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Kurze Frage, kurze Antwort #LoL

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    Hab mal ne technische Frage zu den Systemanforderungen und da ich jetzt nicht extra nen Technik Thread aufmachen will hoff ich ihr helft mir auch hier weiter.

    Und zwar habe ich heute LoL auf meinem alten PC installiert auf welchem etwa 2007 rum noch alle aktuellen Spiele auf maximalen Details gelaufen sind und nun habe ich lol installiert und habe dort im Schnitt ca. 15-20 fps und das auf minimalsten Details und ner Auflösung von 1650x1200.

    System:

    Amd x2 3800+
    2 Gig DDR2 Ram
    Graka ist ne neue Radeon 6570 welche ich als Ersatz für meine Defekte 8800gt gekauft habe.

    Ich weis das gerade CPU und Ram nicht mehr neuesten Ansprüchen genügen, jedoch wundert es mich schon stark das ein solchen Spiel noch nicht mal auf minimalsten Details flüssig läuft.

    Hat eventuell jemand ne Ahnung wo das Problem liegen könnte oder mir ob der PC wirklich zu langsam für lol ist? was ich mir eigentlich nicht vorstellen kann...

    Kommentar


      LoL ist das problem, nicht dein pc
      ist eben scheiße optimiert

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        Zitat von cRUNcherNO1
        LoL ist das problem, nicht dein pc
        ist eben scheiße optimiert
        hmm ja könnte sein, was mich halt wundert is das ich es vorher auf meinem Laptop spielen konnte der halt nen Quadcore cpu hatte aber gerade die graka war deutlich langsamer als die 6570 die ich jetzt drinne hab

        Ebenso kann ich mir nicht vorstellen das alle der 12Mio aktiven Spieler nen Quadcore Cpu oder besser haben....

        Kommentar


          weiss jemand wieso xj9 nur noch accs auf 30 lvlt oder irgendwelche neuen accs auf goldelo spielt?
          hab mir sein junglecarry gespiele gern angeschaut, aber auf gold faehrt er so hart drueber da machts schon keinen spass mehr zum zuschauen ;)

          Kommentar


            Champion A hat 10 Armor und Champion B hat 20 AD. Logisch, B zieht A 10 Lebenspunkte ab.

            Jetzt hat Champion B aber zusätzlich noch 20 Armorpenetration. Macht er Champion A nun 20 oder 30 Schaden?

            Ich frage deshalb, weil unter dem Link http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Armor_penetration das folgende Beispiel steht:

            Spoiler: 
            Given 20 flat armor reduction and 30% armor reduction, and the target is affected by 10 flat armor penetration and 35% armor penetration,

            [...]

            Target B has 18 armor.
            The 18 is reduced to −2 by the 20 armor reduction.
            The −2 is not affected by any further calculations because it is less than 0.
            Target B takes damage as if it has −2 armor.

            Kommentar


              Zitat von brightside
              weiss jemand wieso xj9 nur noch accs auf 30 lvlt oder irgendwelche neuen accs auf goldelo spielt?
              hab mir sein junglecarry gespiele gern angeschaut, aber auf gold faehrt er so hart drueber da machts schon keinen spass mehr zum zuschauen ;)
              Macht ihm anscheinend Spaß immer wieder neu Accs auf verschiedenen Servern zu erstellen um dann drüberzufahren, finde den Stream auch todlangweilig.

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                Zitat von tesat
                Champion A hat 10 Armor und Champion B hat 20 AD. Logisch, B zieht A 10 Lebenspunkte ab.

                Jetzt hat Champion B aber zusätzlich noch 20 Armorpenetration. Macht er Champion A nun 20 oder 30 Schaden?

                Ich frage deshalb, weil unter dem Link http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Armor_penetration das folgende Beispiel steht:

                Spoiler: 
                Given 20 flat armor reduction and 30% armor reduction, and the target is affected by 10 flat armor penetration and 35% armor penetration,

                [...]

                Target B has 18 armor.
                The 18 is reduced to −2 by the 20 armor reduction.
                The −2 is not affected by any further calculations because it is less than 0.
                Target B takes damage as if it has −2 armor.
                Funktioniert ganz anders, Armor veringert den Schaden ja Prozentual nicht einfach "Totaler Schaden - Armor = Tatsächlicher Schaden".

                Kommentar


                  Zitat von LaMa
                  Zitat von tesat
                  Champion A hat 10 Armor und Champion B hat 20 AD. Logisch, B zieht A 10 Lebenspunkte ab.

