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RM Turnier #17 Over&Out (16.02.2014)

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    #31
    bei aller liebe, nein danke.

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      #32
      uncle dolan fände ich als co-caster angebracht !

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        #33
        Zitat von ToM
        uncle dolan fände ich als co-caster angebracht !
        Aber nur mit Cam pls, wegen seriöser Berichterstattung!

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          #34
          Ahaha, im so sorry.
          Hatte bis grad keinen Strom mehr.
          Geh mir Frühstück machen und auf einmal geht hier garnix mehr und alles is aus.


          Danke an chrissor das er die Sache übernommen hat! :)

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            #35
            gg jungs, bin wohl nicht hodor Xd

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              #36
              Zitat von Pato
              Ich finde es ein bisschen unfair, dass man noch eine 2. Chance aufs Finale bekommt,wenn man einer der ersten Games verliert...aber wer dann im HF des Winner Brackets ist und verliert kann nurnoch maximal Platz 3 erreichen. Sollte mMn im nächsten Turnier durch eine Systemänderung ausgeschlossen werden.
              jo, sollte man ändern.

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                #37
                nö, ist perfekt so. der gewinner der gruppenphase wird dadurch belohnt, das schwächere team aus der anderen gruppe zu bekommen.

                man könnte höchstens schon ab halbfinale bo3 spielen, aber das würde das turnier deutlich länger machen.

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                  #38
                  ist meiner meinung nach kein vorteil bei random teams. im profi-bereich magst du recht haben, trifft aber hier nicht zu.

                  sollte man einfach für den nächsten cup im hinterkopf behalten.

                  und die regeln besser umsetzten. huehue

                  *neu* ab sofort muss man mindestens seine placement-matches (10 ranked games) absolviert haben um am turnier teilnehmen zu können

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                    #39
                    euer denkfehler ist das mit dem upper und lower bracket. es gibt weder upper, noch lower bracket, sondern eine gruppenphase und dann playoffs. und die gruppenphase wird nicht jeder gegen jeden, sondern in dem koreanischen system ausgetragen, was deutliche balancevorteile mit sich bringt (weniger stomps).
                    im jeder gegen jeden modus hatte häufig das team, das 0:2 geht, keine lust mehr auf das letzte spiel. deswegen ja der etwas komplizierte modus in der gruppenphase, in dem jedes einzelne spiel wichtig ist.

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                      #40
                      Also ich find das System so gut wie es ist:

                      Die Gewinner der Gruppenphase sind automatisch im Halbfinale und haben damit einen Top4 Platz sicher!

                      Die anderen Teams die 1w/1l haben müssen dafür nochmal in ein Entscheidungsmatch gegeneinander, um sich fürs Halbfinale zu qualifizieren und haben trotz 1 Loss im ersten Match doch noch die Chance das Turnier zu gewinnen.

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                        #41
                        Zitat von Kaer
                        euer denkfehler ist das mit dem upper und lower bracket. es gibt weder upper, noch lower bracket, sondern eine gruppenphase und dann playoffs. und die gruppenphase wird nicht jeder gegen jeden, sondern in dem koreanischen system ausgetragen, was deutliche balancevorteile mit sich bringt (weniger stomps).
                        im jeder gegen jeden modus hatte häufig das team, das 0:2 geht, keine lust mehr auf das letzte spiel. deswegen ja der etwas komplizierte modus in der gruppenphase.
                        naja platz 3 wurde jetzt auch nicht gespielt, weil jmd keine lust hatte. also fällt das argument auch weg.

                        €: turnier hat trotzdem spaß gemacht, keine frage. nur kann man sich ja für die nächsten turniere solche sachen durch den kopf gehen lassen.

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                          #42
                          Zitat von so4p
                          Zitat von Kaer
                          euer denkfehler ist das mit dem upper und lower bracket. es gibt weder upper, noch lower bracket, sondern eine gruppenphase und dann playoffs. und die gruppenphase wird nicht jeder gegen jeden, sondern in dem koreanischen system ausgetragen, was deutliche balancevorteile mit sich bringt (weniger stomps).
                          im jeder gegen jeden modus hatte häufig das team, das 0:2 geht, keine lust mehr auf das letzte spiel. deswegen ja der etwas komplizierte modus in der gruppenphase.
                          naja platz 3 wurde jetzt auch nicht gespielt, weil jmd keine lust hatte. also fällt das argument auch weg.
                          Naja das ist aber eure Sache. Ich habe allen angeboten um Platz 7/5/3 zu spielen, jedoch war kein Interesse der Teams da. Bin extra zu allen Teams in den Channel und habe gefragt.

                          Können die Leute ja nicht zwingen zu spielen, wenn sie nicht wollen.

                          e: Ich mache gleich nochmal einen Thread auf, wie jedes Turnier, und dort könnt ihr ja Verbesserungen etc. fürs nächste mal vorschlagen. Wobei nächstes Mal wohl Marc wieder die Orga übernehmen wird, nachdem er dieses mal ja Inet/Stromprobleme hatte.

                          war halt alles ein wenig chaotisch zu Beginn.

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                            #43
                            schlag ein besseres vor und man kann darüber diskutieren.

                            aus der erfahrung von 17 rm cups ist das aber das beste system, das wir je hatten bezüglich der faktoren turnierlänge, wartezeiten, motivation, etc.

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                              #44
                              das system ist halt echt das beste finde ich

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                                #45
                                Turnier aus und Vorbei!

                                GZ an Team Manohöhle für den Turniersieg :)

                                Hoffentlich hatten alle viel Spaß und waren zufrieden mit dem Ablauf des Turniers :)

                                Vielen Dank nochmals an Hadrian für den sehr guten Cast und DanielArgos für die Bereitstellung des Teamspeaks!

                                [gold] Manohöhle - MrBrightside - Lapahn - SmooQ - DISCOBOSS

                                [silber] Jabari - WAAAZAAAAP - Lks - XBossauraX - relin

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