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    LoL ist einfach verdammt langweilig seit S2... skillcap=3000er rating von dota(vergleichbar mit bronze/max silber)
    riots innovationen strotzen vor nicht dasein

    standardpicks atm:

    Top: Shyv, Mundo, Renekton
    jungle: Vi, Elise
    Mid: Gragas, Riven, LeBlanc, Kassadin (in vereinzelten taktisch ausgeklügelten Teams werden auch Ziggs und Nidalle in Erwägung gezogen)
    ADC: Jinx, Lucian, Cait
    Supp: Annie, Leona, Thresh

    macht 17 spielbare Helden. die einzige Möglichkeit, den Heldenpool zu erweitern besteht durch 3 Bans auf eine Rolle oder einfache Counterpicks, falls ein Team die Zuschauer mit einem unglaublich Innovativen Shen pick begeistern möchte.
    Das Spiel benötigt eine komplette Überarbeitung, VIELE Helden müssen gebufft werden/neu designed und Objectives/Creeps vernünftig gemacht werden und nicht so einen scheiß wie "In den ersten 6 Minuten top tower-20% Autohit dmg"
    Rofl.
    Euch viel Spaß noch beim Zuschauen von Castern die 30-40min. lang verzweifelt versuchen ein Spiel spannend zu gestalten, was meist schon nach 10 Minuten vorbei ist und jeder Silber spieler erkennt wer gewinnt wenn er nicht derbe failed.

    /madday

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      Zitat von MaTrIX
      LoL ist einfach verdammt langweilig seit S2... skillcap=3000er rating von dota(vergleichbar mit bronze/max silber)
      riots innovationen strotzen vor nicht dasein

      standardpicks atm:

      Top: Shyv, Mundo, Renekton
      jungle: Vi, Elise
      Mid: Gragas, Riven, LeBlanc, Kassadin (in vereinzelten taktisch ausgeklügelten Teams werden auch Ziggs und Nidalle in Erwägung gezogen)
      ADC: Jinx, Lucian, Cait
      Supp: Annie, Leona, Thresh

      macht 17 spielbare Helden. die einzige Möglichkeit, den Heldenpool zu erweitern besteht durch 3 Bans auf eine Rolle oder einfache Counterpicks, falls ein Team die Zuschauer mit einem unglaublich Innovativen Shen pick begeistern möchte.
      Das Spiel benötigt eine komplette Überarbeitung, VIELE Helden müssen gebufft werden/neu designed und Objectives/Creeps vernünftig gemacht werden und nicht so einen scheiß wie "In den ersten 6 Minuten top tower-20% Autohit dmg"
      Rofl.
      Euch viel Spaß noch beim Zuschauen von Castern die 30-40min. lang verzweifelt versuchen ein Spiel spannend zu gestalten, was meist schon nach 10 Minuten vorbei ist und jeder Silber spieler erkennt wer gewinnt wenn er nicht derbe failed.

      /madday
      hör auf LoL schlecht zu reden :< steck dir die wahrheit sonst wo hin!

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        Zitat von MaTrIX
        LoL ist einfach verdammt langweilig seit S2... skillcap=3000er rating von dota(vergleichbar mit bronze/max silber)
        riots innovationen strotzen vor nicht dasein

        standardpicks atm:

        Top: Shyv, Mundo, Renekton
        jungle: Vi, Elise
        Mid: Gragas, Riven, LeBlanc, Kassadin (in vereinzelten taktisch ausgeklügelten Teams werden auch Ziggs und Nidalle in Erwägung gezogen)
        ADC: Jinx, Lucian, Cait
        Supp: Annie, Leona, Thresh

        macht 17 spielbare Helden. die einzige Möglichkeit, den Heldenpool zu erweitern besteht durch 3 Bans auf eine Rolle oder einfache Counterpicks, falls ein Team die Zuschauer mit einem unglaublich Innovativen Shen pick begeistern möchte.
        Das Spiel benötigt eine komplette Überarbeitung, VIELE Helden müssen gebufft werden/neu designed und Objectives/Creeps vernünftig gemacht werden und nicht so einen scheiß wie "In den ersten 6 Minuten top tower-20% Autohit dmg"
        Rofl.
        Euch viel Spaß noch beim Zuschauen von Castern die 30-40min. lang verzweifelt versuchen ein Spiel spannend zu gestalten, was meist schon nach 10 Minuten vorbei ist und jeder Silber spieler erkennt wer gewinnt wenn er nicht derbe failed.

