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    naja wenn der silver 3 17 wins und 3 loss hat kann das trotzdem sein.
    spielt doch einfach, kack egal wieviel + man bekommt. offensichtlich haben die leute in der hoeheren liga selbst mit 0 lp noch viel besseres mmr wenn ihr eine drunter permanent nur +5 bekommt fuer win und -15 oderm ehr fuern loss.
    kA was daran so schwer zu begreifen ist. mit random hat der algorithmus mal absolut nix zu tun ;)

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      Zitat von sprudelQL
      weiß jemand bescheid was das für ein update war heut?
      http://leagueofreplays.com/redtracker/redpost.php?postid=37605490&country=US&lang=EN#376 05490

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        Bin Silver 1 bekomme pro Sieg +3 und pro Niederlage -5, werde aber zum Großteil mit Gold V Leuten geranked.

        Also ergibt das System überhaupt gar keinen Sinn

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          ich geb auf, bei manchen is es hoffnungslos -.-

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            Zitat von schmalhans
            ich hab meine Frage:
            Wo ist die LP Vergabe erklärt? Ich verstehe zwar, dass wenn mein MMR unter dem Liga-Durchschnitt liegt, ich nur +7/+8 bekomme, aber warum zum Geier bei einem Loss -23??? Verstehe ich nicht. Somit brauchst du ein Verhältnis von 3:1 um deine Punkte zu halten. Sinn????

            Wenn man 50% seiner Matche gewinnt, sollte man sich eigentlich in seiner Liga richtig sein. Mit dieser Punktevergabe aber steigst du schneller ab, als du schauen kannst. Selbst mit 2:1 verlierste Punkte.

            Kann mir dummen Menschen jemand das mal erklären?

            Danke!


            Gruß
            schmal
            Zitat von Hartman
            Bin Silver 1 bekomme pro Sieg +3 und pro Niederlage -5, werde aber zum Großteil mit Gold V Leuten geranked.

            Also ergibt das System überhaupt gar keinen Sinn
            Man muss einfach eine Winningstreak haben. Dann ändert sich das wieder auf normal. Ist bei mir momentan auch so.

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              Gabs nur bei mir ein Update im Client?

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                Zitat von Cloudlift
                Gabs nur bei mir ein Update im Client?
                wann? ich glaub gestern hatte ich ein update

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                  Hatte gerade den Client gestartet und es wurde ein Patch geladen.

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                    Zitat von Cloudlift
                    Gabs nur bei mir ein Update im Client?
                    http://www.readmore.de/index.php?cont=forum/thread&threadid=109986&pagenum=lastpage#5369906

                    Kommentar


                      Zitat von zoldier
                      Zitat von Cloudlift
                      Gabs nur bei mir ein Update im Client?
                      http://www.readmore.de/index.php?cont=forum/thread&threadid=109986&pagenum=lastpage#5369906
                      Danke

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                        Dass das MMR durch wenig Elo für einen Sieg und viel Eloverlust bei einer Niederlage versucht das Rating an die wirkliche Stärke anzupassen leuchtet mir ein, aber was soll zB die Geschichte von Hartman +-4 Punkte?

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                          Hab ich momentan seit 2 Wochen und ca 40 Spiele.
                          Ist halt einerseits geil, da ich so niemals absteigen kann aber andererseits motiviert das 0 irgenwelche Spiele zu gewinnen da ich eh nicht vorwärts komme


                          /e Gerade mal meinen letzten Games durchgeschaut.
                          Gegnerteam fast immer 1 Gold Ver, 1 Silver Ver sowie 1 Silver Ier, rest ist random

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                            glaube du differenzierst falsch zwischen angezeigtem (division) und eigentlichem (MMR) rating

                            die MMR und dessen rechnung wurde aus preseason 3 uebernommen. also durchschnittlich +/- 13 elo pro spiel. selbst wenn die avg elo in einem match stark von deiner abweicht, liegen die elo gains/losses immernoch sehr nah an den 13 pro spiel (vllt 2-3 punkte abweichung)


                            angenommen silber I entspricht dem MMR bereich von 1400-1500 elo

                            hartman MMR < 1400 elo => niedrige LP gains/losses (~10)
                            1400 < hartman MMR < 1500 elo => normale LP gains/losses (~20)
                            hartman MMR > 1500 elo => hohe LP gains/losses (~30)


                            je staerker die abweichung um den erforderten MMR bereich der liga nach oben, desto staerker weichen gains und losses ab. wenn die MMR
                            - viel hoeher als der bereich der liga ist, dann sind LP gains relativ hoeher als losses
                            - viel niedriger als der bereich der liga ist, dann sind LP gains relativ niedriger als losses (ausnahme im bereich wo man nur < 5LP kriegt, da isses etwa 1:1)

                            falls deine MMR unter dem bereich deiner liga liegt, musst du also erstmal > 50% der naechsten games gewinnen um (wieder) in den geeigneten MMR bereich zukommen.
                            falls du allerdings nur < 50% deiner games gewinnst, wirst du im angezeigten rating droppen (div V mal ausgenommen), wodurch du allerdings auch in nen niedrigeren geeigneten MMR bereich kommst und somit allmaehlich wieder normale LP gains/losses bekommen solltest

                            ne division droppen tut man, falls man bei 0LP ist und die MMR nich dem geeigneten MMR bereich der liga entspricht. wenn man sich also im bereich der hohen LP gains/losses befindet und ne division aufsteigt, sollte man idR erstmal einige spiele verlieren koennen, bis man wieder droppt (> 5 wuerde ich behaupten). wobei man bei der erfolgreichen promotion wahrscheinlich erstmal ne liga ueberspringt

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                              Zitat von Hartman
                              Hab ich momentan seit 2 Wochen und ca 40 Spiele.
                              Ist halt einerseits geil, da ich so niemals absteigen kann aber andererseits motiviert das 0 irgenwelche Spiele zu gewinnen da ich eh nicht vorwärts komme


                              /e Gerade mal meinen letzten Games durchgeschaut.
                              Gegnerteam fast immer 1 Gold Ver, 1 Silver Ver sowie 1 Silver Ier, rest ist random
                              Stell dir mal vor du spielst jetzt SoloQ um dich zu verbessern. ;)

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                                Verbessern tut man sich durch Stream oder wenn dir ein Spieler gewisse Dinge erklärt.
                                YoloQ eher nicht so gut zum lernen :)

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