finde persönlich die differenzierung von hidden elo/rating scheisse. sitze mit smurf 41-14 auf plat V,krieg genau dieselben wie auf main der diamond 2 ist. ??!?! sollten wenigstens wieder so machen,dass man mit leuten gematched wird die selbes rating haben
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LoL SSB/CSB-Sammlung #3
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das mit den ebay accs kann ich so nicht bestätigen. das fand ich gegen ende von s2 deutlich schlimmer.Zitat von CloudliftIch sage ledeglich, dass durch das neue System die verschiedenen Ratings nichts mehr wert sind und noch mehr ebay-acc's durch Gegenden wandern, durch die sie es eigentlich nicht sollten. Nicht mehr und nicht weniger. Denkt was ihr wollte, dass ist meine Meinung von dem System. Spiele nun 2 Monate damit und ich finds absolut schlecht.
dasfür bekommst du wahrscheinlich für nen win +30 lp und für nen loss -10 oder so?!Zitat von f i z i kfinde persönlich die differenzierung von hidden elo/rating scheisse. sitze mit smurf 41-14 auf plat V,krieg genau dieselben wie auf main der diamond 2 ist. ??!?! sollten wenigstens wieder so machen,dass man mit leuten gematched wird die selbes rating haben
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hab genau dasselbe gedacht :( poor diamond players.Zitat von f0restdie ganzen highelo leute hier auf rm aus s2 scheinen ja richtig mett zu sein, weil man mit dem neuen system schneller und einfach aufsteigt :D
finds lustig es zu beobachten, da ich sowieso kein ranked mehr spiele bzw. generell nicht mehr so viel lol.
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Hat nichts mit mett zu tun, ich sage nur, dass das System schlecht ist? Raffst du was?Zitat von f0restdie ganzen highelo leute hier auf rm aus s2 scheinen ja richtig mett zu sein, weil man mit dem neuen system schneller und einfach aufsteigt :D
finds lustig es zu beobachten, da ich sowieso kein ranked mehr spiele bzw. generell nicht mehr so viel lol.
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es spielen auch absolut mehr leute ranked seit einfuehrung des neuen systems -> gute spieler steigen auf.
waere mit dem alten system auch passiert wenn ploetzlich > 100 000 leute mit ranked angefangen haetten (von denen die meisten sicher keine talente sind).
allerdings hat sich die relative anzahl von diamond spieler wirklich verdoppelt seit einfuehrung des neuen systems.
wobei top 0.04 jetz auch nich so einfach zu erreichen ist. diamond I - II wird aber eher dem alten diamond entsprechen atm
denke overall hat das system ueberwiegend positive effekte
- absolut mehr ranked spieler
- man kann nich krass im angezeigten rating droppen
- promotion series
nachteil sind sicher die spieler in den division V's, die das spiel ggf. nich wirklich ernst nehmen
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hätten die das system nicht eingeführt wärst du vllt selber nichtmal diamond...Zitat von CloudliftHat nichts mit mett zu tun, ich sage nur, dass das System schlecht ist? Raffst du was?Zitat von f0restdie ganzen highelo leute hier auf rm aus s2 scheinen ja richtig mett zu sein, weil man mit dem neuen system schneller und einfach aufsteigt :D
finds lustig es zu beobachten, da ich sowieso kein ranked mehr spiele bzw. generell nicht mehr so viel lol.
ist doch eigtl scheiß egal über was sich leute aufregen..
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das ist sowas verwirrendes. macht überhaupt keinen sinn mit ultra schlecht werdendem MMR noch als platin-spieler angezeigt zu werden.Zitat von zoldier- man kann nich krass im angezeigten rating droppen
vorher war das ja auch schon drin - fremde accs konnten nur dein Top-elo sehn, aber du selbst wusstest ganz gut wie hoch dein elo/mmr ist. jetz kannst du auf plat5 500mal verlieren und die armen bronze3 boys haben dann einen mit plat division im team und wissen überhaupt nichtmehr was abgeht ..
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werden aber die wenigsten der division V leute sein, die > 60% ihrer spiele verlieren. deine elo muss schon entsprechend hoch sein, um in nen neues tier zu kommen.
wenn die elo nich hoch genug is, musste halt das 5-fache an spielen gewinnen, um die reduzierten LP gains zu kompensieren. dadurch wird die anzahl an leuten, die sich nur hochlucken, stark reduziert imo
wobei es mich auch nich stoert, wenn da irgndwer nen angezeigtes rating hat, das nich seinem skill entspricht. matchmaking is ja schließlich unabhaengig davon
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global gold wurde erhoeht, minion gold reduziert und killingspree rewards geben schon nach 4kills die maximalen 500gold.Zitat von doctorCEMweiß einer woran es liegt, dass seit s3 die ganze zeit gethrowed wird?
wenn man season 2 im early gestomped hat war man um einiges mehr ahead, wodurch comebacks entsprechend schwerer waren
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