sOAz oder fredy?
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LCS Fantasy League LoL
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von der idee her ganz interessant, von der umsetzung aber deutlich schlechter als vergleichbare fußballmanagerspiele.
größter kritikpunkt: ein fußballspiel dauert immer 90 minuten. die spieler haben also alle die selbe zeit, punkte zu sammeln.
bei lol aber variert die spieldauer sehr, während das prinzip das selbe ist. um so länger ein spiel dauert, um so mehr punkte werden gesammelt.
sprich: teams, die unfähig sind ein spiel zu beenden und lieber unnötige barons, tower auf sidelanes und teamfights nehmen, werden punktemäßig für ihre unfähigkeit belohnt.
bei einem 60 minütigem herumgederpe mit 50:50 kills, 8 barons und 15 dragons bekommen beide teams unendlich viele punkte. wer am ende gewinnt, ist vollkommen egal.
und bei einem 20 minuten rape bekommt weder das gewinnerteam viele punkte, noch das verliererteam viele abgezogen.
um dem entgegenzuwirken, müsste "sieg oder niederlage" stärker gewichtet werden als ein baron. und vor allem müssten negative faktoren eingebaut werden, damit eine längere spieldauer nicht automatisch zu mehr punkten führt.
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Wobei man da wenigstens nachdenken muss welche Spieler man holt, weil man nicht unbegrenzt Ressourcen hat.Zitat von Mönchsgrasmückealso die esl fantasy league ist dann doch um einiges langweiliger als die von riot
Finde das System eigentlich schöner, wo sich der Marktwert der Spieler nach ihren Leistungen verändert.
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Wer auch immer das mit MrRallez und Tabzz war und sich beschwert hat, hast alles richtig gemacht, Rallez mehr Punkte gemacht.
1. Liga von mir: SELFIE nur auf der Bank, warum auch immer ich gedacht habe, dass Overpow diese Woche besser ist. Hätte mal kurz drüberschauen sollen.
2. Liga von mir: Tabzz anstatt MrRallez drin und Alliance nur auf der Ersatzbank und dafür LMQ drin, weil ich dachte, dass Alliance es härter hätte unter anderem gegen SK.
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