                  Jetzt hat Champion B aber zusätzlich noch 20 Armorpenetration. Macht er Champion A nun 20 oder 30 Schaden?

                  Ich frage deshalb, weil unter dem Link http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Armor_penetration das folgende Beispiel steht:

                  Spoiler: 
                  Given 20 flat armor reduction and 30% armor reduction, and the target is affected by 10 flat armor penetration and 35% armor penetration,

                  [...]

                  Target B has 18 armor.
                  The 18 is reduced to −2 by the 20 armor reduction.
                  The −2 is not affected by any further calculations because it is less than 0.
                  Target B takes damage as if it has −2 armor.
                  Funktioniert ganz anders, Armor veringert den Schaden ja Prozentual nicht einfach "Totaler Schaden - Armor = Tatsächlicher Schaden".
                  Es gibt doch aber dreiv erschiedene Arten von Armor Penetration. Flat (Brutalizer), Armor reduction und %Armor Penetration (Last Whisperer). Ich rede hier von Flat Armor Penetration. Und im Übrigen ist die Frage auch ohne diese Zusatzinformation beantwortbar. :)

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                    Zitat von tesat
                    Champion A hat 10 Armor und Champion B hat 20 AD. Logisch, B zieht A 10 Lebenspunkte ab.

                    Jetzt hat Champion B aber zusätzlich noch 20 Armorpenetration. Macht er Champion A nun 20 oder 30 Schaden?

                    Ich frage deshalb, weil unter dem Link http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Armor_penetration das folgende Beispiel steht:

                    Spoiler: 
                    Given 20 flat armor reduction and 30% armor reduction, and the target is affected by 10 flat armor penetration and 35% armor penetration,

                    [...]

                    Target B has 18 armor.
                    The 18 is reduced to −2 by the 20 armor reduction.
                    The −2 is not affected by any further calculations because it is less than 0.
                    Target B takes damage as if it has −2 armor.
                    Incoming physical damage is multiplied by a factor based on the unit's armor:

                    Damage multiplier = 100 / (100 + Armor) if Armor ≥ 0
                    Damage multiplier = 2 − 100 / (100 − Armor) if Armor ≤ 0

                    Examples:

                    25 armor → ×0.8 incoming physical damage (20% reduction).
                    100 armor → ×0.5 incoming physical damage (50% reduction).
                    −25 armor → ×1.20 incoming physical damage (20% increase).
                    (http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Armor)

                    in deinem Fall:
                    Damage multiplier = 2-100/(100-(10-20))= 2-100/(110)=1.09
                    (dein anderes Beispiel:Damage multiplier = 100 / (100 + 10)=100/110=0.09(*20ad)=18dmg (gerundet))

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                      Zitat von wshbR
                      danke für die seiten, ich schau mich mal um.. Hab bisher nur Mobafire genutzt ^^

                      Wie siehts aus mit runenseiten? lohnt es sich da eine für Tankrunen zu machen?

                      edit: Meine Runenseiten: http://www.lolking.net/summoner/euw/35798720#runes
                      Kann man da noch was ändern?
                      Standard AP Runenseite ist eigentlich mpen reds, armors yellow, flat mr blues und AP quints.

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                        ist die tencent proleague (chinesische lcs) hier bekannt?

                        http://leaguepedia.com/wiki/2013_LPL_Spring

                        wusste nicht, dass lol in china schon größer ist als im westen ^^

                        hier mal ein topspiel zwischen OMG und iG. hat nach einem tag schon über 300 000 views. schade, dass die liga hier nicht getickert wird, wobei das auch viel arbeit ist bei einer liga die fast jeden tag spiele hat.


                        hier ein livesteam, heute ist der letzte spieltag:
                        http://www.fengyunzhibo.com/tv/265_1356588118192-4ss5qp2s.htm

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                          Spinnt LoL gerade?
                          Konnte weder Shop noch Profil öffnen im Clienten, dann neugestartet und nun die Server ausgelastet.

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                            war grade in der pick/bann phase, konnte noch 1 ban machen dann ging gar nichts mehr. bin dann gedodged, wollte mich neu einloggen, server ausgelastet. hoffe bekomme keine -lp fürs dodgen :(

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                              bin jetzt endlich nach der wartezeit eingeloggt, sehe aber rankeds sind unavailable.
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                                was haltet ihr von talon? werde mir den als nächstes holen. viele sagen er ist ein zed nur in schlechter, aber ich find den cool!

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