tooltip ist aber anders? :D
naja mal gespannt was das wird
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Phew, das würde aber negiert durch die Tests, dass Kha in die Base laufen kann nachdem Schaden durchs Schild negiert wurde. Außerdem wird in LoL doch damit gerechnet, dass Schaden auch als Schaden zählt wenn er vom Schild absorbiert wird. Finde die Erklärung lächerlich.
Dass sie das Ergebnis nicht ändern ist erwartet, aber die Begründung ist einfach nur Schwachsinn. Da kennt jemand das eigene Spiel nicht.
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wenn das kein bug war, was ist dann mit dem Beispiel?Zitat von CharlieWilsonOk der bug existiert scheinbar, aber war in diesem Fall nicht zutreffend. Kha Zix hat keinen Schaden genommen -> Homeguards war legit.
https://www.youtube.com/watch?v=VhCHPTGdZKA&feature=youtu.be
e.: oder noch besser https://www.youtube.com/watch?v=IJrWdnWxZX4&feature=youtu.be
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also genau so wie du das beschreibst, würde ich es auch so sehen, nur das eben khazix ja 2 hp abgezogen bekommen hat, trotz des maw passiv laut meiner Beobachtung. Ebenso sagt das maw passiv ja auch: "Upon taking magic damage that would reduce health below 30%, grants a shield that absorbs 400 magic damage for 5 seconds (90 second cooldown)." Ließt man dann also noch die Homeguards Beschreibung "Bonus Movement Speed and regeneration are disabled for 6 seconds upon dealing or taking damage." ist entweder das Maw Passiv bugged und hätte nicht auftreten müssen oder eben der Homeguards Effekt. Beides passt ja irgendwie nicht und beschreibt nicht dem, wie das Item beschrieben ist. So wie ich das sehe kann man es drehen wie man will, es kommt auf einen Fehler im Spiel raus.Zitat von CharlieWilsonIch sagte ja es gibt einen Bug im Hinblick auf Homeguards und Schaden nehmen. Aber wenn die Ingame Tooltips als Grundlage genommen werden, dann ist die Situation in deinem Video ein Bug, aber die FNC-OMG Situation ist kein Bug.Zitat von Bitch dont kill my Vibewenn das kein bug war, was ist dann mit dem Beispiel?Zitat von CharlieWilsonOk der bug existiert scheinbar, aber war in diesem Fall nicht zutreffend. Kha Zix hat keinen Schaden genommen -> Homeguards war legit.
https://www.youtube.com/watch?v=VhCHPTGdZKA&feature=youtu.be
Edit: Bezogen auf dein zweites Video: Erste Situation -> kein Bug, zweite Situation -> Bug. Da die erste Situation bei FNC-OMG aufgetreten ist, gab es keinen Bug in dem Spiel.
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