        /madday
        jo, hab ich auch schon öfter gesagt. ist sehr schade aktuell, aber halt sehr langweilig

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          Zitat von attenzionee
          Zitat von MaTrIX
          LoL ist einfach verdammt langweilig seit S2... skillcap=3000er rating von dota(vergleichbar mit bronze/max silber)
          riots innovationen strotzen vor nicht dasein

          standardpicks atm:

          Top: Shyv, Mundo, Renekton
          jungle: Vi, Elise
          Mid: Gragas, Riven, LeBlanc, Kassadin (in vereinzelten taktisch ausgeklügelten Teams werden auch Ziggs und Nidalle in Erwägung gezogen)
          ADC: Jinx, Lucian, Cait
          Supp: Annie, Leona, Thresh

          macht 17 spielbare Helden. die einzige Möglichkeit, den Heldenpool zu erweitern besteht durch 3 Bans auf eine Rolle oder einfache Counterpicks, falls ein Team die Zuschauer mit einem unglaublich Innovativen Shen pick begeistern möchte.
          Das Spiel benötigt eine komplette Überarbeitung, VIELE Helden müssen gebufft werden/neu designed und Objectives/Creeps vernünftig gemacht werden und nicht so einen scheiß wie "In den ersten 6 Minuten top tower-20% Autohit dmg"
          Rofl.
          Euch viel Spaß noch beim Zuschauen von Castern die 30-40min. lang verzweifelt versuchen ein Spiel spannend zu gestalten, was meist schon nach 10 Minuten vorbei ist und jeder Silber spieler erkennt wer gewinnt wenn er nicht derbe failed.

          /madday
          jo, hab ich auch schon öfter gesagt. ist sehr schade aktuell, aber halt sehr langweilig
          17 spielbare Helden? dummes geschwätz :D
          es wurden bis jetzt in der EU/NA LCS gespielt/gebannt: 51 Champs bei 32 Spielen
          Da helfen dir auch deine 3 bans/Counter picks nix
          was erwartet ihr?? das jeder spieler 15 champs auf lcs Niveau spielen kann?
          Da setzt ein spieler ein champions-trend und alle machens nach wenns funktioniert; der schwächste champ vom championspool fliegt dann raus.....z.b. bei nyph: seit er Annie spielt, is zyra weg...
          man hat einfach nicht die zeit so viele champs auf lcs Niveau zu halten bzw. ins Team zu integrieren

          Nach 10mins schon vorhersehbar?
          Das Spiel ist offener als zuvor: Es gab ein 2 zu 0 Inhib comeback (sk vs cw)
          oder eg hat 3:0 in kills geführt und nach ca 8 mins nen 3k Gold vorsprung hergegeben
          c9 verliert gg dignitas

          Kommentar


            Zitat von gorki
            es wurden bis jetzt in der EU/NA LCS gespielt/gebannt: 51 Champs bei 32 Spielen
            gibts dazu ne Quelle? letzte Seite meinte einer noch 41 und hat dann nicht mehr geantwortet, jetzt sinds schon 51 Champs obwohl nicht mehr gespielt wurde?!

            €dank dir :)

            Kommentar


              Zitat von heidih
              Zitat von gorki
              es wurden bis jetzt in der EU/NA LCS gespielt/gebannt: 51 Champs bei 32 Spielen
              gibts dazu ne Quelle? letzte Seite meinte einer noch 41 und hat dann nicht mehr geantwortet, jetzt sinds schon 51 Champs obwohl nicht mehr gespielt wurde?!
              http://lol.gamepedia.com/Riot_League_Championship_Series/North_America/2014_Season/Picks_and_Bans/Spring_Season/Spring_Season/Week_1

              http://lol.gamepedia.com/Riot_League_Championship_Series/Europe/2014_Season/Picks_and_Bans/Spring_Season/Spring_Season/Week_1

              zusammenzählen musst es dann selber ;)

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                Spoiler: 
                Zitat von gorki
                Zitat von attenzionee
                Zitat von MaTrIX
                LoL ist einfach verdammt langweilig seit S2... skillcap=3000er rating von dota(vergleichbar mit bronze/max silber)
                riots innovationen strotzen vor nicht dasein

                standardpicks atm:

                Top: Shyv, Mundo, Renekton
                jungle: Vi, Elise
                Mid: Gragas, Riven, LeBlanc, Kassadin (in vereinzelten taktisch ausgeklügelten Teams werden auch Ziggs und Nidalle in Erwägung gezogen)
                ADC: Jinx, Lucian, Cait
                Supp: Annie, Leona, Thresh

                macht 17 spielbare Helden. die einzige Möglichkeit, den Heldenpool zu erweitern besteht durch 3 Bans auf eine Rolle oder einfache Counterpicks, falls ein Team die Zuschauer mit einem unglaublich Innovativen Shen pick begeistern möchte.
                Das Spiel benötigt eine komplette Überarbeitung, VIELE Helden müssen gebufft werden/neu designed und Objectives/Creeps vernünftig gemacht werden und nicht so einen scheiß wie "In den ersten 6 Minuten top tower-20% Autohit dmg"
                Rofl.
                Euch viel Spaß noch beim Zuschauen von Castern die 30-40min. lang verzweifelt versuchen ein Spiel spannend zu gestalten, was meist schon nach 10 Minuten vorbei ist und jeder Silber spieler erkennt wer gewinnt wenn er nicht derbe failed.

                /madday
                jo, hab ich auch schon öfter gesagt. ist sehr schade aktuell, aber halt sehr langweilig
                17 spielbare Helden? dummes geschwätz :D
                es wurden bis jetzt in der EU/NA LCS gespielt/gebannt: 51 Champs bei 32 Spielen
                Da helfen dir auch deine 3 bans/Counter picks nix
                was erwartet ihr?? das jeder spieler 15 champs auf lcs Niveau spielen kann?
                Da setzt ein spieler ein champions-trend und alle machens nach wenns funktioniert; der schwächste champ vom championspool fliegt dann raus.....z.b. bei nyph: seit er Annie spielt, is zyra weg...
                man hat einfach nicht die zeit so viele champs auf lcs Niveau zu halten bzw. ins Team zu integrieren

                Nach 10mins schon vorhersehbar?
                Das Spiel ist offener als zuvor: Es gab ein 2 zu 0 Inhib comeback (sk vs cw)
                oder eg hat 3:0 in kills geführt und nach ca 8 mins nen 3k Gold vorsprung hergegeben
                c9 verliert gg dignitas


                vllt ganz cool wenn n anderer champ einmal gepickt wird o.ä. aber grundsätzlich kannst du nach den picks die uhr stellen.

                1st pick elise
                2nd/3rd annie vi
                usw usw

                und ja, viele spiele sind nach 10-15min entschieden. glaube außer 2 oder 3 games habe ich bisher alle eu / na games verfolgt, und die waren doch sehr vorhersehbar was den spielablauf nach 10 min anging. weiss nicht ob du vllt nicht so die spielverständniss hast, aber einige leute readen das halt doch relativ schnell

                Kommentar


                  @gorki versuch nicht zu retten, was nicht zu retten ist.

                  Findste nicht komisch dass alle die gleichen Helden auf LCS Niveau spielen und keiner mal nen Malzahar oder Vlad auspackt? seems legit

                  Kommentar


                    MaTrIX postete
                    @gorki versuch nicht zu retten, was nicht zu retten ist.

                    Findste nicht komisch dass alle die gleichen Helden auf LCS Niveau spielen und keiner mal nen Malzahar oder Vlad auspackt? seems legit
                    hab gehoert als pro spielt man generell fuer money und da pickt man dann eben mal die champs die gerade etwas staerker sind ;). werden allerdings auch jeden patch immer mal wieder durchgemischt, sehe also nicht, was das problem sein soll.

                    man koennte sich auch mal drueber freuen, dass endlich champs gespielt werden, die seit monaten/jahren keine sonne mehr im pro-level bereich gesehen haben (ausserdem steht immer noch die behauptung, dass wenige champs nicht langweilig sind, darauf geht allerdings irgendwie niemand ein), aber die faggotcommunity sucht ja immer was um sich auszuheuelen.

                    Kommentar


                      Habe heute 25€ auf pinnaclesports eingezahlt, das Wetten kann losgehen.

                      Kommentar


                        Solange der Tournament Client noch auf dem selben Patch ist, wird da auch so schnell nichts neues kommen. Trundle wurde jetzt als Counter zu Shyv/Mundo endeckt und wird wohl ein wenig öfter gespielt werden aber sonst ändert sich ohne Patch eben nicht viel. Es gibt eben ein paar Champions die bevorzugt werden und 1st/2nd Pick sind. Ist in jedem Spiel das gleiche also #care

                        Kommentar


                          Spoiler: 
                          Zitat von attenzionee
                          Spoiler: 
                          Zitat von gorki
                          Zitat von attenzionee
                          Zitat von MaTrIX
                          LoL ist einfach verdammt langweilig seit S2... skillcap=3000er rating von dota(vergleichbar mit bronze/max silber)
                          riots innovationen strotzen vor nicht dasein

                          standardpicks atm:

                          Top: Shyv, Mundo, Renekton
                          jungle: Vi, Elise
                          Mid: Gragas, Riven, LeBlanc, Kassadin (in vereinzelten taktisch ausgeklügelten Teams werden auch Ziggs und Nidalle in Erwägung gezogen)
                          ADC: Jinx, Lucian, Cait
                          Supp: Annie, Leona, Thresh

                          macht 17 spielbare Helden. die einzige Möglichkeit, den Heldenpool zu erweitern besteht durch 3 Bans auf eine Rolle oder einfache Counterpicks, falls ein Team die Zuschauer mit einem unglaublich Innovativen Shen pick begeistern möchte.
                          Das Spiel benötigt eine komplette Überarbeitung, VIELE Helden müssen gebufft werden/neu designed und Objectives/Creeps vernünftig gemacht werden und nicht so einen scheiß wie "In den ersten 6 Minuten top tower-20% Autohit dmg"
                          Rofl.
                          Euch viel Spaß noch beim Zuschauen von Castern die 30-40min. lang verzweifelt versuchen ein Spiel spannend zu gestalten, was meist schon nach 10 Minuten vorbei ist und jeder Silber spieler erkennt wer gewinnt wenn er nicht derbe failed.

                          /madday
                          jo, hab ich auch schon öfter gesagt. ist sehr schade aktuell, aber halt sehr langweilig
                          17 spielbare Helden? dummes geschwätz :D
                          es wurden bis jetzt in der EU/NA LCS gespielt/gebannt: 51 Champs bei 32 Spielen
                          Da helfen dir auch deine 3 bans/Counter picks nix
                          was erwartet ihr?? das jeder spieler 15 champs auf lcs Niveau spielen kann?
                          Da setzt ein spieler ein champions-trend und alle machens nach wenns funktioniert; der schwächste champ vom championspool fliegt dann raus.....z.b. bei nyph: seit er Annie spielt, is zyra weg...
                          man hat einfach nicht die zeit so viele champs auf lcs Niveau zu halten bzw. ins Team zu integrieren

                          Nach 10mins schon vorhersehbar?
                          Das Spiel ist offener als zuvor: Es gab ein 2 zu 0 Inhib comeback (sk vs cw)
                          oder eg hat 3:0 in kills geführt und nach ca 8 mins nen 3k Gold vorsprung hergegeben
                          c9 verliert gg dignitas


                          vllt ganz cool wenn n anderer champ einmal gepickt wird o.ä. aber grundsätzlich kannst du nach den picks die uhr stellen.

                          1st pick elise
                          2nd/3rd annie vi
                          usw usw

                          und ja, viele spiele sind nach 10-15min entschieden. glaube außer 2 oder 3 games habe ich bisher alle eu / na games verfolgt, und die waren doch sehr vorhersehbar was den spielablauf nach 10 min anging. weiss nicht ob du vllt nicht so die spielverständniss hast, aber einige leute readen das halt doch relativ schnell


                          klar sind spiele vorhersehbar, dennoch gibts immernoch ne wahrscheinlichkeit auf ein ordentliches comeback. So ein Comeback sollte auch was besonderes sein, darum soll es ja auch nicht jedesmal klappen (du sagst 3 aus 32, ist 1 spiel aus 10. Ist jetzt nicht ganz schlecht). Soweit ich mich wage erinnere, gewann alliance jedes early, verlor aber jedes spiel.
                          Und fnatic und GG schenken halt mal keinen vorsprung mehr her. Ist aber im jeden sport so, dass die besten mannschaften sich ne führung nicht mehr nehmen lassen.



                          Spoiler: 
                          Zitat von MaTrIX
                          @gorki versuch nicht zu retten, was nicht zu retten ist.

                          Findste nicht komisch dass alle die gleichen Helden auf LCS Niveau spielen und keiner mal nen Malzahar oder Vlad auspackt? seems legit


                          naja vlad wurde doch erst bei den season 3 world championships gespielt, aber ich versteh schon was du meinst. Aber schau dir mal die Zahlen von der LCS EU Summer an: 80 champs wurden gespielt, allein in Europa!(Quelle: http://lol.gamepedia.com/Riot_League_Championship_Series/Europe/Season_3/Picks_and_Bans/Summer_Season) Ich bin mir sicher da kommen wir in der Season 4 auch hin. Außerdem hatte die summer season nur 2 monate gedauert
                          Ist also ein guter wert mMn

                          edit: link funzt nicht richtig: geht auf http://lol.gamepedia.com/Riot_League_Championship_Series/Europe/Season_3 und dann auf picks/bans

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                            gibt es einen youtube chan, auf dem man alle spiele sehen kann?

                            /e: danke :-)

                            Kommentar


                              Zitat von emdyMA
                              gibt es einen youtube chan, auf dem man alle spiele sehen kann?
                              http://www.youtube.com/user/LoLChampSeries

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                                Zitat von emdyMA
                                gibt es einen youtube chan, auf dem man alle spiele sehen kann?
                                http://www.reddit.com/r/LoLeventVoDs

                                Kommentar

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